Punto de vista | |
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Desarrollador | sammy |
Editor | SNK |
Fecha de lanzamiento |
Arcade Machine: octubre de 1992 20 de noviembre de 1992 [1] |
Género | Tirador de desplazamiento isométrico |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Máquina recreativa , Neo Geo CD , PlayStation , Sega Mega Drive , Sega Saturn , FM Towns Marty , Sharp X68000 |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Control | joystick 8 direcciones, dos botones |
tipo de caparazón | Vertical |
Monitor | Orientación horizontal, resolución 304 × 224, 4096 colores |
plataforma arcade |
Neo-Geo ( cartucho , volumen 74 megabits ) |
Viewpoint es un videojuego de disparos con desplazamiento isométrico desarrollado por Sammy en 1992 para el juego de arcade Neo-Geo de SNK . En 1993-1996 fue portado a una serie de sistemas de juegos domésticos.
El jugador controla la nave espacial, observándola en una vista isométrica. Para avanzar, debe mover el mango del joystick en diagonal.
Además de las armas convencionales, el jugador puede usar tres tipos de "megabombas". Uno crea un muro de fuego que avanza, el segundo crea una gran explosión, el tercero lanza varios misiles guiados.
El juego tiene seis niveles, al final de cada uno de los cuales hay una pelea de jefes.
En la configuración predeterminada, los modos de juego alternativo para un jugador y dos jugadores están disponibles. En el modo de servicio, puede habilitar el modo de juego simultáneo para dos jugadores.
En la versión original y en las versiones para sistemas domésticos de 16 bits , se utilizan gráficos poligonales 3D prerenderizados sin texturas como sprites de objetos de juego . En versiones posteriores para las consolas de videojuegos Sony PlayStation y Sega Saturn , se aumenta el detalle de los sprites y también se mejoran los gráficos de fondo.
En 1992, el juego fue premiado como "Mejores gráficos" y "Mejor música" por la revista Electronic Gaming Monthly para juegos de cartucho [2] .
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