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Desarrollador oficio del arte
Editor El mundo enterooficio del arte
Fecha de lanzamiento El mundo entero6 de julio de 2021
Género MMORPG
Detalles técnicos
Plataforma ventanas
motor Unidad
Transportador distribución digital
Control teclado y mouse
Sitio oficial

Crowfall  es un MMORPG desarrollado por ArtCraft. El juego se lanzó el 6 de julio de 2021 para Windows .

Jugabilidad

El juego es similar a la mayoría de los MMORPG con una vista en tercera persona y un mundo abierto . La diferencia radica en la estructura del mundo del juego. Se espera que el juego tenga 5 sistemas mundiales: Eternal Kingdoms , God's Reach , The Infected , The Shadow y Dregs . Cada uno de ellos obedece sus propias reglas. Por el momento, solo hay dos mundos disponibles: Eternal Kingdoms y Faction Battle.

La característica principal es la generación procedural de los mundos de campaña: surgen y mueren constantemente, mientras cada uno de ellos pasa por un ciclo de vida y muerte (comenzando en primavera, pasando a verano, otoño y terminando en invierno). [1] Al final del invierno, la campaña termina y el mundo desaparece para siempre. Sin embargo, los personajes jugables permanecen y pueden viajar a otros mundos. La duración de las campañas es de 1, 3, 6 meses y hasta un año. Los únicos mundos que no morirán son Eternal Kingdoms (del  inglés  -  "Eternal Kingdoms") con las residencias de los jugadores [2] .

Mundo del juego

La estructura del mundo

Al comienzo de la campaña, los jugadores aparecen en un mundo primaveral recién creado lleno de habitantes, minas, recursos cosechables y ruinas. El mapa del mundo está oculto bajo la niebla , por lo que los jugadores tendrán que explorar el mundo para descubrir su paisaje. Con los recursos recolectados, los jugadores podrán crear armas y construir fortalezas y castillos para defenderse de otros jugadores y la vida silvestre. Con el comienzo del verano, los recursos escasearán y los monstruos que llenan el mundo se volverán cada vez más poderosos. Esto sucede cada temporada, y la fuerza que influye en esto se llama  The  Hunger en la  tradición del juego .

Planificado[ ¿cuándo? ] que las condiciones de victoria diferirán de un mundo a otro, así como las reglas del mundo mismo cambiarán dependiendo de la campaña. Después de completar la campaña, los jugadores podrán regresar a sus hogares en Infinite Kingdoms, que tiene su propio conjunto de reglas [3] .

Panteón

El universo del juego tiene su propio panteón de dioses. La mayoría de los dioses pertenecen a uno de los 3 grupos: Orden (del  inglés  -  "Order"), Balance (del  inglés  -  "Balance"), Chaos (del  inglés  -  "Chaos"). Por el momento, los dioses no afectan la jugabilidad, solo están representados en algunas mecánicas: campañas con nombre, selección de facciones, sacrificar elementos por experiencia.

Desarrollo

El juego fue anunciado en enero de 2015 en medio de múltiples especulaciones y engaños. Había muy poca información disponible, incluso sobre el componente del juego. El sitio ha lanzado una cuenta regresiva de 40 días. Cuando el contador llegó a cero, el sitio publicó un enlace a la página oficial de Kickstarter , mostrando nuevos videos de juego y revelando aspectos del juego [4] .

La campaña de Kickstarter finalizó exitosamente el 26 de marzo de 2015 con una donación total de $1,766,205 , [5] superando la meta original de $800,000 , y el 20 de junio de 2017, el presupuesto llegó a $12,437,245 .

El 16 de mayo de 2017, los desarrolladores realizaron una gran divulgación de los cambios que sufrió el juego durante el desarrollo. Hubo tres puntos clave: mejorar los gráficos con la ayuda directa del equipo de Unity Spotlight; la transición del sistema de arquetipos al de clases ; agregando disciplinas (subclases) [6] .

El 28 de julio de 2018, se anunció la publicación de la versión en ruso de la empresa Innova [7] .

Durante una transmisión en vivo el 18 de mayo de 2017 en Twitch , los desarrolladores anunciaron planes para una prueba beta abierta a finales de 2017 [8] .

Notas

  1. 4juego. Crowfall: Mundos moribundos . caída de la corona Innova (20 de septiembre de 2018).
  2. 'Crowfall' explica campañas y reinos:  tráiler , WorthPlaying . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2017. Consultado el 22 de junio de 2017.
  3. Crowfall - MMO para PC de Throne War . Kickstarter . Recuperado: 18 de marzo de 2015.
  4. McDanel, Matthew Crowfall Fin de cuenta regresiva y revelación de Kickstarter . MMOGames.com (24 de febrero de 2015). Fecha de acceso: 18 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2015.
  5. ¡Victoria! (26 de marzo de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
  6. Crowfall Massive Reveal Day muestra nuevos gráficos y más - MMOs.com  , MMOs.com (  16 de mayo de 2017). Consultado el 22 de junio de 2017.
  7. La versión rusa de Crowfall estará a cargo de Innova | MMORPG . Noticias MMORPG (26 de julio de 2018). Consultado el 12 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2020.
  8. Crowfall Livestream revela planes para Open  Beta-MMOGames.com , MMOGames.com . Archivado desde el original el 30 de junio de 2017. Consultado el 21 de junio de 2017.

Enlaces