Ys (serie)

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Serie Ys

logotipo de la serie
Género Acción/RPG
Desarrollador nihon falcom
Editor nihon falcom
Creador nihon falcom
Plataformas X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, teléfono celular , SNES , consola virtual , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
el primer juego Ys I: Ancient Ys Vanished
(21 de junio de 1987)
Último juego Ys IX: Monstrum Nox
(26 de septiembre de 2019)
Escisiones Ys Strategy , Ys La llamada de Solum
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Ys ( ース, イー ス, Ys )  es una serie de videojuegos creada por la compañía japonesa Nihon Falcom . El primer juego de la serie se lanzó en la computadora NEC PC-8801 en 1987. Los juegos posteriores de la serie aparecieron en plataformas como X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, teléfonos móviles , SNES , Nintendo Switch y Nintendo Servicio de Wii llamado Consola Virtual .

Elementos generales

Trama

Ys sigue las aventuras de Adol Christin, un joven con sentido de la aventura y una habilidad inusual para estar en el lugar correcto en el momento correcto. El juego generalmente gira en torno a Adol, aunque su compañero Dogi lo acompaña a menudo en sus viajes. Por el momento, Adol ya ha visitado lugares del juego como Esteria, Celceta, Felghana, Xandria, Isle of Seirens, Canaan Islands, Altago) y la ciudad de Balduq.

Jugabilidad

En los primeros juegos, el jugador solo usa el joystick para luchar. El jugador debe empujar a Adol hacia los enemigos golpeándolos desde el costado, desde atrás o ligeramente descentrado desde el frente. Esto fue creado con la accesibilidad en mente; mientras que otros juegos de rol de la época tenían combate por turnos o una espada activada manualmente, en Ys Adol atacaba automáticamente cuando pisaba a los enemigos. Aunque la mayoría de los juegos de Ys ​​no utilizan el sistema de "ataque de golpe", se ha convertido en una de las características definitorias de la serie. El personal de Falcom comparó este estilo de juego con el placer de reventar burbujas de aire, ya que convirtió la tediosa tarea de superar niveles en algo así como un juego de arcade basado en la puntuación más alta.

Una característica que se ha utilizado en casi todos los juegos de Ys ​​es el mecanismo de recarga de salud, que anteriormente solo se usaba en la serie Hydlide . Desde entonces, la recarga de salud se ha convertido en un mecanismo común utilizado en muchos videojuegos en la actualidad.

Ys II introdujo una serie de hechizos mágicos (como disparar bolas de fuego) y la capacidad de transformarse en un monstruo, lo que permite al jugador asustar a los NPC para un diálogo único e interactuar con monstruos que no son jefes.

Ys III: Wanderers by Ys adoptó un juego de aventura de desplazamiento lateral, o más comúnmente conocido como "juego de plataformas" , similar a la propia serie Dragon Slayer de Falcom y Zelda II: The Adventure of Link de Nintendo , con un botón de ataque y muchos ataques diferentes.

Ys IV: Dawn of Ys e Ys IV: Mask of the Sun regresaron al esquema de control original, mientras que Ys IV: Mask of the Sun-A New Theory requiere que el jugador presione botones para atacar.

Ys V: Kefin, the Lost City of Sand usa una perspectiva aérea y requiere que el jugador presione botones para atacar o defender con un escudo, y agregó un botón de salto

Ys VI: The Ark of Napishtim es gráficamente diferente de sus predecesores, utilizando una mezcla de gráficos 3D y sprites. Jugabilidad de hack-and-slash en la que no puedes bloquear activamente en absoluto. Ys: The Oath in Felghana e Ys: Origin comparten este estilo de juego.

Ys Seven ha recuperado la capacidad de bloquear activamente con habilidades, contadores de aturdimiento para enemigos, tipos de armas, súper combos conocidos como habilidades EXTRA y la capacidad de parar ataques con el sistema de defensa flash. Una defensa relámpago fallida hace que el personaje del jugador sufra daño adicional en comparación con una falla completa en la defensa. Memories of Celceta presenta esquiva instantánea (Flash Move) y defensa instantánea (Flash Guard) cuando el personaje del jugador esquiva o bloquea justo antes de un ataque. Ys VIII e Ys IX continuaron con este estilo.

Ys VIII: Lacrimosa of DANA agregó un sistema de relaciones con los personajes en la ubicación central del juego y un sistema de incursiones.

Ys IX: Monstrum Nox agregó un sistema de súper habilidades (teletransportación a un punto determinado, correr a lo largo de las paredes, flotar sobre el suelo, etc.) para hacer que moverse por la ubicación principal del juego y encontrar recompensas ocultas sea más diverso.

Juegos de la serie Ys

La serie Ys comienza con el sistema informático japonés NEC PC-8801. Cada uno de los primeros tres juegos fue el primero en ser lanzado en esa plataforma. Por lo general, la transferencia de juegos a plataformas de consola estuvo a cargo de otros licenciatarios, como Hudson Soft, Tonkin House y Konami. En términos de lanzamientos de juegos, la serie Ys ocupa el segundo lugar después de Final Fantasy como la franquicia de juegos de rol del Este más grande a partir de 2011.

Los dos primeros juegos de la serie originalmente estaban destinados a ser un solo juego, pero los creadores Masaya Hashimoto y Tomoyoshi Miyazaki finalmente decidieron dividirlo en dos juegos separados: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) e Ys II: Ancient Ys Vanished - The Capítulo final (1988) ). Más tarde fueron relanzados juntos en la nueva versión extendida Ys I & II (1989). Fue uno de los primeros videojuegos en usar un CD-ROM que se usó para proporcionar gráficos mejorados, escenas animadas, una banda sonora de Red Book CD-DA y actuación de voz. Su localización en inglés también fue una de las primeras en utilizar la actuación de voz. El juego recibió el premio "Juego del año" de la revista OMNI en 1990, así como muchos otros premios. Una nueva versión de Ys ​​I , lanzada por Sharp X68000 en 1991, se destacó por su uso temprano de renderizado pre-3D de sprites de jefe. Una nueva versión de MS-DOS llamada Ys II Special también se lanzó exclusivamente para el mercado de Corea del Sur en 1994; era una mezcla de Ys ​​II con el anime Ys II: Castle in the Heavens (1992) junto con mucho contenido nuevo.

Después de completar Ys III: Wanderers from Ys (1989), Hashimoto y Miyazaki dejaron Nihon Falcom para formar Quintet. Se lanzaron dos versiones del cuarto juego, y Falcom obtuvo la licencia de ambas versiones: la versión Super Famicom de Tonkin House (que manejó el puerto Super NES de Ys ​​III ) titulada Ys IV: Mask of the Sun ; y una versión en CD de PC Engine de Hudson Soft (que transfirió los tres juegos anteriores a esa plataforma) titulada Ys IV: The Dawn of Ys . Hudson Soft se ha tomado algunas libertades con el juego y, como resultado, es muy diferente de Mask of the Sun. Comparten el mismo escenario, elenco y gran parte de la historia principal, pero la estructura real de la historia se desarrolla de manera bastante diferente, al igual que los niveles y los enemigos del juego. Mask of the Sun es una secuela oficial de la serie, mientras que Falcom considera que The Dawn of Ys es esencialmente un "universo alternativo" de los eventos en Celtest. En mayo de 2005 se lanzó una nueva versión para PS2 de Mask of the Sun con el subtítulo adicional "Nueva teoría".

Falcom lanzó Ys V como una exclusiva de Super Famicom. Como parte separada, le dio a Adol la función de saltar y atacar con la mano. Fue criticado por ser un juego demasiado fácil; en respuesta, Falcom lanzó Ys V Expert , que es una versión más difícil del juego. La nueva versión de Taito de Ys ​​V para PS2 se lanzó en 2006 en Japón.

A partir de entonces, la serie permaneció inactiva durante ocho años (con la excepción de remakes como Ys Eternal ), durante los cuales Falcom abandonó por completo el desarrollo de consolas, centrándose en cambio en la plataforma Microsoft Windows . Anunciaron un nuevo juego de la serie llamado Ys VI: The Ark of Napishtim , que fue lanzado el 27 de septiembre de 2003. En general, fue bien recibido.

A principios de 2005, se anunció una nueva entrega de la serie, Ys: The Oath in Felghana , que es una "reimaginación" de Ys ​​III con el juego Ys VI , ampliando enormemente su trama original. Fue lanzado el 30 de junio de 2005.

Un spin-off titulado Ys Strategy fue lanzado el 16 de marzo de 2006 en Japón para Nintendo DS. A diferencia del resto de la serie, este es un juego de estrategia en tiempo real en lugar de un juego de rol. Recibió críticas mediocres y desdén general de los fanáticos.

Ys Origin fue lanzado en diciembre de 2006. La acción tiene lugar 700 años antes de los acontecimientos del primer juego, tras la separación de Ys ​​de Esteria. Los dos personajes jugables iniciales son Junika Tova y Hugo Fact. Las historias de los dos personajes se desarrollan de manera algo diferente durante las interacciones de los personajes. Adol solo aparece como un personaje adicional oculto. Desde entonces, Falcom lanzó una nueva versión del juego que requería que se enviara a Falcom el número de serie de registro de la copia, junto con una tarifa de envío, para recibir un disco de expansión adicional para el juego. Con este disco, el jugador podrá jugar como Adol, así como obtener muchas otras características nuevas.

Ys Seven se lanzó en Japón en 2009 para PlayStation Portable. A diferencia de las entregas anteriores de la serie, esta vez el jugador tiene un grupo de personajes que luchan contra enemigos en el campo al mismo tiempo, y puede cambiar el personaje controlado sobre la marcha con solo presionar un botón. Este sistema se mantuvo en todos los juegos posteriores de la serie. Los gráficos también han mejorado mucho con respecto a Ys Origin .

En septiembre de 2012, se lanzó Ys: Memories of Celceta para PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa of Dana se lanzó en Japón el 21 de julio de 2016 para PlayStation Vita y luego se transfirió a PlayStation 4, Microsoft Windows y Nintendo Switch. Ys IX: Monstrum Nox se lanzó para PlayStation 4 en Japón el 26 de septiembre de 2019. Fue lanzado en América del Norte y Europa en 2021.

Lanzamientos en inglés

Hasta 2005, solo tres juegos de Ys ​​estaban disponibles en Norteamérica : Ys I: Ancient Ys Vanished (Master System, MS-DOS, Apple IIGS), Ys I & II (TurboGrafx CD) e Ys III: Wanderers from Ys (SNES, Génesis, CD TurboGrafx). Las versiones originales de PC-8801, PC-9801, X1 y MSX2, así como los puertos Famicom, siguen siendo exclusivos de Japón. Los puertos en inglés del juego de computadora japonés Ys VI: Ark of Napishtim fueron lanzados por Konami en 2005 y 2006 para PS2 y PSP respectivamente, marcando el primer lanzamiento en inglés de la serie en 13 años.

En un momento, NEC Interchannel sugirió que Ys Eternal Story de DigiCube se trasladara a América del Norte, pero Sony Computer Entertainment America rechazó la idea.

Los remakes originales de Windows para PC fueron Ys Eternal e Ys II Eternal . Más tarde se lanzó un relanzamiento compilado titulado Ys I & II Complete , que elevó las imágenes de Ys ​​Eternal a las de Ys ​​II Eternal (principalmente más profundidad de color) e hizo una banda sonora más cohesiva en el medio. Una vez que se agotó esta versión, Falcom comenzó a venderlos por separado nuevamente como Ys I Complete e Ys II Complete . Falcom cambió la palabra "Eterno" a "Completo" en todos los empaques y anuncios externos, pero no en los juegos en sí. En uno de los parches en inglés, los mapas de bits internos se editan para reflejar el cambio externo de los paquetes.

En 2002, Nicholas Livaditis, un ávido fanático de Ys ​​e ingeniero de software, dirigió un proyecto de traducción de fanáticos al inglés para el primer remake de PC, Ys I Complete . Esto llevó a otros proyectos para Ys II Complete , Ys IV: The Dawn of Ys , Ys VI: The Ark of Napishtim , Ys: The Oath in Felghana e Ys Origin , aunque no todos se completaron; por ejemplo, el proyecto Ys VI se canceló debido a la aplicación de los derechos de licencia de Konami. Se realizaron correcciones de traducción completas para Ys I & II Complete e Ys IV: The Dawn of Ys . En 2010, Xseed Games compró el guión de Ys: The Oath in Felghana , traducido por fanáticos, de Jeff Nussbaum, el traductor real, en lo que se considera histórico y sin precedentes, ya que las traducciones sin licencia son técnicamente una infracción de derechos de autor como trabajos derivados no autorizados. XSEED compró tres guiones más traducidos por fanáticos para Ys I , Ys II e Ys Origin .

El 25 de agosto de 2008, Nintendo agregó Ys Book I y II a la consola virtual de EE. UU., el primer lanzamiento de la serie Ys en una consola doméstica de séptima generación. Atlus lanzó los juegos en un paquete llamado Legacy of Ys: Books I & II el 24 de febrero de 2009 en Nintendo DS.

Xseed Games localizó Ys I & II Chronicles para PlayStation Portable, Ys: The Oath en Felghana e Ys Seven en Norteamérica. A partir de 2011, se han lanzado todos los juegos.

En 2012, Xseed Games comenzó a publicar juegos japoneses para PC a través de Steam, comenzando con la versión para PC de Ys: The Oath en Felghana el 19 de marzo. El 31 de mayo, Xseed Games lanzó la versión en inglés de Ys ​​Origin en Steam. Ys I y II también se lanzaron a través de Steam el 14 de febrero de 2013 como Ys I y II Chronicles+ : Sara, la programadora de Steam de XSEED, logró combinar el puerto de Falcom para PC de Ys ​​I y II Chronicles con el lanzamiento anterior para PC favorito de los fanáticos de Ys ​​I & II Complete combina de manera efectiva las mejores características de ambas versiones, como bandas sonoras seleccionables (PC-88 original, Complete y Chronicles) y estilos artísticos de Chronicles y Complete, junto con la flexibilidad visual de Complete , como una gran ventana gráfica, marco de pantalla y soporte para el modo de ventana.

Ys: Memories of Celceta fue lanzado en Norteamérica el 26 de noviembre de 2013 por Xseed Games. El lanzamiento estadounidense también fue una edición muy limitada llamada Silver Anniversary Edition , que incluye una compilación de 3 CD de música original y arreglada que cubre la historia de la franquicia, un mapa de tela de la tierra de Celceta, una brújula adornada con el logo . y Adol's Travel Journal, que contiene más de 120 páginas de estrategias de aventura e ilustraciones. Ys: Memories of Celceta también se lanzó en Europa el 21 de febrero de 2014 gracias a NIS America.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana se lanzó originalmente en 2017 para PlayStation Vita y PlayStation 4, NIS America retrasó el lanzamiento de la versión de Windows a una fecha posterior para mejorar su rendimiento y localización, donde se lanzó el 16 de abril de 2018. El juego se lanzó para Nintendo Switch en todo el mundo en junio de 2018. Llegó en una edición estándar y limitada con varios coleccionables. La versión de PlayStation 5 se lanzará en todo el mundo en el cuarto trimestre de 2022.

Ys IX: Monstrum Nox se lanzó para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC en 2021 y fue publicado por NIS America con localizaciones en inglés y francés.

Lista de juegos por año de lanzamiento

1987 Ys I: El Antiguo Ys Desvanecido
1988 Ys II: Ancient Ys Vanished – El capítulo final
1989 Ys III: Errantes de Ys
Sí I y II
1993 Ys IV: Máscara del Sol
Ys IV: El amanecer de Ys
1995 Ys V: Lost Kefin, Reino de Arena
2003 Ys VI: El Arca de Napishtim
2005 Ys: El Juramento en Felghana
2006 estrategia de Y
origen de Y
2009 Siete de Y
2010 Y contra Sora no Kiseki: Saga alternativa
2012 Ys: Memorias de Celceta
2016 Ys VIII: Lacrimosa de Dana
2019 Ys IX: Monstrum Nox

Lista de juegos en orden cronológico

Nombre Plataformas
origen de Y Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Xbox One
Sí I y II Microsoft Windows , PS2 , PS Vita , PlayStation Portable , TurboGrafx-CD , Consola virtual , Nintendo DS
Ys(IV): Memorias de Celceta Microsoft Windows , PS Vita, PS4
Ys (III): El Juramento en Felghana Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable
Ys V: Lost Kefin, Reino de Arena PS2 , SNES
Ys VIII: Lacrimosa de D.A.N.A. Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , interruptor de Nintendo
Ys VI: El Arca de Napishtim Microsoft Windows , PS2 , PlayStation Portable
Siete de Y Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable
Ys IX: Monstrum Nox Microsoft Windows , PS4 , interruptor de Nintendo

Juegos derivados y de reemplazo

Nombre Plataformas
estrategia de Y Nintendo DS
Ys I: El Antiguo Ys Desvanecido NEC PC-8801
Ys II: Ancient Ys Vanished – El capítulo final NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1turbo, FM-77AV, MSX2 , NES , TurboGrafx-CD , MS-DOS , Microsoft Windows , Sega Saturn , PlayStation 2 , Consola virtual , Nintendo DS
Ys III: Errantes de Ys NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 , Famicom , SNES , Sega Genesis , TurboGrafx-CD , PlayStation 2
Ys IV: El amanecer de Ys Súper CD-ROM de PC Engine
Ys IV: Máscara del Sol Súper Famicom , PlayStation 2

animado

Hay dos series OVA separadas basadas en la serie Ys , la primera de las cuales tiene siete episodios y cubre los eventos del primer juego, mientras que la segunda tiene cuatro episodios y cubre ampliamente los eventos del segundo juego. El primer anime se expande en la historia relativamente delgada de Ys ​​I , incluyendo un recuento y una expansión del prólogo del manual japonés original del juego.

Ambas series han sido lanzadas en DVD en inglés por el sello de anime Media Blasters "AnimeWorks", tanto individualmente como en una caja de 3 discos. Se cambiaron algunos nombres de personajes en pistas dobladas/de audio (por ejemplo, "Dark Fact" se convierte en "Dark Factor", "Adol" se convierte en "Adle") y "Lilia" se convierte en "Lillian".). La pronunciación de diferentes nombres varía, a veces dentro de la misma escena.

Uno de los discos tiene lo que parece ser una vista previa de un anime basado en Ys IV. Fue creado por Falcom como un tráiler de "visualización" para mirar varios estudios de animación y ver si alguien estaba interesado en hacer una serie; sin embargo, no tenían interesados, por lo que este tráiler es todo lo que se rumorea sobre el anime de Ys ​​IV .

Música

La música de los dos primeros juegos fue compuesta por Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa y Hideya Nagata, y Mieko Ishikawa también compuso la banda sonora de Ys ​​III . Las obras de los compositores se han remezclado para cada lanzamiento posterior, como el del músico japonés Ryo Yonemitsu para los lanzamientos de Hudson Soft Ys I & II , Ys III: Wanderers from Ys e Ys IV: The Dawn of Ys para TurboGrafx-CD. Las versiones de TurboGrafx usaban audio de Red Book.

La serie Ys es considerada por la industria de la música de videojuegos como una de las mejores y más influyentes bandas sonoras de videojuegos de rol de todos los tiempos, como lo demuestra una extensa serie de lanzamientos de CD basados ​​en la música de los juegos de la serie con numerosas variaciones sobre sus temas. También ha inspirado a compositores de videojuegos fuera de Japón, como el músico alemán Chris Hülsbeck.

Los juegos posteriores de la serie fueron escritos por Falcom Sound Team jdk, el nombre colectivo del personal de producción de sonido interno de Falcom (que no debe confundirse con jdk Band, un grupo de músicos independientes que trabajan para Falcom e interpretan la música de Sound Team jdk para ambos álbumes). arreglos/bandas sonoras, y en directo durante los conciertos).

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