Proyección ( lat. projectio - "lanzado hacia adelante") es:
Un mapeo de un espacio en sí mismo se llama proyección si este mapeo es idempotente , es decir, su composición consigo mismo es igual o para todos .
El método de proyección para representar objetos se basa en su representación visual. Si conecta todos los puntos del objeto con líneas rectas (rayos de proyección) con un punto constante O (centro de proyección), en el que se supone el ojo del observador , entonces en la intersección de estos rayos con cualquier plano, una proyección de todos los puntos del objeto se obtiene. Así, obtenemos una imagen en perspectiva de un objeto sobre un plano, o una proyección central .
Si el centro de proyección está infinitamente distante del plano del cuadro, entonces se habla de una proyección paralela ; además, si los rayos de proyección caen perpendiculares al plano, entonces sobre la proyección ortogonal , y si oblicuamente, sobre la oblicua .
Si el plano de proyección no es paralelo a ninguno de los planos de coordenadas del sistema rectangular , se trata de una proyección axonométrica .
La proyección en este sentido (mencionada en la introducción en el párrafo 2) se usa ampliamente en álgebra lineal (para más detalles, consulte: Proyección (álgebra lineal) ), pero en la práctica, no solo en contextos bastante abstractos, sino también cuando se trabaja con vectores. de cualquier naturaleza, dimensiones y grados de abstracción, e incluso en geometría elemental, y también -muy ampliamente- cuando se utilizan coordenadas rectilíneas (como rectangulares o afines ).
Por separado, debemos mencionar la proyección de un punto sobre una recta y la proyección de un vector sobre una recta (sobre una dirección).
La proyección más utilizada es la ortogonal.
El término proyección en este sentido se utiliza tanto en relación con la propia operación de proyección como en relación con su resultado (durante la operación de proyección sobre una línea, las imágenes de un punto, vector, conjunto de puntos se denominan proyección de un punto , vector, conjunto de puntos sobre esta recta).
Una descripción elemental de la proyección ortogonal de un punto sobre una línea se reduce al hecho de que se debe bajar una perpendicular del punto a la línea, y su intersección con la línea dará la imagen del punto (la proyección del punto en esta línea). Esta definición funciona tanto en el plano como en el espacio tridimensional y en el espacio de cualquier dimensión.
Una definición elemental de la proyección de un vector sobre una línea se da más fácilmente representando el vector como un segmento dirigido. Entonces, su principio y su final pueden proyectarse sobre una línea recta, y un segmento dirigido desde la proyección del principio hasta la proyección del final del vector original dará su proyección sobre la línea recta.
Se suele llamar a la proyección de un vector sobre una determinada dirección un número que coincide en valor absoluto con la longitud de la proyección de dicho vector sobre la recta que define dicha dirección; el signo del número se elige de modo que se considere positivo cuando la dirección de esta proyección coincide con la dirección dada, y negativo cuando la dirección es opuesta.
La proyección no ortogonal se usa con menos frecuencia, e incluso cuando se usa, especialmente en contextos elementales, el término no siempre se usa.
La forma más sencilla de especificar una proyección no ortogonal sobre una recta es especificando esta propia recta y un plano (en el caso bidimensional, otra recta en lugar de un plano; en el caso de un espacio n -dimensional, un hiperplano de dimensión ( n -1)) que intersecta la línea. La proyección de un punto se define como la intersección del plano (hiperplano) que lo contiene y paralelo al plano que define la proyección.
En el caso de que el plano (hiperplano) que define la proyección sea ortogonal a la línea, obtenemos una proyección ortogonal (esta puede ser su definición alternativa). Por lo tanto, para una proyección no ortogonal propiamente dicha, se debe exigir que esta ortogonalidad esté ausente.
Para una proyección no ortogonal de un vector sobre una recta y sobre una dirección, las definiciones se obtienen a partir de la definición dada de la proyección de un punto, de la misma forma que se describió en el apartado de proyección ortogonal.
No obstante, el concepto de proyección no ortogonal puede ser útil (al menos si no teme la confusión terminológica) para introducir coordenadas oblicuas y trabajar con ellas (a través de ellas, en principio, el concepto de coordenadas puntuales y coordenadas vectoriales en este caso se puede definir muy fácilmente).
La proyección de un punto v sobre un conjunto convexo X es un punto del conjunto X tal que [1]
de proyecciones | Tipos|
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