Felicidad del jugador

La felicidad del jugador ( Spieler-Glück ) es un cuento corto de Hoffmann , publicado por primera vez en 1819. Al año siguiente, se incluyó en el tercer volumen de la colección de cuentos de Serapion Brothers .

Según la " tradición del ataúd " de la época del romanticismo , la obra consta de varias historias dentro de una historia, que ilustran el trágico destino de ciertos jugadores de cartas .

Trama

la historia de siegfried

Temporada alta en las aguas de Pyrmont . Tanto mayores como jóvenes pasan las tardes jugando a las cartas. Sólo el joven barón Siegfried, conocido desde la infancia por su fenomenal suerte, les es indiferente. Temeroso de ser tildado de avaro, finalmente llega a la casa de juego para hacer un par de apuestas. De manera imperceptible para sí mismo, “se volvió adicto al faraón , este juego más simple y, en consecuencia, más fatal”.

La suerte nunca falla al joven barón, pero le preocupa la presencia en el salón de un anciano de mirada pesada. Lucky exige que se aleje de la mesa de juego. A la mañana siguiente en el parque, se disculpa con el extraño. En respuesta, declara que la felicidad del jugador no es más que un "engaño seductor de fuerzas hostiles" y lo insta a detenerse antes de que sea demasiado tarde.

Historia de Ménard

La historia que le contó el desconocido del parque hizo que el barón dejara de jugar a las cartas. Esta es la historia del Chevalier Menard, que alguna vez tuvo tanta suerte con las cartas como Siegfried. Al igual que él, el caballero se vio envuelto en el juego en contra de su voluntad y, al principio, incluso apostó por otros. Gracias a su buena fortuna, se hizo rico e hipotecó el banco más rico de París .

Un día, un viejo y seco prestamista de nombre Vertois apareció en el establecimiento de Menard. Hizo apuestas una y otra vez y perdió una y otra vez. Así que despilfarró toda su fortuna, incluida una casa amueblada en la Rue Saint-Honoré . En vano pidió dejar a su hija al menos una décima parte de lo que perdió: Menard dijo que entre los jugadores esa misericordia se considera una mala señal.

Historia de Vertois

Entonces el anciano le contó al acreedor la historia de sus desgracias. Como Menard, siempre tuvo suerte en el juego. Mientras vivía en Génova , arruinó, entre otros, a un romano que, indignado, le clavó un cuchillo en el corazón. Amada esposa murió a causa de las experiencias. Habiendo sanado la herida, Vertois encontró la fuerza para superar su pasión por el juego y se fue de Italia a París, donde se dedicó a la usura. Y solo ahora, después de haber oído hablar de Menard, que repite su destino en todo, decidió oponer su felicidad como jugador a la felicidad del Caballero.

Al llegar a la casa que Chevalier Menard le ganó a Vertois, se enamoró de la hija del dueño, Angela. Por su bien, se apresuró a entregar sus ganancias. Cuando la noble muchacha lo colmó de acusaciones de crueldad e inmoralidad, Menard cerró la casa de juego y cambió abruptamente su estilo de vida. Angela estaba imbuida de simpatía por él y accedió a convertirse en su esposa, aunque en secreto amaba al hijo de su vecino, Duvernay, que fue llamado a la guerra con los británicos.

Historia de Duvernay

El viejo Vertois se volvió loco con las cartas y murió; incluso en su agonía, "tocó con dedos temblorosos, como si estuviera barajando cartas y barajando un banco". Menard también volvió a la pasión fatal. Cierto, ahora su extraordinaria suerte se explicaba por hacer trampas , y su casa de juego estaba rodeada de notoriedad. Después de que las autoridades cerraran el banco, Menard se retiró con su esposa a su Génova natal, donde cierto coronel francés tenía el banco más rico. A Chevalier se le ocurrió jugar con el coronel y lo perdió todo. Desesperado, por sugerencia del coronel, apostó a su esposa, y nuevamente su apuesta fue derrotada.

Luego, el coronel le reveló al Chevalier que él era el mismo Duvernay a quien Angela había amado en secreto todos estos años, y que había comenzado el juego instigado por el "espíritu de las tinieblas" para recuperar a su amada. Al llegar a la casa de Ángela, el ganador y el perdedor la encontraron muerta en su habitación. “Y el coronel agitó el puño al cielo, aulló sordamente y salió corriendo; nadie lo ha visto desde entonces! [una]

Epílogo

Pocos días después de la conversación con el barón Siegfried, el forastero sufrió un golpe de nervios del que nunca se recuperó. Después de su muerte, de los papeles que quedaron después de él, resultó que no era otro que el Chevalier Menard, que recientemente se hacía llamar Bodasson.

Significado

La historia de Hoffmann sobre el "encanto mágico" de las cartas abre un tema fundamentalmente nuevo en la literatura europea. Obras como La dama de picas [2] de Pushkin, La piel de zapato de Balzac , Stoss [ 3 ] de Lermontov , El jugador de Dostoievski , representan una continuación de esta tradición hoffmanniana [4] . En Hoffmann, la suerte en el juego se presenta como algo casi místico:

Un estrafalario entrecruzamiento de accidentes, reemplazándose unos a otros en una extraña danza circular, aparece aquí con particular claridad, indicando la intervención de algún poder superior, y esto incita a nuestro espíritu a luchar irresistiblemente por ese reino oscuro, esa fragua de la Perdición, donde los destinos humanos se deciden, con el fin de penetrar en los secretos de sus oficios.

El propio Hoffmann era bastante indiferente a los mapas. La historia probablemente se basó en sus observaciones de los jugadores durante su estancia en las aguas en 1798 (así como en el trágico destino de uno de los oficiales familiares, el esposo de la escritora Caroline de La Motte Fouquet ).

Notas

  1. mié. el final de "El jinete de bronce ".
  2. "Reina de picas" // Guía de Pushkin. - 1931 (texto) . Consultado el 22 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013.
  3. La historia "Stoss" en el contexto de M.Yu. Lermontov . Consultado el 22 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013.
  4. Charles E. Pasaje. Los Hoffmannistas Rusos . La Haya: Mouton, 1963.

Enlaces