Koichi Ishii | |
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石井浩一 | |
Fecha de nacimiento | 9 de julio de 1964 (58 años) |
Lugar de nacimiento | Japón |
Ciudadanía | Japón |
Ocupación | diseñador de juegos , productor |
Koichi Ishii (石井浩 一, Ishii Koōichi , 9 de julio de 1964 ) es un diseñador de juegos y productor de juegos de computadora japonés, mejor conocido como el creador y director permanente de la serie de juegos de rol Mana ( Seiken Densetsu en Japón).
Se unió a Square (ahora Square Enix ) en 1987, donde al principio participó en el desarrollo de juegos en la línea Final Fantasy , y luego recibió el derecho de crear su propia serie Mana ; controló el desarrollo de todas las partes hasta 2006. Se le atribuyen diseños para criaturas ficticias como chocobos y moogles , y fue Ishii quien primero sugirió usarlos en Final Fantasy. Contribuyó a la creación de algunos juegos de la serie SaGa , dirigió el multijugador Final Fantasy XI .
Durante muchos años, se desempeñó como jefe del octavo departamento de producción de Square Enix, pero en 2007, después de una serie de proyectos fallidos en la serie World of Mana , dejó la empresa [1] . En abril del mismo año, fundó su propio estudio independiente Grezzo , conocido por el desarrollo de juegos como Line Attack Heroes y The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [2] . Ocupa el puesto 97 en la lista de IGN de los mejores desarrolladores de juegos de computadora de todos los tiempos [3] .
Año | Nombre | Role |
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1987 | fantasía Final | planificación, programa de batalla |
1988 | Fantasía final II | Diseñador de juegos |
1989 | La leyenda de la fantasía final | guionista |
1990 | Fantasía final III | diseño de objetos |
1991 | Aventura de fantasía final | director, diseñador de personajes |
1993 | secreto de mana | director, diseñador de juegos, diseño de monstruos |
1995 | Seiken Densetsu 3 | director, diseñador de juegos |
1997 | Frontera SaGa | planificación |
1999 | Leyenda de maná | productor |
Semental Chocobo | responsable de gráficos | |
2002 | Fantasía final XI | productor |
2003 | Final Fantasy XI: La rebelión de Zilart | productor |
espada de mana | productor, diseñador de juegos, diseño de monstruos | |
2006 | Hijos de maná | productor |
amanecer de mana | directora, productora | |
Mario Hoops 3 contra 3 | responsable de gráficos | |
2007 | Héroes de maná | productor |
2010 | Héroes de ataque en línea | diseñador de juegos [4] |
2011 | La leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D | productor |