Glosario de términos de composición de ajedrez
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Glosario de términos de composición de ajedrez
A
- Un movimiento que tiene un propósito absolutamente puro es un término de la escuela lógica, propuesto en los albores del desarrollo de las ideas lógicas; significa que la idea del movimiento reina supremamente y no está oscurecida por ningún momento extraño, cada movimiento en la posición tiene un único objetivo.
- El autor es el creador del problema o estudio.
- La intención del autor es la idea principal ( tema ) o un conjunto de ideas (temas) en un problema o estudio de ajedrez [1] .
- La solución del autor es la solución del problema (estudio), presentado por el autor en el agregado de todos los juegos (real, falso , ilusorio ) [2] .
- Azerbaijani Novotny es una variación del tema de Novotny , que es una síntesis de Novotny finlandés y Novotny rumano [3] . Presentado por primera vez en 1978 en la composición de autores azerbaiyanos.
- La activación es un tema en el estudio. En la posición inicial de las blancas, alguna pieza o peón no tiene actividad en movimiento, pero las blancas hábilmente logran despejar el camino y la pieza (peón) se vuelve activa.
- La activación del juego de ideas es un método de trabajo a la hora de elaborar bocetos, en el que una idea conocida se complica con nuevos momentos tácticos.
- La superposición activa es una técnica táctica, en defensa las negras superponen sus piezas de largo alcance.
- La actividad del rey negro es un tema en la composición del problema, que consiste en saturar las jugadas del rey negro con ideas tácticas. En la década de 1930, el tema fue desarrollado activamente por los compositores de ajedrez de Rostov-on-Don [4] .
- Un acento es un elemento de ajedrez separado que se introduce en una tarea (estudio) para mejorar y expandir el contenido general.
- La notación algebraica de una posición es una enumeración secuencial, primero para las blancas y luego para las negras, y registrando todas las piezas presentes en el tablero con indicación de las casillas que ocupan.
- Alfil es el nombre del alfil del ajedrez del período del Shatranj árabe-iraní . Camina en diagonal a través de un cuadrado y al mismo tiempo puede saltar sobre cualquier pieza, como un caballo.
- Albino es el juego del peón blanco desde su posición inicial hasta las cuatro casillas disponibles.
- "Premio al álbum" : un premio especial a la mejor obra del año, establecido en 1932 por la Unión Holandesa de Problemáticos.
- El "Álbum de la Unión" es el órgano de la Unión Holandesa de Problemáticos, donde se inscriben los mejores trabajos del año que recibieron el "Premio al Álbum".
- El " Álbum de la FIDE " es una colección de las mejores composiciones de ajedrez de compositores de todo el mundo, que abarcan un período determinado.
- Almanac es una colección no periódica de composiciones de ajedrez con obras de varios autores.
- Alpine Chess es una colección de problemas publicados en Christmas Series (ver White) en 1921. El autor es el compositor de ajedrez suizo M. Genneberger (1878-1959).
- Amazon (maharajá, doncella): una figura de ajedrez "fabulosa", que combina los movimientos de una torre, un alfil y un caballo, parece una reina girada 45 ° en sentido contrario a las agujas del reloj. Una pieza poderosa, significativamente superior en fuerza a la dama.
- Tema indio americano : el primer movimiento es una pieza blanca de largo alcance en una emboscada (detrás de una pieza negra del mismo tipo). Defendiendo, la pieza negra hace un movimiento de la misma longitud (que la pieza blanca) en la dirección opuesta y bloquea la casilla cerca del rey negro (para un ejemplo, ver Galitsky A.V.). El tema es impopular entre los compositores de ajedrez contemporáneos.
- El análisis es un estudio, un análisis completo de las posibilidades disponibles en un problema o estudio.
- El estudio analítico es una de las variedades de estudio, cuya base son los elementos del análisis. A. e. está muy cerca de un juego práctico, y con frecuencia tales estudios se refieren a la sección del final del juego, en la que se mantiene el principio de unicidad de la solución.
- La escuela inglesa es una tendencia en la composición de problemas que tomó forma en los años 80 del siglo XIX. Los fundadores y teóricos de A. sh. fueron los compositores ingleses B. Lowes y C. Plank , quienes en la colección de problemas de autores ingleses (“Chess Problem. Manual with Illustrations”, 1887) establecieron los principios de la escuela: un problema de zugzwang, un movimiento de apertura difícil, una variedad y multiplicidad de opciones en ausencia total de duales en todas las opciones. Los compositores ingleses tenían su propio estilo solo en la sección de problemas de dos movimientos, pero tuvieron una gran influencia en los compositores estadounidenses, quienes crearon una nueva escuela estadounidense en la sección de problemas de dos movimientos.
- English Novotny es una variación de la superposición de Novotny , en la que en lugar de una de las piezas temáticas características de la superposición de Novotny (una torre o un alfil), se usa una dama empatada [5] .
- La escuela angloamericana es una tendencia en la composición de problemas que surgió a principios del siglo XX. El elemento principal de la tarea de A.-a. sh. contó los movimientos de las piezas y luchó por la mayor cantidad de opciones sin duales. Con el descubrimiento de nuevas ideas tácticas, los seguidores de la escuela se alejaron de sus posiciones anteriores y comenzaron a tratar la comprensión del contenido estratégico (táctico) de los movimientos de manera diferente.
- La aniquilación es una técnica táctica, un método de autodestrucción, cuando una pieza se retira a una casilla donde el enemigo se ve obligado a tomarla, como resultado de lo cual se abre el camino para otra pieza de largo alcance.
- La anotación en el diagrama es la información necesaria sobre la tarea (estudio). Es costumbre indicar: a) sobre el diagrama: el nombre del autor de la obra, el lugar y año de la primera publicación, la diferencia en la competencia; b) debajo del diagrama - la suma de dos números (el número de piezas blancas y negras en la posición), la tarea (designación simbólica para problemas pX - jaque mate en n movimientos, para el estudio - ganar o empatar) y luego - el primer movimiento de la solución. Es posible obtener información adicional (p. ej., el número romano después del año indica el medio año de publicación). También son posibles las abreviaturas de la información, pero se requiere el apellido y la tarea.
- Anónimo de Lille - ver Erlen.
- Un tema anti-Bristol : dos piezas de largo alcance ubicadas en la misma línea, en defensa se mueven a lo largo de esta línea una hacia la otra, como resultado, la pieza de largo alcance se superpone con su propia pieza.
- Antihetgart es un tema en el problema, que fue descubierto a finales de 1928 por el compositor soviético S. Levman . Después del primer movimiento, las negras se ven amenazadas con un jaque mate con el desencadenamiento de una pieza negra superpuesta de largo alcance. En defensa, las negras incluyen esta pieza y, por lo tanto, se anticipan a la amenaza.
- Los antiduals son movimientos de mate en el tema "Combinación en intentos". El término fue introducido por el compositor de ajedrez soviético R. Kofman.
- Un movimiento anticrítico es una maniobra defensiva cuando una pieza de largo alcance se mueve a través del punto de intersección, evitando que la pieza se superponga en esta casilla, es decir, eliminando la posibilidad de usar el punto de intersección; el término fue introducido por los compositores de la escuela lógica.
- Una antología es una colección de problemas y estudios seleccionados por varios autores durante un período determinado.
- Un árbitro es un juez en competiciones que resuelve por sí solo todos los conflictos y malentendidos emergentes; árbitro.
- Argus - ver Karr.
- El tema de Argüelles es la superposición pasiva de piezas, en defensa una pieza negra de largo alcance parece esconderse detrás de otra pieza. En 1935 se realizó en España un concurso especial sobre este tema (Antonio Arguelles - Arguelles - compositor español). El contenido del tema es idéntico al tema del eclipse.
- Aristócrata (tarea aristocrática): una composición donde no hay peones, ni blancos ni negros.
- Tornillo de Arquímedes es un nombre figurativo para el problema de G. Bolton, que presenta una marcha en zigzag de la reina blanca sucesivamente hacia arriba y hacia abajo. El autor se lo dedicó al destacado maestro inglés Howard Staunton .
- Asimetría - tiene dos significados: A. ubicación en la posición de todas las piezas en relación a cualquier eje del tablero de ajedrez; A. resolver una posición (con disposición simétrica de las piezas) teniendo en cuenta las características del tablero o la dirección del movimiento de los peones.
- La bomba atómica es una figura en la composición "fabulosa". Una vez que un peón que ha alcanzado la octava (primera) fila puede convertirse en un A. b. Esta figura, inmediatamente después de la aparición, puede pararse en cualquier casilla y dentro de un radio de campos R (el número R se especifica de antemano) destruir todas las figuras a su alrededor.
- “África está despertando” es una tarea pictórica, donde el dibujo de las figuras se asemeja a los contornos del “continuo negro”.
b
- Baku Novotny es una síntesis del Novotny letón y el Novotny rumano. El tema se presenta por primera vez en este problema .
- Alfombrilla de batería : consulte Batería.
- Batería : la presencia en la misma línea de dos figuras opuestas del mismo color (apertura y apertura). Al mismo tiempo, una retirada de la línea de la pieza que se encuentra al frente (apertura, al frente) permite que la pieza de largo alcance que se encuentra en la misma línea (apertura, atrás) se una a la acción, lo que conduce a un control de batería (o mate).
- Zirs Battery es una batería de caballos, cuya peculiaridad es que un caballo blanco temático juega en el segundo y tercer movimiento. Lleva el nombre del problemático holandés Theodor Siers (n. 1910), quien publicó en 1948 una colección de problemas con el juego de batería de caballos.
- " La huida de Napoleón desde Moscú " es una tarea figurativa (escacográfica) que representa simbólicamente la derrota de los franceses en la Guerra Patriótica de 1812. La idea principal es un ataque forzado al rey negro, que comienza en el cuadrado "a1" y termina en "h8" con mate. El problema pertenece a A. D. Petrov. Tal como lo concibió el autor, el campo b1 simboliza Moscú, h8 - París, la diagonal h1-a8 - el río Berezina. El rey negro es Napoleón, el rey blanco es Alejandro I, los caballos blancos son la caballería de Platov. El problema se publicó en el libro de A. D. Petrov "Un juego de ajedrez puesto en orden sistemático" (1824).
- La corrección blanca es el tema: en el mecanismo de la amenaza repetida, la elección correcta de la primera jugada en presencia de momentos tácticos debilitantes en las jugadas-intentos. El momento de clarificar las jugadas de la pieza en juego distingue la corrección de blancas de las combinaciones de blancas.
- Un alfil de casillas claras es un alfil blanco o negro que se mueve a lo largo de las diagonales blancas del tablero de ajedrez.
- Cruce blanco-negro - una posición en la que el cruce de piezas blancas ocurre en el primer movimiento y en las variantes ideológicas de defensa.
- Combinaciones blancas : un tema en el problema, descubierto por el sh soviético. por el compositor M. Barulin en 1927. La base del contenido de los problemas sobre B. c. está en la elección del primer movimiento. En un intento por resolver, las blancas debilitan la posición y las negras usan esto en una refutación. En el juego real, las defensas que refutan los intentos en el primer movimiento crean variaciones ideológicas.
- Un extra blanco es un tipo de problema en el que el material blanco está en una posición estática.
- La " Pléyade de Berlín " ("siete estrellas") es un grupo activo de ajedrecistas de Berlín que trabajaron juntos en los años 30 y 40 del siglo XIX. e hizo una cierta contribución al desarrollo de sh., el desarrollo de terminaciones y sh. ejercicio musical. La galaxia incluía: L. Bledov (1795-1846) - líder, V. Hanstein (1811-1850), K. Mayer (1810-1868), K. Shorn (1802-1850), B. Gorvits (1807-1885) , P. Bilger (1813-1840) y T. Laza (1818-1899).
- El tema de Berlín es un tema de múltiples movimientos, su esencia es: hay un fuerte rastro falso en la posición, pero conduce a un jaque mate para el rey blanco.
- "Tarea inmortal" : así es como los contemporáneos llamaron la tarea de K. Bayer , en la que todas las piezas blancas se sacrifican en sucesión y el peón blanco restante da jaque mate.
- " Figura loca " - el tema en el estudio. La pieza del lado más débil (generalmente una reina o una torre) persigue constantemente al rey enemigo, sacrificándose para crear, si se acepta el sacrificio, un punto muerto. Una variación del tema del ataque eterno.
- "Rabia" - así llamado en sentido figurado A. A. Troitsky la idea de uno de sus bocetos - el ataque eterno de un caballo contra un caballo. Las piezas de largo alcance (alfil, torre, dama) también pueden estar sujetas a ataques eternos por varias razones.
- Géminis es una forma de formación de composiciones de ajedrez, en la que la nueva posición inicial difiere de la anterior por algún cambio: reorganizar una pieza, cambiar el color de una pieza, quitar o agregar una pieza, etc. A veces, las posiciones iniciales de los gemelos son completamente idénticas, pero tienen tareas diferentes (cambio de género, condiciones para completar la tarea, etc.). El cambio no tiene que ocurrir en la posición inicial del primer gemelo, puede ocurrir después del primer movimiento o incluso en la posición de apareamiento. Las posiciones de los gemelos se consideran como una sola obra, por lo que podemos decir que los gemelos son una forma de ampliar el contenido de la composición. Las formas más populares de formar gemelos han recibido nombres independientes [6]
- Un bloque es un problema, en cuya posición inicial hay respuestas preparadas para todos los movimientos de las negras. Desnudo:
a) expectante (el primer movimiento crea un zugzwang en la posición); b) con la adición de nuevas opciones; c) con un cambio en el juego (las blancas, en su primer movimiento, se ven obligadas a reemplazar las respuestas preparadas por otras nuevas); d) agresivo - con la transición de zugzwang a una amenaza.
B. reunirse en tareas bidireccionales, tridireccionales, raramente cuádruples y multidireccionales.
- Bloqueo : restricción de la movilidad de las piezas y peones del oponente.
- Un bloqueo de peón es el posicionamiento de una pieza frente a un peón enemigo aislado o retrasado.
- El bloqueo es una idea táctica: la pieza negra ocupa una casilla cerca del rey negro, por lo que esta casilla se vuelve inaccesible para el rey. B. puede ser simple y complejo (con la acción de la pieza blanca en la casilla bloqueada desactivada). También se puede encontrar en el juego de piezas blancas.
- Un peón bloqueado es un peón que está bloqueado por una pieza enemiga (peón) directamente frente a él.
- Una casilla bloqueada es una casilla del tablero de ajedrez ocupada por una pieza o un peón.
- Una pieza bloqueada es una pieza que ocupa una casilla adyacente a su rey, por lo que restringe su movimiento.
- El tema búlgaro : en la posición inicial, las negras pueden anunciar varios jaques a las blancas, para las cuales no hay una respuesta decisiva. Todos los jaques de las blancas se pueden parar jugando su batería. El primer paso es encontrar esta batería. Desde 1956, el tema ha sido desarrollado activamente por compositores búlgaros, de ahí su nombre.
- La diagonal grande es la diagonal del tablero a1-h8 o h1-a8.
- La gran estrella es el juego récord del alfil desde el centro del tablero a todas las casillas disponibles.
- La gran cruz es un juego récord de una torre desde el centro del tablero a todos los cuadrados disponibles.
- El gran centro es el cuadrado del tablero de ajedrez delimitado por los cuadrados c3-c6-f6-f3.
- “ Bonus Socius ” (traducido del latín, buen camarada) es un tratado manuscrito en latín, compilado en el siglo XIII. en Lombardía y es una colección de 194 problemas de ajedrez con soluciones y algunos comentarios. Almacenado en la Biblioteca Nacional de Florencia. Se cree que el autor de la colección, escondido bajo el seudónimo de B.-S., es el ajedrecista florentino Nicolo di San Nicolai.
- Tema de Bristol - descubierto por el compositor inglés F. Healy (por primera vez en 1861 en un problema que ganó el primer premio en la competencia del Club de Ajedrez de Bristol): el movimiento de una pieza de largo alcance abre el camino para otra pieza que se mueve en el misma dirección.
- British Union of Problemists (BSP) - una asociación organizada en 1918; en 1926 comenzó a publicar su propio órgano, la revista. "Problemista", fundado por T. Dawson. El Sindicato organiza concursos de redacción con la publicación de folletos especiales. En 1962 publicó la BSP Review con una selección de problemas de autores ingleses para 1957 y 1958. y varios artículos sobre sh. j. Los miembros del BSP también están trabajando en temas contemporáneos. Los primeros presidentes del sindicato fueron B. Lowes - ver (1918-1931), T. Dawson - ver (1931-1943), luego se eligió un nuevo presidente cada dos años. años.
El BSP otorga periódicamente el "Premio Harley" a la mejor obra del año publicada por problemáticos de la Mancomunidad Británica de Naciones. Inglés sh. compositores en el primer torneo FIDE en sh. K. (1972-1975) ocupó el décimo lugar.
- Bebé - ver Bebé.
- La tarea de Babson ( eng. Babson task ; literalmente, "la tarea de Babson") es una tarea de registro sobre el tema de la transformación mutuamente idéntica de un peón blanco y uno negro en todas las piezas posibles. Esta idea, que interesó a los compositores de ajedrez ya a principios del siglo XX, fue implementada por primera vez por el problemático estadounidense J. N. Babson en 1924 en el género backmate , y solo en la década de 1980 aparecieron los primeros problemas ortodoxos . Hay una variación del tema llamada "tarea cíclica de Babson": la promoción cíclica mutua de un peón blanco y uno negro en todas las piezas posibles.
- Boletín del Club Central de Ajedrez de la URSS : un órgano impreso, publicado mensualmente desde julio de 1958 hasta 1991. Publicó, en particular, materiales sobre composición de ajedrez: historia, retratos creativos, problemas y estudios originales, organiza concursos para compilar problemas y estudios. .
En
- Valladao-task : en la solución hay movimientos con una captura en el pasillo, enroque y promoción de un peón. En 19G6, el periódico brasileño O Globo realizó un concurso temático para elaborar dos movimientos sobre este tema. Propuesto por Monteipo Valladao - sh. compositor brasileño.
- Rook Waltz es un estudio del compositor de ajedrez soviético G. Kasparyan (1955), cuyo contenido es un interesante movimiento de torres blancas. Blancas: Rpf4, Te7, h7, p.f3 (4), Negras: Rb5, Th2, Ch5, p.g2 (4). Victoria. Solución: 1. Te5+ Rc6 2. Te6+ Rpd5 3. Te1! Th1 4. Td7+ Rc4 5. Tdd1 y comienza el baile: 5...Th3 6. Te4+ Rc5 7. Te3 Th1 8. Tc3+ Rb4 9. Tc3+ Rb4 9. Tc1 Th3 10. Td4+! Rpb5 11. Td3 Th1 12. Tb3+ Kra4 13. Tbb1 Th3 14. Tc4+! Kra5 15. Tc3 Kra4 16. Tg1 ganando. El nombre figurativo lo da el autor del estudio.
- Vao es una figura en cuadrados "fabulosos": se mueve como un elefante, pero golpea a través del campo ocupado por su propia figura (extranjera), y el número de celdas libres entre V. y esta figura, y la figura que B. golpea , puede ser cualquiera.
- Una variante es un conjunto de movimientos de piezas blancas y negras interconectadas por un objetivo: en caso de amenaza, las blancas juegan con las defensas negras, parando la amenaza; con zugzwang, las blancas juegan para todos los movimientos negros. V. Distinguir entre los principales (ideológicos, temáticos), reveladores de la intención del autor, y los complementarios (secundarios).
- Variación : repetición de la idea principal de un problema o estudio con un equilibrio de fuerzas o disposición de figuras diferente.
- “The Age of Two-Movers” (“El problema de los dos movimientos en cien años”) es una colección compilada por A. White, C. Mansfield y F. Gemage. Publicado en 1941, contiene 100 problemas. La selección de problemas se hizo desde diferentes posiciones: F. Gemage como compilador, K. Mansfield como juez, A. White desde el punto de vista de un solucionador. El artículo introductorio de la colección ofrece una periodización de la historia del problema de los dos pases: el primer período es hasta 1875, el segundo es hasta 1900, el tercero es hasta 1915, el cuarto es hasta 1930 y el el quinto es de 1931.
- El tema de Viena es un tema de tres movimientos: atraer una pieza negra a la casilla desde la que se da jaque mate.
- Estilo vienés - estilo en sh. tarea, creada sobre la base de la vieja escuela alemana por el grupo vienés sh. Compositores de finales del siglo XIX. Los compositores K. Erlin, M. Feigl (1871–1940) y O. Nemo, en problemas de tres movimientos no desarrollados por la vieja escuela alemana, intentaron combinar la variante principal con un buen juego adicional, terminando, como principal variante, con parejas correctas. E. Pradinha (1831-1912, Francia), I. Jespersen (1848-1914, Dinamarca)—ver, V. Marin (España), A. Shoshin (Rusia) y L. Kubbel también trabajaron en este estilo.
- Camello - una figura en sh. "fabuloso"; da un salto de una casilla y se para en una casilla del mismo color, por ejemplo, a1-a3.
- Vertical - una línea recta de ocho campos w. tableros que van de un oponente a otro.
- La ruleta es un tema en el estudio: la torre "loca" se mueve alrededor del rey negro, dependiendo de sus movimientos, ya sea en sentido horario o antihorario.
- "Balanza de la justicia (en los viejos tiempos)" - la tarea pictórica del sh ruso. el compositor I. Shumov, cuya esencia describe en verso: “Hubo un tiempo en que nuestras balanzas judiciales estaban fuera de lugar, cuando era conveniente, los jueces se retorcían juntos con sus almas y se iban directamente con las leyes en desacuerdo. Una canción sonaba en las decisiones audaces: "El que tiene peso no tiene la culpa". Así que a las negras se les concedió mate en tres movimientos por sacar menos que las blancas.
- El tenedor eterno es un tema en el estudio: el lado más fuerte no puede mantener una ventaja material y lograr la victoria, ya que el lado más débil crea un tenedor constantemente.
- El vínculo eterno es un tema en el estudio: tal disposición de figuras en una posición que una de las partes en el proceso de lucha no puede eliminar el vínculo, aunque tiene grandes fuerzas. El tema permite un número limitado de esquemas de desarrollo.
- La amenaza eterna es el tema de los estudios: el lado que tiene una ventaja no puede usarla, ya que en todos los intentos se encuentra con contra-amenazas efectivas del enemigo.
- El movimiento perpetuo es un término en sh.k., cuando los bloques del tipo de péndulo se resuelven en problemas continuos (ver) y la solución tiene una forma reversible.
- El ataque eterno (persecución) es una especie de dibujo posicional, el tema de la composición del estudio. Consiste en el hecho de que el lado defensor, al atacar continuamente una o más piezas enemigas, lo priva de la oportunidad de usar la ventaja material para realizar una amenaza decisiva, obligándolo a aceptar la repetición de movimientos. Casos especiales - cheque perpetuo pieza "loca".
- Punto muerto perpetuo : una oferta continua al oponente del punto muerto. En este caso, se considera que el juego ha terminado en empate.
- El jaque perpetuo es una posición en la que un jugador puede seguir jaqueando al rey de su oponente indefinidamente. Tal juego terminará en empate, porque. o la ficha perpetua eventualmente podrá lograr una triple repetición de la posición, o los jugadores se conformarán con un empate.
- El ataque mutuo es un tema en el ajedrez. boceto: la pieza del lado más débil persigue continuamente a la (s) pieza (s) del oponente, que a su vez se ven obligadas a atacarla; tipo de ataque "eterno".
- Superposición mutua: superposición mutua de dos figuras de diferentes colores en el punto de intersección de sus líneas de acción.
- El zugzwang mutuo es un tema en la composición de un problema y un estudio: para lograr el objetivo y obligar al oponente a hacer un movimiento que es deseable para él, lo colocan en la posición de zugzwang.
- La exclusión mutua de enroques es un tema retrógrado, cuando es imposible probar la posibilidad de enroque en una o ambas direcciones de piezas tanto blancas como negras mediante el retroanálisis en una posición.
- Una captura es un movimiento a una casilla ocupada por una pieza enemiga (peón). Acompañado de retirarlo del tablero. Un caso especial es una captura de pasillo (ver más abajo).
- Captura en el pasillo - la captura del peón de un oponente que, haciendo un doble movimiento hacia adelante (en la cuarta horizontal para las blancas y en la quinta para las negras), pasa el campo que está siendo atacado por un peón enemigo (tercera horizontal para las negras). blanco y sexto para el negro).
- Tipos de composición de ajedrez : a) ortodoxa (ver); b) heterodoxo (ver); c) "fabuloso" (ver ajedrez "Cuento de hadas"); d) tipos especiales (ver).
- Un tenedor es un movimiento después del cual dos (o más) piezas del oponente están bajo ataque.
- Pivote : movimientos alternativos complejos de piezas (generalmente una reina) en estudios en un área significativa del tablero.
- Peones colgantes : dos centros. peones clavados en ausencia de peones propios en columnas adyacentes.
- Encender - activar la figura. Se logra moviéndolo o despejando las líneas (campos) a lo largo de los cuales se le “instruye” para actuar. En sh.k. — una idea debilitante en el plan de las blancas, una idea defensiva en las respuestas de las negras. Quitar una pieza para que la dama, la torre o el alfil detrás de ella entren en juego (es decir, se enciendan). Especialmente a menudo, la técnica se utiliza en dos motores.
- El compromiso es un tema: al sacrificar piezas, el rey negro es atraído a una red de mate. El tema fue popular en el siglo XIX.
- “Rueda de agua” es el nombre de una mansuba medieval (ver) (situada en el manuscrito de Estambul de 1140, autor desconocido), donde se compara el movimiento de las figuras con el giro de la rueda de un molino de agua. En la Edad Media, se presentó como una posición que nos ha llegado desde la antigüedad y supuestamente se encontró tallada en piedra.
- Retorno (retorno) : el tema del retorno es que, en el proceso de resolución de una figura (o varias, en movimientos de tres y múltiples vías), regrese a su lugar original.
- La posibilidad de posición es un requisito para cada tarea, estudio: la posición inicial debe obtenerse de la posición inicial w. parte, sujeto a todas las reglas sh. juegos, y el número total y conjunto de piezas en la posición inicial no debe exceder el conjunto de un conjunto.
- Amenaza emergente es un término que se aplica a los problemas de zugzwang. Cuando la defensa de las negras conduce a una segunda amenaza, se habla de B. en su lugar.
- El tema del Volga es el desencadenamiento mutuo y solidario de figuras por ambos bandos en problemas gemelos. En 1970, Volgogradskaya Pravda realizó un concurso sobre este tema. En el ejemplo, el caballo blanco desata la torre negra; en el gemelo, la torre blanca desata al caballo negro.
- "Wolf and Sheep" es un juego de ajedrez. tablero, cuando un peón solitario ("lobo") debe atravesar una cadena de cuatro peones ("oveja"). El lobo también puede moverse hacia atrás. En la composición, este es un motivo geométrico: un avance de la pieza blanca a través de la cadena de peones negros.
- Ocho reinas es el término sh.k., que tiene varios significados: a) colocación en sh. tablero de ocho reinas para que tantos cuadrados como sea posible queden fuera de su influencia. Se conocen siete posiciones con once campos sin atacar. b) colocación en sh. tablero de ocho reinas para que no se amenace entre sí, es decir para que no haya dos reinas en la misma vertical, horizontal y diagonal. El conjunto completo de soluciones consta de 92 artículos. Por primera vez fueron encontrados por el Dr. F. Nauk (ciego de nacimiento). Publicado en el periódico "Illustrated Zeitung" (1850).
- Restauración del problema - tarea: de acuerdo con la solución dada del problema, restaurar su posición inicial. Se utiliza en concursos de solucionadores, etc.
- La rotación del tablero es una técnica técnica para la composición de problemas y estudios. Por ejemplo, si es necesario cambiar la dirección de los peones, el tablero se gira 90°, 180° o 270°.
- La rotación de una figura es un tema en el problema (estudio): la figura se mueve en el proceso de resolución, haciendo un circuito.
- Un jinete (saltador, corredor, corcel) es una figura en líneas "fabulosas", que puede realizar saltos continuos a lo largo de la ruta de un caballo ordinario en una dirección, por ejemplo, a1-b3-c5-d7 en un solo movimiento. Si hay una pieza a lo largo de la línea B, cierra toda la línea; una pieza ajena puede ser batida por B., pero su movimiento posterior en esta dirección está suspendido.
- La Junta de Jueces de toda la Unión es la máxima autoridad bajo la Comisión Central para la Composición del Ajedrez. federación de la URSS, llevando a cabo la gestión general de todo el trabajo judicial en la composición.
- La Asociación de Amantes de los Problemas y Estudios de Ajedrez de toda la Unión es una organización bajo los Vses. consejo de ajedrez. secciones, que existió en 1926-1930 y contaba con unos 250 miembros. La asociación tenía su propio órgano impreso: la colección "Problemas y Estudios". Pasó 18 vs. e internacional concursos (8 para dos movimientos, 1 para tres movimientos, 2 para estudios, 7 para problemas sobre temas de "cuentos de hadas") y una serie de otros eventos. En relación con la organización de la Comisión Central de Ajedrez. composiciones en 1930, la asociación se disolvió.
- Campeonato de toda la Unión - la primera competencia sh. compositores de la URSS, celebrada en 1929 en secciones: estudios, tareas de dos y tres vías. Los jueces de la competencia fueron los propios participantes. Ganadores: basado en bocetos - V. Korolkov; en dos motores - E. Umnov; en tres motores - Ya. Vilner.
- Una figura que se abrirá es una figura que se esconde detrás de la figura que se emparejó. Una pieza de largo alcance en una batería que se abre para el ataque.
- La figura reveladora es la figura que era como en la apertura. Una pieza en batería que abre otra pieza para atacar.
- Un ataque abierto es un tema en un estudio basado en un doble golpe de dos piezas: el revelador anuncia el ajedrez. y el abierto ataca la pieza y la gana.
- El jaque mostrado es un tipo de ataque abierto en el que la pieza atacante anuncia jaque. es decir, una pieza, al hacer un movimiento, abre la línea de acción de otra pieza, bajo cuyo golpe está el rey.
- Contrapromociones : promociones de peones en un problema (estudio) por ambos lados: blancas y negras.
- El contracheque es una fuerte técnica defensiva: en cualquier movimiento de las blancas, las negras dan un contracheque.
- El juego de apertura es el ajedrez. un estudio o un problema de varios pasos (generalmente de un estilo lógico), una serie de pasos que preceden a la implementación de la idea principal de la composición y se conectan orgánicamente con ella. Disfraza la intención del autor, aumenta la dificultad de la solución.
- El movimiento introductorio es el primer movimiento de la solución, tarea (estudio). Hay: neutral y temático, es decir. enfatizando el contenido del primer movimiento.
- Un momento de entrada es un término que define el resultado de un movimiento: qué fenómeno se produce en el tablero cuando, como resultado de un movimiento, una pieza aparece en una nueva casilla con fines de ataque o defensa. a Vm incluir las principales ideas tácticas: bloqueo (una pieza bloquea el campo cuando se para en él), superposición, empate, desempate, jaque directo, etc.
- La elección de una batería es un método de decisión: a partir de dos o más baterías presentes en una posición, se determina cuál de ellas crea un juego real.
- La elección del retorno es una solución cuando la composición tiene varios primeros movimientos que crean el retorno de la pieza al cuadro original, pero resuelve solo uno de ellos.
- Elección del juego - una forma de expresión del tema del cambio, que consiste en que de dos o más continuaciones con opciones temáticas, se elige una (la solución real), y el resto son huellas falsas, refutadas de una sola manera. ; no hay juego ilusorio en la posición inicial.
- La elección del campo es un tema en la composición asociado con sh. espacio. En el problema, de varias, a primera vista, casillas equivalentes para la pieza blanca en el primer movimiento (introductorio) o posteriores de la solución, solo la ocupación de una de ellas conduce a la meta. En el estudio, la elección del campo se realiza para evitar un jaque, un punto muerto, para evitar un desmoronamiento, etc.
- La elección de las amenazas : la tarea (estudio) permite la posibilidad de crear una amenaza a partir de varios campos (líneas), pero uno de ellos conduce a una solución, el resto de las amenazas crean un juego falso.
- Un movimiento de espera es un movimiento por el cual un lado pasa el turno al otro lado.
- Una victoria es una tarea en el estudio: jaque mate al rey, o crear una posición con una ventaja claramente realizable.
- Ganar tempo es un tema problemático y de estudio, que a menudo requiere largas maniobras para su expresión.
- Apagar una pieza está en el ajedrez. composiciones, técnica táctica realizada con el objetivo de colocar una pieza propia o enemiga en la línea de acción de una pieza de largo alcance. En combinación con la inclusión de una figura, la exclusión de una figura es parte del contenido de los temas de Barulin, Isaev, Somov.
- Forzar un movimiento es una idea táctica basada en los llamados medios de coerción: jaque, zugzwang, captura, amenaza peligrosa: una de las partes, privando o limitando drásticamente al oponente en la elección de respuestas, lo obliga a hacer un movimiento de concesión. .
- Complete la tarea : identifique la solución del autor al problema o estudio. Debe ser preciso y completo. Para un movimiento de dos, por lo general es suficiente para encontrar el primer movimiento. Completar la tarea de tres jugadas significa indicar la jugada de apertura, la variante de amenaza y la defensa contra ella, y si la tarea no es zugzwang, entonces todas las jugadas de las negras. Una solución de cuatro movimientos se puede cortar un movimiento antes del jaque mate. En los multimovimientos y estudios se indican opciones que expresan el tema de la obra.
- La expresividad de la idea es uno de los principales elementos de la estética del ajedrez. composición, que, por regla general, consiste en: a) una selección clara de opciones temáticas que encarnan la intención del autor (las opciones no temáticas no deben oscurecer las opciones temáticas); b) en la repetición de ideas en una serie de variantes similares (el principio del "eco"), o en la síntesis de varias ideas en una versión, o en la creación de falsos rastros temáticos, un juego ilusorio; c) en el efecto de señalar (concentración de una idea en cualquier curso de una solución), sacrificios combinacionales, contrajuego inventivo del otro lado.
- El momento de salida es un término que define el resultado de una jugada: qué fenómeno se produce en el tablero cuando una pieza se levanta del tablero para atacar o defender, iniciando la jugada desde la casilla en la que se encontraba. KV. M. Incluir las principales ideas tácticas: medio empate, desempate directo, inclusión de piezas blancas, etc.
G
- El "Gambito Steinitz" es un problema de S. Loyd, en el que en la primera jugada el rey blanco sufre numerosos jaques. La tarea ha sido llamada "el truco más colosal de todos los tiempos". En un juego práctico, G.S. también se caracteriza por el movimiento del rey a e2 (1. c4 e5 2. Cc3 Cc6 3. f4 ef 4. d4 Dh4+ 5. Re2).
- El tema de Hamburgo es una variación del grupo de temas de Dresde. Propuesto por el problemático de Hamburgo F. Palats (1914). La amenaza en una pista falsa temática es prevenida por la pieza negra; en la implementación del plan preparatorio por parte de las blancas, las negras se ven privadas de la posibilidad de defenderse de la amenaza que ha surgido de la forma anterior, pero pueden prevenirla con la misma pieza en la otra línea, lo que, sin embargo, conduce a una nueva debilitamiento de la posición. Ejemplo (enlace descendente) [7] .
- La acción armónica de las figuras es un término que significa la acción coordinada de las figuras establecidas convenientemente para implementar la intención del autor.
- Combinación armónica de opciones : todas las opciones que llevan a cabo la intención del autor son homogéneas, realizadas por las mismas figuras con una buena construcción constructiva.
- Clavo combinado : otro nombre es sal combinada. ver Pointe.
- Una idea geométrica es una idea que no está directamente relacionada con el contenido ideológico de las variantes, pero está asociada con las características de la implementación constructiva de las variantes: la repetición de una posición, la construcción de esteras de eco, la creación de un péndulo movimiento de figuras.
- Movimiento geométrico : movimientos de figuras en proceso de resolución, que contienen algún tipo de maniobra con un patrón geométrico.
- El problema heterodoxo es el nombre general para los productos de composición no ortodoxa: problemas para tapetes cooperativos e inversos.
- El Manuscrito de Göttingen es un tratado manuscrito sin título en latín (aparentemente de origen francés) de finales del siglo XV (según algunas fuentes, escrito alrededor de 1490; conservado en la Biblioteca de Göttingen (de ahí el nombre). Contiene una descripción de 12 aperturas y 30 problemas basados en las nuevas reglas del juego, con tareas condicionales. Es un documento de transición del shatranj (ver) al ajedrez moderno.
- Guillotina (trampa para ratones) - tema: en defensa, la pieza negra, controlando la línea y moviéndose a lo largo de ella, cruza la casilla crítica, en la que es bloqueada por la pieza blanca.
- Hipopótamo : una figura en el ajedrez "fabuloso", que tiene la apariencia de un hipopótamo, puede hacer un movimiento con un caballo solo con una captura.
- La diagonal principal es una fila de casillas del mismo color, siguiendo una línea oblicua de esquina a esquina del tablero (a1-h8 y a8-h1). Lo mismo que la Gran Diagonal.
- La variante principal es ideológica, temática en un problema o estudio, revela la intención del autor, el contenido principal de una determinada composición de ajedrez. En un estudio o en un problema de varias pasadas hay una variante principal, rara vez dos; en problemas con un pequeño número de movimientos, dos o tres o más.
- El plan principal es un término utilizado en la resolución de problemas lógicos: el camino para lograr la meta.
- El tema holandés es un cambio de juego en una variación o variaciones donde se sintetiza el tema de Somov (ver Somov-Nasimovich) con el desatamiento de la pieza blanca. En 1939, se realizó un concurso sobre este tema.
- Un sueño azul es un término lúdico utilizado por los compositores de ajedrez: el deseo de crear un problema de dos movimientos en el que, en tres fases para tres movimientos de las negras, se alternarían tres respuestas de las blancas, formando un círculo vicioso.
- El "nudo gordiano" es una tarea del compositor de ajedrez ruso I.S. Shumov, que no pudo resolverse durante mucho tiempo. "Ilustración mundial", 1871, backmate en 34 movimientos. Un intento de cortar el "nudo gordiano" se topó tácticamente con una elegante refutación.
- Horizontal : la línea de los campos de un tablero de ajedrez, que tiene el mismo índice digital (del primero al octavo). Igual que Fila.
- Borde : una línea entre las horizontales 4 y 5 del tablero, que lo divide en dos rectángulos iguales: a1-a4-h4-h1 y a5-a8-h8-h5. Igual que Línea de Demarcación, Medio del tablero.
- Foul edge es un término divertido para SC que se aplica a problemas de mala construcción, juego brusco y soluciones que a veces comienzan con un jaque (ver Foul).
- La posición engorrosa es una disposición abarrotada de piezas en un problema o estudio, especialmente cerca del rey negro, con su uso débil en la intención del autor.
- Gran maestro de la URSS en composición de ajedrez es el título deportivo más alto otorgado por logros sobresalientes en composición de ajedrez de acuerdo con los requisitos de la Clasificación Unificada de Deportes de toda la Unión por el Comité de Cultura Física y Deportes del Consejo de Ministros de la URSS a propuesta de Federación de Ajedrez de la URSS. El título se introdujo en 1977. Para 1985-88, estaban en vigor los siguientes requisitos de clasificación. El Gran Maestro de la URSS debe obtener el 1er lugar en la misma sección de dos campeonatos individuales sucesivos de la URSS, o tres veces en cualquiera de las secciones de tres campeonatos sucesivos de la URSS, o recibir el título de Gran Maestro Internacional en composición de ajedrez y tomar 1 vez 1 lugar en una de las secciones del campeonato individual de la URSS (el solicitante debe tener el título de maestro internacional en composición de ajedrez).
- Un grotesco es un problema o estudio de ajedrez caracterizado por una disposición inicial de piezas muy inusual, como aquella en la que las blancas tienen que usar fuerzas extremadamente pequeñas para contrarrestar las fuerzas muy superiores de las negras.
- "Good Compenion" es una asociación internacional de sh. Compositores (nombre completo Good Compenion Chese Problem Club - Club de Buenos Amigos del Problema del Ajedrez), que existió en 1913-1924. en Estados Unidos, con sede en Filadelfia. Estaba formado por unos 600 miembros, tenía su propio órgano impreso "Aue Folder". Realizó alrededor de 100 concursos de composición de problemas (principalmente de dos movimientos), en los que se presentaron varios compositores que crearon una dirección estratégica en un problema de dos movimientos.
D
- Una pieza de largo alcance es un nombre convencional para una pieza lineal que tiene un amplio rango de acción (dama, torre y alfil) y tiene la capacidad de atacar a las fuerzas del oponente desde lejos. Su fuerza es especialmente evidente al abrir verticales y diagonales en la posición del oponente.
- Regalo Danaev - en sh.k. un sacrificio "silencioso" en una tarea (etude), cuya aceptación no es rentable para el otro lado.
- El doble enroque es el tema del SC, donde en el proceso de solución hay dos enroques -corto y largo o el mismo- por parte de blancas y negras.
- Un doble pin es un pin que se lleva a cabo por una pieza, donde un pin es directo, el otro es indirecto (gradual, no directamente) clavando la pieza del oponente.
- La doble amenaza suele ser una falla en el problema (estudio), pero a veces es un tema si se le da un carácter estratégico a la defensa de las negras.
- Dobles - un nombre juguetón sh. compositores cuya actividad creativa se desarrolla en la comunidad. Normalmente uno de los autores es como un proveedor de ideas y trabaja principalmente en un borrador, mientras que el otro lleva el asunto hasta el final, enriqueciendo el contenido y puliendo técnicamente.
- Ataque doble : un ataque a dos (o más) piezas al mismo tiempo. Un sinónimo es un doble golpe, un caso especial es un tenedor.
- El doble debilitamiento es un tema en el problema de los tres movimientos: en defensa, las negras crean dos debilitamientos diferentes al mismo tiempo en el primer movimiento, y las blancas los usan secuencialmente: uno inmediatamente en el segundo movimiento y el otro solo en el jaque mate. El tema fue propuesto por el sh soviético. compositor A. Yaroslavtsev (ver).
- Una medida máxima doble es una especie de composición de ajedrez de cuento de hadas , cuando la condición en el problema está definida para ambos lados. Ver máx.
- Doble punto muerto : el tema del estudio; el lado débil, con fines defensivos, se ahoga dos veces por su rey. El tema fue inventado por A. A. Troitsky en 1896.
- Golpe doble : un ataque a dos (o más) figuras al mismo tiempo. Un sinónimo es un doble ataque, un caso especial es un tenedor.
- Un doble jaque es un ataque simultáneo al rey por dos piezas. Conseguido con una batería.
- La dualidad de un movimiento es un término de sh.k., que refleja la propiedad de cada movimiento de las piezas blancas y negras (peones) de tener como consecuencia un fortalecimiento y un debilitamiento simultáneos de la posición. Este D. x. define la esencia interna del movimiento. Al revelar el significado semántico del movimiento realizado, no recurren a dividirlo en momentos de amplificación y debilitamiento, sino que establecen su esencia desde el punto de vista de la interacción de las piezas participantes y hablan de la ejecución por parte de las piezas de tal y tal sh. ideas
- Una batería de dos etapas es una complicación constructiva del mecanismo de batería utilizado en un problema de tres vías, cuando una figura que se abre en el segundo movimiento se abre en el tercer movimiento. El término fue propuesto por el sh soviético. compositor S. Pugachev (n. 1920).
- Un problema de doble vía es un género de composición de problemas. La solución consiste en un movimiento de apertura de las blancas, un contraataque de las negras y un jaque mate final. Extendido desde mediados del siglo XIX.
- Debut - el comienzo de sh. fiestas; en sh.k. primer trabajo publicado o participación en el concurso w. compositor o un gran torneo.
- Virgo -
- El lema es un dicho o palabra corta que el autor pone sobre sus problemas (etudes) enviados a concurso cerrado o para publicación sin solución. S. Loyd dio muchos lemas, por ejemplo, a sus obras (ver). Posteriormente, varias D. se convirtieron en los nombres de los temas.
- "Desafío de chicas "
- Juego real (solución) −
- línea de demarcación -
- Tarea defectuosa (estudio) —
- Definición -
- Diagonal : campos de un tablero de ajedrez del mismo color, ubicados en la misma línea.
- Una batería diagonal es una combinación de figuras que ejerce presión a lo largo de una diagonal (alfil + reina).
- Un diagrama es una representación gráfica de la posición de un juego de ajedrez.
- Gama -
- dinosaurio -
- diplomático -
- Desarmonía -
- tapete largo -
- Protección adicional -
- Dominación - 1) control sobre un grupo de campos, como resultado de lo cual estos campos son inaccesibles para la pieza enemiga; 2) tema de estudio en una composición de ajedrez, atrapar (limitar) una pieza de ajedrez controlando los campos.
- Opción adicional -
- tema de Dresde -
- "Amigos de los problemas de ajedrez" -
- El dual es una solución lateral parcial, es decir, la presencia de dualidad en las jugadas de las blancas, a partir de la 2ª o siguientes jugadas. Hay duales fuertes y débiles.
- Doble tarea -
- Dulyabiya -
- Dúplex -
- transformación dúplex -
- Durbar -
- duelo -
E
F
- Género (sh.k.) - En la composición ortodoxa, hay 2 principales. Zh.- Tareas y estudios. En tareas: 4 tipos: dos, tres, cuatro y múltiples movimientos (con el número de movimientos 5 o más); estudios - para 2 tipos: para una victoria y para un empate. En otras composiciones Zh. (composiciones poco ortodoxas, Sh. fabuloso, tipos especiales), la tarea puede ser diferente.
- Un sacrificio (en sh.k.) es la entrega voluntaria de una pieza (peón) o material más valioso al oponente a cambio de material menos valioso (por ejemplo, alguna pieza por un peón, una torre por una pieza menor, etc.) .). F. las formas a menudo sirven como tema en un problema.
- Sacrificio : el sacrificio intencional de varias piezas con la expectativa de un intercambio equivalente de piezas o un jaque mate del oponente.
- La jirafa es una figura del ajedrez de hadas. Se mueve con un movimiento de caballo extendido por tres casillas. Por ejemplo: a1-b5, a1-e2, e2-d6, etc.
- Jurado (en sh.k.) - una comisión que evalúa las tareas (etudes) presentadas a la competencia. El jurado incluye a los sh más experimentados. compositores El deber de los miembros del jurado es seleccionar los mejores problemas (etudes) y otorgarles varias distinciones condicionales.
W
- La defensa es un movimiento que evita una amenaza .
- Lure es una táctica que consiste en atraer (a menudo mediante sacrificio) al rey negro a una red de jaque mate. En la década de 1920, esta técnica era un tema popular en el problema.
- El bloqueo es una táctica que fue un tema popular en el problema en la década de 1920: la pieza blanca hace un primer movimiento que bloquea el camino de cierta pieza negra y no le da la oportunidad de hacer un movimiento defensivo.
- Tarea - la condición de la tarea: dar jaque mate en un cierto número de movimientos; estudio: lograr una victoria o un empate.
- Una tarea es una posición artificial en un tablero de ajedrez en la que se propone completar una tarea (generalmente jaque mate al oponente) en un número específico de movimientos. El problema debe encarnar una idea de ajedrez interesante y satisfacer ciertos requisitos formales, constructivos y artísticos. “La tarea es cuanto más alta, más significativa como obra de arte, más significativa y más grande su contenido. El grado de significancia del contenido está determinado en unos casos por la novedad, originalidad de la idea, su ingenio y complejidad, en otros casos por la complejidad de la idea problema. La importancia en cualquier tarea, incluso la combinación más simple, puede mejorarse en gran medida si esta combinación se presenta en dos o más variantes, o se combina con otras combinaciones más o menos valiosas: variantes ” (A. Galitsky). El problema del ajedrez tiene casi mil años de historia, ha pasado de chaturanga y mansuba a su forma moderna y ha desarrollado principios estéticos que sirven de criterio a sus cualidades artísticas.
- Un problema de broma es un problema con algún tipo de violación de las reglas de sh. juegos, por ejemplo, con una tarea: jaque mate en medio movimiento (significa terminar el enroque o girar el tablero 90 °); con una solución que solo es posible quitando mecánicamente una determinada pieza (peón) del tablero, etc.
- Problemas y estudios - un término que significa: 1. Dos secciones generales de composición de ajedrez - problemas y estudios. 2. " Problemas y Estudios " - el nombre de las colecciones publicadas en Leningrado en 1927 - 1930 por la Asociación de Amantes de los Problemas y Estudios de Ajedrez de toda la Unión bajo el Consejo de la Sección de Ajedrez y Damas de toda la Unión. Las colecciones contenían artículos sobre composición de ajedrez, materiales de competiciones, informes de campo y otros materiales. Se han publicado 8 colecciones. El lanzamiento de colecciones se reanudó en 1995 en San Petersburgo, salen con una frecuencia de dos números al año.
- El género de tareas - según la división tradicional: 1) en la composición ortodoxa , se distinguen dos motores, tres motores y múltiples motores, 2) en una composición poco ortodoxa - coopmate en 2 movimientos, en 2.5-3 movimientos, más de 3 movimientos, jaque mate inverso en 2 movimientos, en 3 movimientos, más de 3 movimientos, 3) tareas fabulosas .
- Un mecanismo de tarea es una idea constructiva asociada a la peculiaridad de la disposición de las piezas durante la construcción, por ejemplo, los mecanismos para jugar peones, batería, doble jaque, cambio de juego, intentos de jugar piezas blancas, etc.
- Una tarea extra es una tarea que está formada por figuras temáticas y extras (o simplemente extras).
- El préstamo creativo es una forma de componer tareas (estudios): la idea de otro autor se redacta de una forma diferente y original.
- Zayrab Khatai (finales del siglo VIII - principios del IX): ajedrecista de Asia Central, autor de varios mansubs clásicos. Conocido por su análisis del final del juego "Torre contra caballo", ideas cercanas a los estudios modernos.
- Franz Zackmann (1888-1927) - alemán sh. compositor y crítico, compuso tareas y bocetos. El problema tiene su tema: la duplicación de piezas por una maniobra indirecta en lugar de un movimiento crítico (q.v.). El segundo tema de 3. está en el estudio: el peón negro cierra la retirada de su alfil atacado.
- Batería disfrazada : distribuir la acción de una pieza de largo alcance en el campo en el que se encuentra el rey del oponente, a través de una o dos piezas del oponente o dos o tres piezas propias.
- El castillo es un tema en el boceto, inventado por compositores soviéticos. Uno de los lados en una determinada sección del tablero bloquea el rey del oponente o con una maniobra ingeniosa sacrificando (sacrificios) de sus piezas encadena los movimientos de las piezas del oponente.
- Immuring - técnico. recepción: privación de la movilidad de la figura. Puede ser completo, cuando la pieza está completamente desprovista de movilidad, y parcial: el lado más fuerte busca poner al oponente en una posición de zugzwang o ganar una pieza amurallada (bloqueada). A veces es un tema en un problema y un estudio. En 1898, A. A. Troitsky presentó dos figuras en un estudio 3.
- La idea es la idea concebida por el autor, la idea principal de la tarea (estudio).
- El bloqueo es un tema en el estudio: la pieza del oponente se ve privada de movimientos para participar en una pelea, o una pieza está aislada en una sección desde la que no puede defender ninguna casilla importante o su pieza más valiosa.
- Una pieza de bloqueo es un término sch.k. introducido por la Nueva Escuela Alemana: una pieza se superpone a una o más piezas de largo alcance en el punto de intersección.
- Un movimiento de bloqueo es, en los problemas de la Nueva Escuela Alemana, un movimiento que superpone una o más piezas de largo alcance en el punto de intersección.
- Grabar una tarea (etude): fijar la posición de una tarea (etude) con la ayuda de sh. notaciones Los signos (símbolos) Sh son diferentes en algunos países.
- Grabar un movimiento - arreglar sh. muévete con la ayuda de sh. notaciones (ver).
- Zappas (Zappas) Biron - griego moderno sh. compositor, compone problemas de dos vías, intl. árbitro y maestro nacional de ajedrez, recibió repetidamente premios en competiciones. En 1977, propuso un tema en un problema de dos movimientos: una casilla cerca del rey negro está controlada por tres piezas blancas; en cada uno de los tres intentos, una de las figuras detiene este control como resultado del movimiento de apertura, el segundo, en el movimiento de apareamiento (en una amenaza o en una variación). La defensa de las negras consiste en eliminar (eliminar) el control de la tercera pieza blanca para que la casilla temática quede disponible para el rey negro. En 1979-1980. inglés La revista "Problemist" realizó un concurso sobre el tema de Z.
- Emboscada : la ubicación de una pieza de largo alcance detrás de su pieza o la de otra persona, después de la partida de la cual actúa en un determinado campo o línea. 3. llamado simple si la figura está detrás de una figura, y complejo si está detrás de varias figuras.
- Barrera a) una pieza (peón) que cubre el rey o la zona del colchón de la acción de las piezas del oponente; b) un método de desempate, cuando se coloca una pieza en la línea de clavado que es equivalente (o menos valiosa) a la pieza enemiga clavada.
- Entrenador de honor es un título vitalicio honorario otorgado por el Comité de Cultura Física y Deportes del Consejo de Ministros de la URSS, así como por los comités deportivos de las repúblicas de la Unión por el trabajo activo en la formación de atletas (incluidos los compositores sh.). El título se estableció en 1956.
- Zakhodyakin Gleb Nikolaevich (n. 1912) - Sh soviético. compositor. Ingeniero de comunicaciones (Moscú). Compone problemas y bocetos desde 1929, tiene distinciones, finalista de varios campeonatos individuales de la URSS.
- Defensa : las respuestas de las negras que eliminan las amenazas de las blancas asociadas con el primer movimiento en un problema de dos movimientos, con el primer y segundo movimiento en un problema de tres movimientos, etc.
- " Defensa de Alekhine " - sh. tarea, centro. variante de la que se repiten los primeros movimientos del popular sh. debut.
- Defensa indirecta : eliminando la amenaza de las blancas liberando la casilla, clavando la pieza atacante, bloqueando la pieza blanca, etc.
- La defensa en el campo de atracción es un tema del problema: en las variantes ideológicas, las piezas negras son atraídas a una determinada casilla para repeler la amenaza. Del soviético sh. los compositores compusieron problemas sobre este tema: en la sección de problemas de tres movimientos - L. Loshinsky, problemas de cuatro movimientos - V. Rudenko. El tema es similar a la protección en el campo de la amenaza (ver).
- La defensa en la casilla de la amenaza es un tema en el problema de los tres movimientos: las negras defienden ocupando la casilla a la que se mueve la pieza blanca en una amenaza. En un problema de dos movimientos o en un juego de peones, el tema puede presentarse solo formalmente, sin expresar su esencia.
- La Defensa Nietvelt , en las variantes ideológicas El negro amarra sus piezas, contando con su posterior desempate directo. La defensa lleva el nombre del holandés sh. compositor Gustav Nietvelt.
- Defensa directa: defensa directa por parte de las negras de un campo o línea, desde la cual se les amenaza con un jaque mate o un jaque al rey blanco.
- Motivo defensivo : el contenido de la idea táctica que persiguen las piezas negras en defensa.
- Un peón pasado protegido es un peón pasado protegido por otro peón.
- " KETs Star " es una tarea pictórica de autores soviéticos dedicada a la memoria de Konstantin Eduardovich Tsiolkovsky. La disposición de las figuras simboliza el cuerpo del cohete, en c8 - su punta, en la parte inferior izquierda y derecha - estabilizadores, en el medio del cohete - combustible.
- El asterisco es un tema basado en el movimiento geométrico del rey a través de cuatro cuadrados libres ubicados en la diagonal. Tanto la reina como el alfil pueden crear una estrella de 3 estrellas.
- Zebra es una pieza en el ajedrez de hadas. Se mueve como un caballo, pero cuatro casillas en horizontal o en vertical y tres casillas al lado, por ejemplo, a1-c4-b7 o a1-d3-g5.
- Zelepukin Nikolai Pavlovich (10 de septiembre de 1917, pueblo de Pokrovskoye, región de Novosibirsk, - 23 de agosto de 1993), búho. ajedrez. compositor y líder del movimiento de ajedrez ucraniano; presidente de ajedrez federación (1949-55) y la Comisión de Ajedrez. composiciones (1947-55 y 1972-86) RSS de Ucrania. Ingeniero. Desde 1948 publ. ESTÁ BIEN. 500 tareas, prem. de dos y tres vías. En los concursos recibió 105 distinciones, incl. 55 premios.
- El jaque mate en espejo es una posición de jaque mate en el problema, cuando todas las casillas cerca del rey negro están "limpias", es decir libres de figuras propias y ajenas.
- Punto muerto espejo : la posición de punto muerto del rey con campos "limpios" de la zona de punto muerto.
- Un zigzag es un tema en el problema: en una versión de la solución, la pieza blanca juega en los cuadrados A y B, en otra versión, el orden de los movimientos de esta pieza se invierte (primero en el cuadrado B y luego en el cuadrado A). ).
- Los zigzags de Shinkman son problemas de permutación que recuerdan al juego "15", presentado por primera vez por V. Shinkman (ver). La permutación debe alcanzarse por el camino más corto. En el ejemplo, el rey debe capturar al caballo negro inmóvil sin estar en jaque, lo que se logra en 27 movimientos.
- Siers es el problemático holandés Theodor Siers (n. 1910), quien publicó en 1948 una colección de problemas con el juego de una batería de caballos. Batería Zirs (ver).
- Una serpiente es una marcha sinuosa (movimiento en zigzag) de una figura a lo largo de horizontales (verticales) adyacentes, cambiando la vertical (horizontal) con cada movimiento. Un peón blanco también puede hacer un movimiento sinuoso, una variación del tema Excelsior (ver). Por ejemplo, la divertida persecución del alfil a lo largo de la “serpiente” del rey, o el movimiento de la reina “a lo largo de la escalera”.
- Zoltan (Zoltan) Laszlo (n. 1942) - sh húngaro. compositor. Ha estado recopilando estudios desde 1957, es un maestro nacional de sch.k., ganador múltiple de varios concursos, el dibujante más activo de Hungría.
- Sommer Bruno (1881-1971) - cap. compositor de la RFA, compuso problemas de tres y múltiples movimientos con el tema de la escuela lógica.
Y
- "Tocar el órgano "
- la forma ideal
- La base ideológica
- Pureza ideológica -
- Enriquecimiento ideológico -
- Momentos ideológicos en la composición del ajedrez -
- Predecesor ideológico -
- Identidad -
- Idea -
- La idea de defensa
- La idea de Votava -
- idea de Heller
- idea de Zevers -
- idea de síntesis -
- Cambios de trabajo -
- Cambios materiales -
- tarea visual -
- peón aislado -
- "O-o" -
- Un juego ilusorio es un conjunto de variaciones que existen en la posición inicial del problema sin un movimiento de apertura de las blancas. En los problemas cooperativos en los que comienzan las negras (a menos que se especifique lo contrario), el juego ilusorio comienza con la jugada de las blancas.
- Opciones ilusorias -
- Ilusorio -
- Improvisación -
- Inventario de un compositor de ajedrez -
- inversión -
- Tarea india (tema indio) −
- Incógnito -
- Interpretación -
- La tarea intuitiva
- El enroque artificial es el movimiento en varias jugadas del rey y la torre correspondiente a las casillas que habrían ocupado en un enroque realizado de la forma habitual.
- Corrección de defectos -
K
- camuflaje -
- Candidato a Maestro -
- canónigo -
- canciller -
- Capitán del equipo -
- "Carlos XII en Bendery" -
- carrusel -
- Casta -
- balanceo -
- Calidad -
- La calidad de un problema de ajedrez (estudio) —
- Plaza Reti -
- sistema de calificación -
- Sistema de Clasificación FIDE -
- Calificación -
- Un cuarteto es un problema de ajedrez expresado por cuatro piezas.
- Un quinteto es un problema de ajedrez expresado por cinco piezas.
- centauro -
- tema de kiev -
- Kipergan - ver Jaque mate inverso
- muralla china -
- Válvula -
- Clasificación de tareas −
- Clasificación de los compositores de ajedrez de la URSS -
- Clasificación de los estudios -
- "Epigrama clásico" -
- Club de buenos amigos del problema del ajedrez -
- Club de aficionados a los problemas de ajedrez —
- Código -
- Rueda -
- "Rueda dentro de una rueda "
- Cuantificando una idea
- coleccionista -
- Colisión -
- Color -
- Anillo -
- equipo -
- campeonato por equipos -
- Partido por equipos -
- Torneo FIDE por Equipos -
- combinación -
- Combinación en intentos -
- Eliminar combinación -
- Comisión -
- Compensación : la presencia de ciertos beneficios a cambio de ciertas concesiones en material o posición.
- movimiento compensado -
- Compilando -
- Complejo -
- kit- _
- Congreso de Compositores de Ajedrez -
- congruencia -
- peón de caballo -
- rueda de caballo -
- Concurso de soluciones -
- concurso de recopilacion -
- "La caballería de Budyonny" -
- idea constructiva -
- Estructuralmente similar -
- momento constructivo -
- Construcción -
- Configuración -
- tapete cooperativo -
- corredor -
- peón de rey
- Lado rey -
- Camarero real -
- Amenaza Corta -
- tapete corto -
- Correcto -
- batería indirecta -
- Protección indirecta -
- desatar indirecta -
- maniobra indirecta -
- "Cosmos" -
- borde del tablero -
- Un peón extremo es un peón ubicado en la columna a o h.
- La belleza de la solución.
- La belleza de un problema de ajedrez (estudio) -
- Una fortaleza es una especie de empate posicional , un tema en un estudio de ajedrez : el lado más débil se salva creando una posición inexpugnable donde las piezas del oponente no pueden penetrar. La idea del boceto fue desarrollada y puesta en práctica por F. Simkhovich en 1926 .
- Cruz : un conjunto de soluciones en las que una pieza de ajedrez (por ejemplo, rey , reina o torre ) se coloca alternativamente en cuatro campos equidistantes a lo largo de los frentes (es decir, horizontal y verticalmente), mientras forma una figura geométrica claramente definida.
- Cifra crítica -
- Un movimiento crítico es la transición de una pieza de largo alcance (crítica) a través del punto de intersección (campo crítico), donde luego es bloqueada por una pieza de bloqueo.
- Campo crítico -
- tema de Crimea -
- Círculo -
- movimiento circular -
- competición redonda -
- clímax -
- mezcla -
L
- La cruz de la torre es un tema en la composición: el juego de la torre en cuadrados equidistantes, por regla general, en la misma etapa de la solución (en el primer, segundo movimiento, etc.). Se refiere a un grupo de temas geométricos (los llamados "mecanismos de posición"). Ejemplos de un cruce de torre en el juego de la torre blanca:
- "Golondrina" -
- Novotny letón : dos piezas negras divergentes de largo alcance en una determinada posición ya están cubiertas por una pieza blanca. Al aprovechar esta superposición, White crea una doble amenaza ( Ejemplo (enlace descendente) ).
- león- _
- La legalidad de una posición es uno de los requisitos básicos para los problemas y estudios en una composición de ajedrez, lo que determina que una posición tiene derecho a existir si puede obtenerse naturalmente de la posición inicial en una partida de ajedrez.
- El gran tema -
- Discurso principal -
- escalera -
- construcción ligera -
- figura lineal -
- patada de línea -
- Línea -
- "Hoja del círculo de ajedrez de la petrogubkommuny" -
- Campeonato individual de la URSS en composición de ajedrez -
- Pérdida de movilidad -
- figura adicional -
- dia de amor -
- trampa -
- combinación lógica -
- Escuela de Lógica -
- ideas logicas -
- juego falso -
- pista falsa -
- Loyd- Cheney-
- Lanzamiento de la línea de Loyd -
- Localización -
- tema de londres -
- "Esquiar" -
- tema de Lviv -
- "Aficionado" -
m
- Maharaja - ver Amazonas.
- El imán es un tema en la composición del ajedrez: las piezas se mueven en la misma línea, jugando en las casillas situadas junto a la otra pieza. Las piezas pueden moverse a lo largo de la línea tanto una hacia la otra como persiguiéndose unas a otras. El tema se puede expresar tanto en el juego de piezas del mismo color, como en el juego de piezas de diferentes colores. Existen los siguientes tipos de temas:
- El imán de Loshinsky es un tema que lleva el nombre del compositor de ajedrez soviético L.I. Loshinsky, quien lo implementó por primera vez en el género de problemas de jaque mate directo. La esencia del tema: la pieza blanca juega en el campo adyacente a la pieza negra en el sistema de variaciones. Ejemplos: 1 (enlace no disponible) ; 2 (enlace no disponible) ; 3 (enlace no disponible) ,
- Imán blanco de un solo color : las piezas blancas se mueven unas hacia otras en el sistema de variaciones. Fue propuesto por los compositores de ajedrez rusos E. V. Fomichev y A. I. Sygurov, quienes lo presentaron en varios problemas de mate directo. Ejemplos: 1 (enlace no disponible) ; 2 (enlace no disponible) ; 3 (enlace no disponible) .
- Maksimummer es una especie de fabulosa composición de ajedrez . Una tarea en la que las negras están obligadas a realizar los movimientos geométricamente más largos (la distancia se mide entre los centros de los campos). En el caso de que haya varios movimientos de la misma duración máxima, las negras tienen derecho a elegir cualquiera de ellos. Si la condición se define para ambos lados, esta variación se denomina "doble máximo" (doble máximo). El metro máximo fue propuesto por uno de los fundadores del ajedrez mágico , Thomas Dawson , en 1913 . Posteriormente, Wolfgang Pauli hizo una contribución significativa a su desarrollo .
- El pequeño centro es un cuadrado del tablero de ajedrez, que consta de los cuadrados d4-d5-e5-e4.
- Cruz de Malta : una posición en la que una de las figuras está conectada en dos direcciones (una posición con figuras que se cruzan y se conectan entre sí).
- Bebé - una tarea o estudio , en cuya posición inicial el número de figuras de ambos lados en total no exceda de cinco.
- Maniobra : uno o más movimientos de una pieza (piezas) del mismo color (un lado) para lograr un objetivo específico.
- Mansuba es una tarea medieval; sus rasgos característicos: tareas de estudio, soluciones forzadas, balance material de los lados.
- Mao es una figura en el ajedrez "fabuloso". Se mueve como un caballero, ataca todas las piezas excepto la suya.
- Maestro de Deportes de la URSS en composición de ajedrez -
- Mastodon es un nombre convencional para composiciones de ajedrez con más de 24 a 25 piezas, inclusive.
- tapete -
- Mat Andersen -
- Mat del Río -
- Estera Dilaram -
- tapete abierto -
- ventaja material -
- Zona mate -
- Amenaza de jaque mate : una amenaza de dar jaque mate al rey del oponente en el siguiente movimiento.
- Campo mate -
- acabado mate -
- péndulo -
- Comisión Internacional de Composición de Ajedrez de la FIDE -
- Competiciones internacionales por equipos
- Árbitro internacional de composición de ajedrez -
- Gran Maestro Internacional FIDE en Composición de Ajedrez —
- Máster Internacional FIDE en Composición de Ajedrez —
- Unión Internacional de Problemistas -
- Torneo Internacional de Resolución de Problemas y Estudios —
- molino -
- Concurso Conmemorativo -
- Meredith es un problema de ajedrez o estudio de ajedrez con un total de 8 a 12 piezas.
- metodo de trabajo creativo
- El método del triángulo es una de las formas de transferir el turno del movimiento al oponente al final del juego o estudio para ponerlo en la posición de zugzwang.
- mecanismo -
- Mecanismo de batería -
- mecanismo de selección -
- Mecanismo de dos figuras -
- Mecanismo de inversión de elección -
- Mecanismo de cambio de juego
- Mecanismo de posición -
- Una miniatura es un problema de ajedrez o un estudio de ajedrez con un total de no más de 7 piezas.
- Un problema mínimo es un problema de ajedrez en el que las blancas tienen como máximo una pieza además del rey.
- campos minados -
- Tema de Mnich (Munich segundo) -
- Tarea multidireccional -
- Montréal -
- monstruo -
- tema de moscú -
- puente -
- Mkhedruli -
- "Somos para el mundo" -
- ratonera -
- tema de munich -
H
- construcción de puentes -
- La inscripción en el diagrama -
- Dirección en la composición de tareas —
- partida inicial -
- posición inicial-
- posición imposible -
- superposiciones invisibles -
- Neutralización -
- Inclusión neutralizante -
- figura neutra -
- peón infinito -
- colegio aleman -
- Composición poco ortodoxa -
- combinaciones poco ortodoxas -
- Rey intocable -
- Incompatibilidad de enroque -
- "No es un cheque - un cheque" -
- Dibujar en estudio -
- "Nish" -
- nueva escuela alemana
- Normalización laboral −
- Matiz -
Ah
- "Tema del mono "
- "Intercambiar lugares "
- forma de tema inverso −
- Jaque mate inverso -
- Obstrucción -
- Maniobra de desvío de Erlen -
- Sociedad de Compositores [de Ajedrez] de Finlandia —
- Asociación de Compositores de Ajedrez Alemanes -
- Asociación Problemática de Australia
- Asociación de Problemistas de Rumania -
- Restricción -
- tema de odessa -
- Homogeneidad de opciones -
- elefantes monocromáticos -
- Fin -
- "Olga y Lensky" -
- Notación descriptiva −
- Oposición -
- Refutación -
- ilusion optica -
- órgano -
- Original : una composición de ajedrez recién creada o una composición de ajedrez inédita.
- la tarea originaria
- Orlimont -
- composición ortodoxa -
- Sacrificio liberador : se sacrifica una figura para liberar el campo que ocupa; el campo desocupado debe ser jugado por una pieza del mismo color que la sacrificada. Un ejemplo (enlace inaccesible) son los sacrificios liberadores de la dama blanca.
- liberación de línea -
- Lanzamientos de campo -
- La opción principal es
- Principios básicos de la composición del ajedrez -
- Tipos especiales de composición -
- La distracción es una táctica en la que una pieza, obligada a moverse a otra casilla, deja de realizar funciones importantes (por ejemplo, para proteger otra pieza, campo o línea). La distracción a menudo se logra a través del sacrificio.
- Peón pasado lejano -
- negativa a tomar
- Una línea abierta es una línea vertical de un tablero de ajedrez libre de peones.
- Una amenaza abierta
- ataque abierto -
- Cheque abierto -
- Pureza relativa del objetivo −
- corte de campo -
- formas recortadas -
- Un peón atrasado es un peón que no puede moverse en la misma fila que un peón del mismo color en una fila adyacente.
- retroceso -
P
- Pikeninny es el juego del peón negro desde su posición inicial hasta las cuatro casillas disponibles.
- Solución secundaria -
- Semi -batería -
- Pony es una figura fabulosa inventada por V. Rubinchik (Minsk, Bielorrusia). Se mueve como un peón, dispara como un caballo, representado por un icono de caballo con la letra "P" (del inglés "Pony") en el medio. En notación: "Po" en la versión rusa, "Po" en la internacional.
R
- Cifras equivalentes -
- desbloquear -
- Desatar es una técnica táctica utilizada en el problema y estudio. Consiste en liberar la figura de debajo del ligamento.
- "La derrota de los alemanes cerca de Moscú ..." -
- Intercambio -
- La destrucción de la fortaleza.
- Desembalaje -
- Expansión de ideas -
- temas inversos -
- Regulación -
- genero raro -
- Calificación -
- Reconstrucción de problemas −
- Grabar tarea (tarea) —
- Estudio de grabación -
- Rayos X -
- retractor -
- Retroálbum -
- retroeternidad -
- Análisis retrógrado -
- Retromat -
- Retronotación -
- retrógrado -
- colchoneta para reflejos -
- solucionador -
- Solución del problema (estudio) -
- tema de riga -
- Tema romano : un tema lógico en la composición de un problema: la refutación del plan principal en el juego de prueba, la defensa contra la amenaza y la nueva defensa emergente se llevan a cabo mediante los movimientos de la misma pieza negra.
- Tema de Rivne - El tema en la composición del problema: en el curso de la resolución, las figuras blancas y negras cambian de lugar.
- "Serie de Navidad" -
- Rosette - El juego del rey en los 8 campos disponibles para él.
- Enroque -
- Novotny rumano : una variación del tema de Novotny: como resultado del sacrificio de una pieza, Novotny es amenazado con un jaque mate, si se acepta el sacrificio, el jaque mate cambia.
- Asociación Rumana de Problemáticos -
- El tema de Rybinsk es un tema en una composición de ajedrez: en un problema directo de tres o múltiples movimientos, los movimientos de mate en una pseudoamenaza y en una solución se llevan a cabo en la misma casilla, pero con piezas diferentes. La variante de pseudoamenaza debe coincidir con la duración de la tarea (es decir, la amenaza no debe ser corta). Propuesto por el compositor de ajedrez ruso A. N. Melnichuk en 2007. ( Ejemplo (enlace no disponible) ).
C
- Una clavada es un ataque de una pieza de largo alcance (reina, torre, alfil) sobre una pieza (o peón) enemiga, detrás de la cual se sitúa otra pieza enemiga (equivalente o de mayor valor) o algún punto importante en la línea de ataque ( línea de pines).
- Un dual fuerte es la realización de una tarea en variantes temáticas de una manera diferente a la del autor. Por regla general, la tarea pierde así el derecho a existir.
- Un dual débil es la presencia de dualidad en los movimientos de las blancas en variaciones adicionales, así como dos o más refutaciones de falsos rastros temáticos. Por lo general, resulta negativo en la evaluación de la tarea.
- Un extra (figura extra) es una pieza en una composición de ajedrez que no se mueve a otro campo en el proceso de resolver un problema o estudio.
T
- El doblaje de Terton es una maniobra en la que se doblan piezas lineales con la pieza más fuerte al frente, mientras que al principio la pieza más débil (alfil o torre) realiza un movimiento crítico, liberando la línea para la pieza más fuerte (reina), y la pieza más fuerte , habiendo ocupado la línea temática, se mueve en la dirección , opuesta a la dirección de movimiento de la pieza más débil. El tema fue descubierto en 1856 y lleva el nombre del descubridor. Tema de muestra: https://web.archive.org/web/20140504173514/http://www.yacpdb.org/#130013
Wu
- Una amenaza es un juego que ocurre después de que se ha realizado un movimiento que, sin tener en cuenta el movimiento contrario del lado opuesto, conduce a la finalización de la tarea.
F
- Una figura extra (extra) es una figura en una composición de ajedrez que no se mueve a otro campo en el proceso de resolución de un problema o estudio.
- El Novotny finlandés es un tema en la composición: un intento de crear dos amenazas se refleja en el movimiento del peón negro, abriendo su torre y alfil. Para evitar esta defensa, las blancas capturan este peón y luego usan la superposición mutua de la torre y el alfil de las negras. Ejemplos: 1 (enlace no disponible) ; 2 (enlace descendente) .
- Plakhutta finlandés : un tema en la composición: una especie de superposición de Plakhutta, en la que figuras negras equidistantes se superponen en el campo de su intersección mutua por una figura de su propio color; un intento de usar las piezas negras superpuestas es refutado por la salida de la pieza negra del cuadrado superpuesto, por lo que las blancas sacrifican su pieza, tomando la pieza negra que se encuentra en el cuadrado superpuesto. Ejemplo (enlace descendente) .
El problema sobre este tema fue compilado por primera vez por el compositor alemán B. Kozdon. Pero como tema, fue propuesto por primera vez por R. Aliovsadzade y M. Vakhidov (ambos - Azerbaiyán). Hay una superposición pseudo-finlandesa de Plakhutta, cuando la pieza negra que se encuentra en el punto de superposición no puede moverse, pero las blancas, sin embargo, juegan en el punto de superposición. Ejemplo (enlace descendente) .
x
C
- señora de color -
- Centro -
- Comisión Central de Composición de Ajedrez -
- peón central -
- Club Central de Ajedrez de la URSS -
- " Civis Bononiye " -
- Ciclo -
- Sacrificio cíclico -
- Cambio cíclico de tapetes -
- Alternancia cíclica del segundo y tercer movimiento -
- Ciclicidad -
- ajedrez cilindrico -
- Notación numérica −
- Zugzwang : una posición en la que cualquier movimiento de las negras (blancas) empeora su posición.
H
- Desarrollo parcial del estudio -
- Predecesor parcial -
- Chaturanga (chaturrajá) -
- campeonato -
- Alternancia de alfombras -
- Tarea de cuatro vías
- escuela checa -
- Corrección de negro -
- Síntesis en blanco y negro -
- Brístol negro -
- Un extra negro es un tipo de problema donde la ubicación del material negro está en una posición estática.
- "Maldita Meredith "
- "Maldita Miniatura "
- "Par-Impar" -
- Notación numérica −
- Pureza de objetivo (Mover economía de objetivo) —
- Jaque mate puro (punto muerto) -
- "El bien de alguien más para el futuro no vendrá" -
W
- Shagird -
- Shatranj (Shatrang) -
- Shah es un ataque al rey.
- Shah - no es un cheque -
- La composición de ajedrez es la compilación (creación) de problemas y estudios de ajedrez.
- Composición de ajedrez en la URSS -
- Notación de ajedrez −
- pentatlón de ajedrez -
- signos de ajedrez -
- fuerzas del ajedrez -
- piezas de ajedrez -
- compositor de ajedrez -
- Departamento de ajedrez -
- tema de ajedrez -
- ajedrez -
- "Schwalbe" -
- Asociación Sueca de Compositores de Ajedrez -
- tema suizo -
- La amplitud de la idea.
- Escuela Palkoski -
- Escuelas en la composición de tareas -
- Tema corto - Con la primera jugada temática, las blancas atan su pieza y al mismo tiempo desatan la negra, que a su vez, en defensa, desata la pieza blanca que la desató. Ejemplo de tema: http://www.yacpdb.org/?id=246054 (enlace no disponible)
- tarea de broma -
E
- Ahorro de materiales -
- Economía del juego
- Economía de la construcción -
- Economía de la final
- Economía de la forma
- Jaque mate económico (pat) -
- Ahorro de tiempo -
- ahorrar dinero -
- Meta de ahorro del año -
- Excelsior -
- "El elixir de la composición "
- Elba -
- Epígrafe -
- episodio -
- tapete charretera -
- era dobrusky -
- Era Koenig -
- Era acelerada -
- Era de Havel
- Bosquejo -
- esteta -
- Estética en la composición de ajedrez -
- "Fue hace poco, fue hace mucho tiempo" -
- Estudio -
- Estudio en estudio -
- estudioso -
- estudio clasicismo -
- estudio realismo -
- estudio romanticismo -
- tarea de estudio -
- Estudio-tarea -
- efecto stavrinidis -
- eco -
- Opciones de eco -
- Esteras de eco (puntos muertos) -
- colchonetas echo camaleon -
- Puntos muertos de eco-camaleón -
Yu
- Aleación de joyería es un término medio en broma: la más alta apreciación de un problema de ajedrez (estudio), en el que una idea original se plasma en una forma elegante.
- Ajuste - reconciliación de la corrección de sh. tareas (estudio).
yo
- El tema de Java es un tema en un problema descubierto a fines de la década de 1920 por un compositor de ajedrez de la isla de Java. Su esencia: en las variantes ideológicas, las negras destruyen la acción de la pieza blanca apagándola, luego las blancas en el mate tienen dos posibilidades de jaque mate, pero una de ellas es refutada al apagar la pieza blanca del campo del que proceden las negras. había apagado previamente la otra pieza blanca.
Notas
- ↑ Intención del autor // Diccionario de términos de composición de ajedrez / Auth.-comp. Bajista M. B. - K .: Libro, 2004. - 624 pp. - P. 48. ISBN 966-96424-0-1 (erróneo)
- ↑ Decisión del autor // Diccionario de términos de composición de ajedrez / Auth.-comp. Bajista M. B. - K.: Libro, 2004. - 624 pp. - pp. 48-49. ISBN 966-96424-0-1 (erróneo)
- ↑ Novotny Azerbaijani // Diccionario de términos de composición de ajedrez / Ed. Bajista M. B. - K .: Libro, 2004. - 624 pp. - P. 206. ISBN 966-96424-0-1 (erróneo)
- ↑ La actividad del rey negro // Diccionario de términos de composición de ajedrez / Auth. Bajista M. B. - K .: Libro, 2004. - 624 pp. - p.49. ISBN 966-96424-0-1 (erróneo)
- ↑ Novotny English // Diccionario de términos de composición de ajedrez / Auth. Bajista M. B. - K .: Libro, 2004. - 624 p. págs. 206-207. ISBN 966-96424-0-1 (erróneo) Ejemplo (enlace no disponible)
- ↑ Por ejemplo:
- Gemelos Forsberg : al menos un cambio triple en el tipo de una pieza que se encuentra en un cuadrado determinado ( ejemplo (enlace inaccesible) ),
- gemelos consecutivos : la posición del segundo y los gemelos posteriores se obtienen a partir de la posición del gemelo anterior,
- Gemelos polacos : la posición del gemelo se forma cambiando el color de todas las piezas al opuesto ( ejemplo (enlace inaccesible) )
- striptease (el nombre más común es "el tema del striptease"): la posición del segundo y posteriores gemelos se forma mediante la eliminación secuencial de figuras, es decir en el primer gemelo se elimina la figura "A", en el segundo gemelo - figuras "A" y "B", en el tercero - "A", "B" y "C", etc. ( ejemplo (enlace no disponible) ).
Hay otros tipos de gemelos.
- ↑ 1.Sd7? Ae3! 1.d4! - 2.d5#, 1...ed 2.Sd7 - 3.Sc5#, 2...Ad6 3.Sg7#
Literatura
- N. P. Zelepukin . Diccionario de composición de ajedrez. - Estoy Sano. - K. , 1982. - 208 p. — 50.000 copias.
- Ajedrez: Diccionario Enciclopédico / Cap. edición A. E. Karpov . - M .: Enciclopedia soviética , 1990. - 621 p.; 40 enfermos. — ISBN 5-85270-005-3 .
- Rubinchyk, Lobo. Vive el ajedrez gratis. Mensk: Shah-plus, 2010, página 37.