Takumi, Shu
Shu Takumi (巧 舟 Takumi Shu:) ( n. 2 de mayo de 1971 , Japón ) es un guionista y diseñador de juegos japonés . Mejor conocido por su trabajo en la serie de juegos Ace Attorney . También escribió el juego de 2010 Ghost Trick: Phantom Detective .
Carrera
Shu Takumi se unió a Capcom en 1994 junto a Hideki Kamiya . Su primer juego es Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! [1] , una adaptación de videojuego del anime del mismo nombre. Se le asignó como planificador, y con el director del juego ocupado trabajando en múltiples proyectos, Takumi tenía libertad en su papel. En el siguiente 1996, se le ocurrieron las primeras ideas sobre un juego de detectives, pero al principio no resultó nada.
Takumi luego se unió al equipo de desarrollo de Dino Crisis bajo Shinji Mikami . Sin embargo, a principios de 1997, el equipo de desarrollo de Dino Crisis fue enviado para ayudar a trabajar en Resident Evil 2 . Takumi luego pasó a ocupar el puesto de planificador del proyecto Dino Crisis , donde fue responsable de la primera mitad del juego. Durante el desarrollo de Dino Crisis 2 , fue el líder, lo que le permitió avanzar en su posición en el desarrollo del juego [2] .
Después del lanzamiento de la segunda parte de Dino Crisis , Mikami le dio a Takumi la oportunidad de hacer cualquier juego que quisiera con los recursos de un pequeño equipo de siete [3] [4] . Takumi se decidió por un juego de detectives en el que el jugador debe usar su propio pensamiento. Tenía dos opciones para implementar esta idea. El primero es un sistema de "razonamiento conjunto" en el que el jugador corregirá las conclusiones del detective. El segundo es un sistema judicial en el que el jugador, jugando como abogado , encontrará contradicciones entre las palabras de un testigo y las pruebas. Su equipo comenzó a implementar la segunda opción, que luego se llamó Phoenix Wright: Ace Attorney .
Phoenix Wright: Ace Attorney se desarrolló originalmente para Game Boy Color , pero después de que el equipo vio una demostración de Mega Man Battle Network en una consola prototipo de Game Boy Advance , el desarrollo comenzó con gran entusiasmo por la nueva consola [3] . Aunque era un proyecto muy pequeño con dos programadores y diseñadores, y Takumi asumió los roles de planificador, director y escritor, el equipo completó el juego en diez meses [5] . Al productor, Atsushi Inaba, le gustó tanto el juego que pidió que se convirtiera en una trilogía. Por lo tanto, siguieron Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All y Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , que fueron lanzados en 2002 y 2004 respectivamente, así como el relanzamiento de estos tres juegos en Nintendo DS , en el que fueron vistos por la escena internacional.
Lanzado en 2007, Apollo Justice: Ace Attorney fue el último juego de la serie desarrollado bajo la dirección de Takumi. Decidió crear un juego independiente, que se lanzó como Ghost Trick: Phantom Detective . Después de la presentación de la consola Nintendo 3DS, Takumi regresó a la serie, escribiendo la serie cruzada Ace Attorney / Professor Layton , Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Abogado [6] . Takumi no participó en el desarrollo de Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies , ya que centró todos sus esfuerzos en trabajar con el notorio crossover. Más tarde comenzó a trabajar en una serie de spin-offs , ambientada en la era victoriana de Londres . Estos spin-offs incluyen The Great Ace Attorney: Adventures y The Great Ace Attorney 2: Resolve lanzados en 2015 y 2017 respectivamente [7] . Takumi también actuó como supervisor de guión para la adaptación al anime de la serie [8] . Entre otras cosas, Takumi participó en el desarrollo del juego móvil Monster Hunter Riders como escritor de misiones [9] .
Juegos en los que he estado involucrado
Año
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El juego
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Role
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1995
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Gakkou no Kowai Uwasa: ¡¡Hanako-san ga Kita!!
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programador
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1998
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residente mal 2
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Asistente de programación
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1999
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Crisis de dinosaurios
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Programador maestro
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2000
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Crisis de dinosaurios 2
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Supervisor
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2001
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Phoenix Wright: Ace Abogado
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Director, guionista, planificador, concepto
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2002
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Phoenix Wright: Ace Attorney - Justicia para todos
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Director, escritor, planificador
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2004
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Phoenix Wright: Ace Attorney - Pruebas y tribulaciones
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2007
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Justicia Apolo: Ace Abogado
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supervisora, guionista
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2010
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Truco fantasma: detective fantasma
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Director, guionista, diseño de juegos
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2011
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Ultimate Marvel vs. Capcom 3
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Supervisor
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2012
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Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Abogado
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Director, guionista
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2015
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El gran as abogado: aventuras
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Director, escritor, planificador
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2017
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The Great Ace Attorney 2: Resolución
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2020
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Jinetes de cazadores de monstruos
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autor de la misión
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Notas
- ↑ 逆転裁判 4 公式ブログ - ごあいさつ. www.capcom-fc.com . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2007. (indefinido)
- ↑ Entrevista especial a Takumi: Minutas del juicio . foros.court-records.net . Consultado el 4 de abril de 2022. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2022. (indefinido)
- ↑ El creador de 1 2 Ace Attorney sobre la creación del juego original y más . Nintendo Todo (9 de marzo de 2019). Consultado el 4 de abril de 2022. Archivado desde el original el 4 de abril de 2022.
- ↑ ¿Qué es la serie Ace Attorney y por qué tiene tantos memes? . www.igromania.ru _ Consultado el 4 de abril de 2022. Archivado desde el original el 4 de abril de 2022. (indefinido)
- ↑ Castillo, Mateo (2013-10-24). “Entrevista: Shu Takumi sobre la creación de Phoenix Wright, Ghost Trick y más” . Revista oficial de Nintendo . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014 . Consultado el 04-09-2020 .
- ↑ Gantayat. Layton y Ace Attorney se unen en 3DS . IGN (19 de octubre de 2010). Consultado el 17 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2012. (indefinido)
- ↑ Ashcraft. Capcom está creando un nuevo Ace Attorney . Kotaku (13 de febrero de 2014). Fecha de acceso: 13 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2014. (indefinido)
- ↑ El creador de Ace Attorney, Shu Takumi, se está preparando para su próximo proyecto en 2016: Siliconera . www.siliconera.com_ _ Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2015. (indefinido)
- ↑ Jugadores. 「モンスター ハンター ライダーズ」 巧舟 完全 書 下ろ し の ストーリー 「ジョヴァンニ」 & イベント 「料理 教室 へ よう こそ」 」| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. www.gamer.ne.jp _ Consultado el 4 de abril de 2022. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021.
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