Comandos: más allá de la llamada del deber

Comandos: más allá de la llamada del deber
Desarrollador Estudios Pyro
Editor Eidos Interactivo
parte de una serie Comandos
Fecha de lanzamiento 1999
Género estrategia

Clasificación de edad
JERS : T
Detalles técnicos
Plataformas Windows
Apple Macintosh
Modos de juego un jugador , juego en línea
Lenguaje de interfaz inglés [1]
Transportador disco compacto
Control teclado y mouse
Sitio oficial

Commandos: Beyond the Call of Duty (título ruso - " Commandos : Duty Above All ") es una estrategia con elementos de acción del desarrollador español Pyro Studios y el editor Eidos Interactive , una adición al popular juego Commandos: Behind Enemy Lines . Publicado en 1999 [2] .

Resumen

El juego es el segundo de una serie de Commandos. En términos de gráficos y motor de juego  , hay muy pocas diferencias con su predecesor, Commandos: Behind Enemy Lines . Pero se han agregado varias características nuevas, se han cambiado las características de algunas armas. El juego también tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial . El jugador tendrá que pasar por 8 misiones, comandando el mismo escuadrón que en la parte anterior . Todas las misiones tienen lugar en países europeos. Los enemigos tienen una superioridad numérica abrumadora, y en caso de muerte de al menos uno de nuestros luchadores, la misión fracasará; además, en la mayoría de las misiones, debes operar en silencio.

Todas las teclas de acceso rápido se han movido al lado izquierdo del teclado. Al mismo tiempo, funciones similares están ubicadas en la misma tecla: por ejemplo, el puño del Boina Verde, el bastón del chofer y el cloroformo del espía, diseñados para privar al enemigo de la conciencia, están vinculados al botón "X".

Personajes

Escuadrón Subversivo

El destacamento de sabotaje a ser comandado:

Además, todos los miembros del escuadrón tienen la habilidad de lanzar cigarrillos y piedras (para desviar la atención de los enemigos) y controlar a los enemigos cautivos. Estos enemigos caminarán dentro del campo de visión de los luchadores que los controlan y pueden distraer a los enemigos que no tienen un rango superior.

Personajes del episodio

Estos personajes no forman parte del escuadrón y aparecen en misiones separadas.

Enemigos

Los soldados alemanes actúan de forma independiente, cada uno tiene su propio campo de visión, dividido en dos partes. En la distancia, el enemigo no ve saboteadores mentirosos, en el cercano siempre ve. Los enemigos escuchan varios sonidos a los que reaccionan.

También en la 2ª misión hay animales del zoo , a los que es mejor no molestar.

Misiones

  1. Fin del mundo. 14 de julio de 1940. Guernsey , Canal de la Mancha . Explota la baliza, el radar y 4 cañones antiaéreos. Deja en el barco.
  2. Selva de asfalto. 23 de abril de 1941. Belgrado , Yugoslavia Rescata al prisionero: el partisano serbio , vete en la camioneta.
  3. Como nieve en tu cabeza. 10 de junio de 1942. Creta , Grecia Capturar el sistema de guiado de bomba Hs 293 , dejar en camión.
  4. Martillo de Thor. 11 de septiembre de 1943. Bonn , Alemania Explota 2 vehículos blindados y un cañón. Salir en ferry.
  5. Adivina quién viene hoy. 15 de julio de 1944. Rastenburg, Prusia (ahora Kętrzyn , Polonia). En Rastenburg, de hecho, estaba el cuartel general principal de Hitler , véase Wolf's Lair . Libera al espía, captura al Standartenführer enemigo. Conduzca en un tanque Panzer I.
  6. Nido de Águila. 12 de noviembre de 1944. Neubrandenburgo , Alemania Captura a un piloto enemigo, destruye prototipos de aviones a reacción y vuela en avión.
  7. Gran escape. 20 de noviembre de 1944. Núremberg , Alemania Liberar al paracaidista, al conductor y a los demás presos, volar el cuartel y salir en un camión.
  8. Amistad peligrosa. 18 de diciembre de 1944. Nimega , Holanda Póngase en contacto con el residente. Escóltala a un club nocturno custodiado por la Gestapo y roba documentos de un general enemigo. Navegar lejos en un barco. La tarea se complica por el hecho de que debe buscar el equipo de buceo que ya está en su lugar.

Requisitos del sistema [3]

Mínimo:

Presentado:

Resoluciones compatibles con el juego:

Notas

  1. Vapor - 2003.
  2. AG // Comandos: Más allá de Call of Duty . Consultado el 18 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2008.
  3. Revisión AG . Fecha de acceso: 18 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2008.

Enlaces