Ardy pie ligero | |
---|---|
Portada de la versión japonesa de Ardy Lightfoot | |
Desarrollador | Corporación ASCII |
Editor |
Software Titus de la Corporación ASCII |
Fechas de lanzamiento |
26 de noviembre de 1993 febrero de 1996 31 de octubre de 1996 |
géneros | Plataformas |
Clasificación de edad |
ESRB : para niños y adultos |
Creadores | |
Líderes |
Masami Yamamoto, Mitsuharu Takatori, Hiroaki Azumi |
Productor | Takeshi Kaneda |
Diseñadores de juegos |
Takashi Tori, Noburo Wada |
programadores |
Takumi Inoue, Takuya Watanabe |
Compositores |
Música
Sonido
|
Detalles técnicos | |
Plataforma | SNES |
Modo de juego | 1 jugador |
Transportador | Cartucho |
Control | mando |
Ardy Lightfoot es un juego de plataformas desarrollado y lanzado en Japón el 26 de noviembre de 1993 por ASCII Corporation exclusivamente para SNES [1] [2] . En 1996, Titus Software relanzó el juegopara los mercados norteamericano y europeo [1] . No ha sido relanzado para otros sistemas de juego y no tiene secuelas.
En un día, el arcoíris se deshizo en siete piezas multicolores. Según la leyenda, quien logre reunir todas estas piezas podrá pedir cualquier deseo, que se hará realidad de inmediato. El malvado Rey Visconti ha encontrado una pieza del arcoíris y ahora busca las seis restantes con la ayuda de sus secuaces. El rey insidioso debe ser detenido, y el único que se atrevió a desafiarlo fue el protagonista del juego: Ardi, una criatura antropomórfica , una mezcla de una persona con algún tipo de animal, ya sea un zorro, un gato o un perro. o un lobo [3] . En la aventura, Ardi ayuda a sus amigos: un anciano sabio (nombre desconocido), la niña Nina y el misterioso aventurero Don Jacoby ( Ing. Don Jacoby ) [4] .
En términos de jugabilidad, Ardy Lightfoot es un típico juego de plataformas en 2D de dibujos animados de 16 bits de cuarta generación , similar a juegos como Asterix & Obelix , Bubsy , Cool Spot o Sylvester & Tweety en Cagey Capers . El personaje principal, Ardi, corre por los lugares del juego, recolecta artículos de bonificación y lucha contra numerosos enemigos.
Junto a Ardi, una divertida criatura redonda vuela constantemente, luego salta, que Ardi usa como arma principal, arrojándolas a los oponentes. La otra arma de Ardy es su propia cola, con la que puede dar saltos más altos colocándola debajo de él como un resorte y atacar a los enemigos. El personaje principal no tiene una barra de salud como tal. Después de recibir daño la primera vez, Ardie pierde a su compañero (simplemente revienta), y la segunda vez pierde su vida de juego.
Las estrellas están dispersas por las ubicaciones del juego, para recolectar cada centésima parte de las cuales el jugador recibe una vida extra, y cofres que restauran a un compañero perdido en la batalla o dan varios artículos de bonificación.
En total, el juego consta de 17 niveles, al final de algunos de ellos, el jugador se encontrará con el "jefe", un oponente particularmente fuerte.
En la mayoría de las revisiones , Ardy Lightfoot recibió calificaciones promedio a bastante altas. Entonces, la base de datos de información comercial de juegos de computadora para varias plataformas, Allgame , le otorgó al juego 2.5 estrellas de cinco [5] , y el popular portal de Internet GameFAQs , una puntuación de 7.3 / 10 según los resultados de cuatro revisiones [6] .
Ardy Lightfoot fue uno de los primeros juegos lanzados por ASCII para SNES, después de Super Smash TV , Spindizzy Worlds , Daisenryaku Expert , Wizardry V: Heart of the Maelstrom y Wing Commander [8] .
Ardy Lightfoot fue compuesta por los compositores japoneses Katsuhiro Hatano y Akiko Hashimoto [ 1 ] [ 9 ] . Ambos contribuyeron previamente con la música del juego Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) [10] [11] [12] [13] , y Hashimoto trabajó más tarde en los juegos Shenmue (Dreamcast, 2000), Monster Hunter Freedom 2 (PSP, 2007), Lost Planet 2 (2010) [11] y Devil May Cry 4 (Playstation 3, 2008) [13] .
El programador en jefe de Ardy Lightfoot , Takumi Inoue [9] , participó más tarde en la creación de los juegos de computadora Guilty Gear X2 (PlayStation 2, 2002), Guilty Gear XX#Reload (2003), Guilty Gear: Dust Strikers (Nintendo DS , 2006), Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2, 2008) y Battle Fantasia (PlayStation 3, Xbox 360, 2008) [14] [15] .
![]() |
|
---|