Tarea de tres vías
Tarea de tres vías , tres movimientos ( eng. threemover ): un problema de ajedrez que se puede resolver en 3 movimientos.
- En los problemas de cuentos de hadas , el posible objetivo del juego puede ser lograr un punto muerto en 3 movimientos (punto muerto hacia adelante, punto muerto cooperativo, punto muerto inverso), también son posibles nuevas reglas de juego o varias combinaciones de las anteriores.
En el problema de tres movimientos (así como en el problema de cuatro movimientos), se formularon los principios fundamentales de las direcciones principales en el problema de ajedrez (ver Escuela checa, Escuela de lógica , Escuela estratégica ).
Véase también
Notas
- ↑ Los problemas en los que las blancas comienzan y se logra un mate cooperativo en su tercer movimiento (h#2.5) también se conocen como tres movimientos.
Literatura