Europa Universal II | |
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Desarrollador | Paradoja Interactiva |
Editor |
Estrategia Primero MacPlay Typhoon Juegos snowball.ru / 1C |
parte de una serie | Serie de juegos Europa Universalis |
Fecha de lanzamiento |
12 de noviembre de 2001 19 de abril de 2002 |
Género | Estrategia global |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Windows , Mac OS , Mac OS X |
motor | Motor Europa |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
transportistas | CD-ROM y distribución digital |
Requisitos del sistema |
Windows : CPU de 266 MHz, 64 MB de RAM, tarjeta de video de 2 MB de RAM, DirectX 8.0, Windows 95 Mac OS : CPU de 333 MHz, 128 MB de RAM |
Control | teclado , ratón |
Sitio oficial ( inglés) |
Europa Universalis II (en localización rusa - Europa II ) es una estrategia global desarrollada por el estudio sueco Paradox Interactive . Publicado el 12 de noviembre de 2001 . El juego se basa en la historia europea y mundial y cubre el período entre 1419 y 1820.
En el juego, el jugador controla una nación de ocho grandes potencias, pasando por cientos de años de guerras, revoluciones y conspiraciones. El jugador deberá administrar la economía, crear alianzas político-militares, colonizar nuevas tierras, controlar la religión y la política interna y garantizar la estabilidad interna. Además, los eventos aleatorios aparecen anualmente, el juego tiene varios escenarios preparados basados en hechos históricos reales, lo que crea un juego interesante y variado para el jugador.
El juego viene con seis escenarios históricos que comienzan con importantes eventos históricos como la independencia de los Estados Unidos y el comienzo de las Guerras Napoleónicas . La campaña principal permite a los jugadores seleccionar una potencia mundial y jugarla desde finales de la Edad Media hasta el siglo XIX.
Aunque la campaña principal se centra principalmente en las principales potencias europeas de la época, como la República de Novgorod , el Reino de Inglaterra , el Reino de Francia , el Imperio Otomano , el Sacro Imperio Romano Germánico , el Reino de Castilla y León , Bizancio , el juego es único en el sentido de que los jugadores pueden elegir entre más de cien naciones de todo el mundo, incluidas las tribus indias.
El juego contiene muchos pequeños detalles, incluida la población urbana de cada una de las cientos de provincias, miles de gobernantes históricos, generales y exploradores, así como los nombres de colonias, ejércitos y marinas.
Además, casi todos los datos del juego se almacenan en archivos de texto fácilmente editables, el juego es fácil de cambiar y personalizar, lo que permite que casi cualquier persona pueda crear modificaciones en el juego. Los jugadores pueden crear nuevas banderas, mapas, unidades de medida, eventos históricos, líderes e incluso escenarios completos.
También es posible jugar una campaña (comenzando con Crusader Kings ) que luego se convierte a Europa Universalis II y luego a Victoria , terminando en Hearts of Iron II: Doomsday , permitiéndote jugar entre 1066 y 1954. Esto es posible gracias a -en funciones estos juegos que convierten la campaña guardada en el próximo juego de Paradox Interactive.
El juego fue desarrollado por Paradox Interactive como una secuela de Europa Universalis y fue lanzado por primera vez para PC en 2001, luego fue portado a Macintosh y publicado por MacPlay. A partir de 2009, el juego está siendo portado a sistemas Linux [1] .
Se lanzó una versión del juego llamada Europa Universalis II: Asia Chapters para el mercado asiático. Se han agregado nuevos escenarios al juego que se centran en la historia asiática. También hay un mapa actualizado con nuevas provincias en Japón, Corea y China.
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