Martillo de guerra

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Warhammer (del  inglés  -  "Hammer of War") - entorno , creado en 1983 por los empleados de la empresa Games Workshop Richard Halliwell ( ing.  Richard Halliwell ), Bryan Ansel ( ing.  Bryan Ansell ) y Rick Priestley ( ing.  Rick Priestley ) para el juego táctico militar del mismo nombre .

El universo de Warhammer destaca por su duro realismo. Se basa en un mundo con una cultura similar a la era del Renacimiento alemán .

Incluye Warhammer Fantasy y Warhammer 40,000 . La acción del primero se desarrolla en un mundo de fantasía donde grandes guerreros y poderosos magos convergen constantemente en batallas. El estilo de la segunda está en el cruce de la fantasía convencional y la ciencia ficción .

El juego para el que se inventó originalmente el mundo es la base de las batallas que tienen lugar en una mesa especialmente equipada, utilizando figuras en miniatura. Todas las batallas se libran de acuerdo con ciertas reglas. Primero, se negocia el costo del ejército, según el cual los oponentes reclutan tropas para sí mismos (cada unidad de combate tiene su propio costo, según sus capacidades). Luego se juega un juego en el que la habilidad y la suerte del jugador (hay muchas tiradas de dados en el juego) pueden llevarlo a la victoria.

El primer intento de un juego de computadora basado en el universo de Warhammer fue Warhammer: Shadow of the Horned Rat . El juego era un juego de estrategia en tiempo real táctico en 3D. Los juegos de computadora más recientes de las series Warhammer Fantasy y Warhammer 40,000 son Total War Warhammer 3 y Warhammer 40,000: Armageddon , respectivamente . Además, se lanzó el primer MMORPG del universo de Warhammer, Warhammer Online: Age of Reckoning .

También en 2010, se estrenó la película animada por computadora Ultramarines . La acción tiene lugar en el universo de Warhammer 40,000 .

Véase también