Vacío oscuro | |
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Portada de la edición norteamericana | |
Desarrollador | Juegos Herméticos |
Editor |
Capcom 1C |
localizador | 1C |
Fechas de lanzamiento |
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Género |
acción plataformas de disparos en tercera persona |
Clasificaciones de edad |
JERS: T |
Creadores | |
Compositor |
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Detalles técnicos | |
Plataformas |
Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | motor irreal 3 |
Modos de juego | usuario unico |
Idiomas de la interfaz | inglés [1] , francés [1] , alemán [1] , italiano [1] y español [1] |
Transportador | DVD |
Requisitos del sistema |
CPU de 2,4 GHz , Intel Pentium 4 o AMD equivalente, 2GB RAM _ |
Control | teclado , ratón |
Sitio oficial |
Dark Void es un videojuego creado por Airtight Games y publicado por Capcom basado en Unreal Engine 3 para Playstation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . En el juego, el jugador debe evitar una amenaza alienígena que la humanidad una vez derrotó. El juego presenta combates tanto en tierra como en el aire. El juego fue lanzado en Norteamérica el 19 de enero de 2010 y en Europa el 22 de enero de 2010.
Will, el piloto de un avión de carga que se estrelló en el Triángulo de las Bermudas , está convencido por experiencia personal de que todas las teorías científicas que intentan explicar las frecuentes desapariciones de aviones y barcos en la zona son fundamentalmente erróneas. La causa de todas las catástrofes es un portal invisible a un universo paralelo.
Will se encuentra en otro mundo y se encuentra con los mismos pobres desaparecidos que se hacen llamar los Supervivientes. El héroe se entera de que la raza de los Observadores dominó la Tierra durante miles de años: criaturas misteriosas con gran poder. Durante muchos siglos, la gente adoró a estas criaturas divinas, creando cultos religiosos secretos y trayendo sacrificios sangrientos.
Sin embargo, con el tiempo, hubo héroes que no quisieron soportar la presencia de los Observadores y su interferencia en el desarrollo de la civilización humana. Los extraterrestres lograron ser desterrados a un universo paralelo, pero ahora están haciendo planes para regresar y esclavizar a todas las personas. Atrapados en un mundo extraño, los Supervivientes luchan valientemente contra los Observadores, destruyendo metódicamente sus planes para invadir la Tierra. Will se convierte en el líder del grupo de resistencia.
El juego utiliza un nuevo "sistema de movimiento vertical", al igual que el sistema de movimiento estándar. El juego tiene un jetpack que te permite hacer una transición rápida entre el juego tradicional y el vuelo.
La música de Dark Void fue creada por el compositor de la serie de televisión Battlestar Galactica , Bear McCreary. Este trabajo fue su debut en la industria del juego. [2]
El 21 de diciembre de 2009, el blog de Capcom-Unity anunció una secuela del juego para DSiWare titulada Dark Void Zero . El juego fue lanzado el 18 de enero de 2010. El juego fue diseñado con un estilo retro , con gráficos y sonido de 8 bits, con una jugabilidad en 2D similar a los juegos Metroid y Castlevania .
Reseñas | |||
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Calificación consolidada | |||
Edición | Calificación | ||
ordenador personal | ps3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 57/100 [23] | 59/100 [24] | 59/100 |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |||
Edición | Calificación | ||
ordenador personal | ps3 | Xbox 360 | |
destructoide | N / A | N / A | 3,5/10 [3] |
eurogamer | N / A | N / A | 5/10 [4] |
informador del juego | 7/10 [5] | 7/10 [5] | 7/10 [5] |
GameRevolution | do- [7] | do- [7] | do- [7] |
GamePro | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6,5/10 [8] | 6.5/10 [9] | 6.5/10 [9] |
juego espía | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Remolques de juegos | N / A | N / A | 6.8/10 [11] |
Zona de juegos | N / A | 6/10 [12] | 6/10 [13] |
IGN | 5/10 [15] | 5/10 [16] [17] | 5/10 [16] [17] |
OXM | N / A | N / A | 6.5/10 [18] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 30% [19] | N / A | N / A |
El Telégrafo diario | N / A | N / A | 5/10 [21] |
cableado | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN le dio al juego 5.0 sobre 10; [25] Game Informer - 7 de 10; [26] GameTrailers: 6,8 sobre 10. [27]
Uno de los portales de juegos rusos, Absolute Games, le dio al juego un 22%. El revisor tomó nota de la idea original. Las desventajas se atribuyeron a una trama, jugabilidad e inteligencia artificial débiles de los oponentes de la computadora. Veredicto: "Uno de los consejos anteriores es: 'Si no funciona, cambie de táctica'. Mi sugerencia es más radical: cambiar el juego lo antes posible”. [28]
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