represión 2 | |
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Desarrollador | Juegos de rufianes |
Editor | Estudios de juegos de Microsoft |
localizador | Logro [1] |
parte de una serie | Represión |
Fecha de lanzamiento |
6 de julio de 2010 [2] 8 de julio de 2010 [3] 9 de julio de 2010 [4] |
Género | tirador en tercera persona , Sandbox |
Clasificaciones de edad |
BBFC : 15 - 15 Certificado CERO : Z - Solo para mayores de 18 años ESRB : M - Maduro OFLC (A) : MA15+ - Maduro PEGI : 18 |
Creadores | |
Supervisor | billy thomson |
Diseñador de juegos | steve lannetta |
Compositor | |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Xbox 360 |
Motores |
RenderWare - Havok gráfico - Kynapse físico - IA |
Modos de juego | un jugador , multijugador , cooperativo |
Transportador | DVD-DL |
Control | mando |
Crackdown 2 esunvideojuego de disparos en tercera persona de mundo abierto para la plataforma Xbox 360 . Crackdown 2 fue creado por Ruffian Games y publicado por Microsoft Game Studios.
Crackdown 2, la secuela de la galardonada aventura de mundo vertical, ofrece una experiencia inolvidable en un mundo de acción sin fin, exclusivo para Xbox 360. Este juego te permite ser el juez, el jurado y el verdugo en una ciudad enorme y totalmente explorable. Crackdown 2 lleva los juegos multijugador al siguiente nivel con emocionantes modos cooperativos y multijugador, que te brindan a ti y a tus amigos total libertad para explorar, destruir y jugar a tu manera mientras restauras la paz y la justicia en Pacific City por cualquier medio posible.
En realidad, nos encontramos en una gran ciudad, completamente abierta a la investigación, en la que tenemos dos tareas: destruir la Red y detener la propagación del virus. Se propone resolver la primera de las tareas asignadas a través de la ya familiar guerra por territorios: capturamos todos los puntos estratégicos en el área y nuestro territorio. La segunda tarea es un poco más difícil. La Agencia, como un general estadounidense estereotípico, solo tiene una forma de frenar la infección en su cabeza, a saber: arrojar un barril de napalm en la guarida del enemigo y destruir todo ya todos allí. La guarida de los monstruos es fácil de detectar con la ayuda del sistema Prominence: una red muy inteligente de balizas con una poderosa radiación ultravioleta. ¡Los monstruos no soportan la luz del sol, así que los romperemos! Luego viene la captura de puntos estratégicos, seguida de la activación de los nodos del sistema y el reinicio de la baliza en la guarida de los no muertos, seguida de la defensa de este dispositivo contra monstruos furiosos.
Prólogo: Después del triunfo de la Agencia sobre el crimen organizado, Pacific City pudo dormir bien. ¡No esperes! De una vida tranquila en la ciudad, estas personitas ingratas comenzaron a criticar a las autoridades y delirar con pensamientos de carácter revolucionario. Y luego, un virus mortal estalló en las calles, convirtiendo a las personas en monstruos ( ing. Freaks ). Y estos monstruos quieren comer. Además, no para comerse a nadie, sino a civiles y Agentes. A partir de esta alineación, todo el público de mentalidad progresista se unió en un grupo llamado "Red" ( ing. Célula ). Esta misma Red opera con armas de fuego principalmente contra la Agencia, ya que cree firmemente que tiene un antídoto para el virus escondido en sus papeleras. La agencia no confirma estas suposiciones, pero tampoco las refuta. En general, como siempre: las autoridades se esconden, los partisanos callan y disparan. En consecuencia, muchos agentes se desmoronaron en el relleno cibernético y los poderes fácticos comenzaron a experimentar una grave escasez de personal. Aquí es donde entra en juego nuestro protagonista .
Acciones en el presente: El agente realiza las tareas de la Voz de la Agencia. Bajo su mando, el jugador destruye la "Red" y se prepara para la ejecución de los mutantes. Se está preparando para lanzar una baliza especial que se utiliza como arma definitiva contra los monstruos. El único obstáculo para el lanzamiento es un monstruo particularmente fuerte que una vez fue igual que usted, Agente...
La adición, llamada Toy Box , fue la primera y abre el modo de depuración "Keys to the City" para los jugadores , en el que pueden mostrar todas sus habilidades creativas. Vale la pena señalar que un modo similar ya estaba presente en el original. El número dos fue la expansión de Diluvio .
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