Corazones de Hierro III

Corazones de Hierro III

Portada de Corazones de Hierro III
Desarrollador Paradoja Interactiva
Editor Paradoja Interactiva 1C
localizador Estudios de bolas de nieve
parte de una serie corazones de hierro
Fecha de anuncio 20 de agosto de 2008
Fecha de lanzamiento 7 de agosto de 2009 [1]
Versión 1.4 del 22 de julio de 2010
ultima versión
  • 4.02
Género estrategia global

Clasificaciones de edad
ESRB : para todos los
USK : USK 12
Detalles técnicos
Plataformas Microsoft Windows , Mac OS X
motor Motor Clausewitz
Modos de juego un jugador , multijugador
Lenguaje de interfaz inglés
Transportador DVD-DL

Requisitos del sistema

mínimo:

Control teclado , ratón
Sitio oficial

Corazones de Hierro III (" Corazones de Hierro " - ing.  "Corazones de acero" , literalmente - "Corazones de hierro" ; en localización rusa - "Día de la Victoria III" ) - un juego de computadora en el género de estrategia global , dedicado a la Segunda Guerra Mundial . Lanzado por Paradox Interactive en 2009 como un desarrollo adicional de la línea de juegos Hearts of Iron ( después de Hearts of Iron II ).

El juego fue anunciado el 20 de agosto de 2008, las primeras capturas de pantalla aparecieron el 1 de octubre de 2008 , el lanzamiento oficial del juego tuvo lugar el 7 de agosto de 2009 . En 2010 y 2011 se lanzaron las expansiones correspondientes a la segunda y tercera versión del juego: Semper Fi y Por la Patria . También se han creado una serie de modificaciones para el juego, ampliando su trama y sus posibilidades tácticas.

23 de enero de 2014 Paradox Interactive anunció el desarrollo del próximo juego - Hearts of Iron IV - lanzado en 2016

Reconocido como la mejor estrategia por World Cyber ​​​​Gaming, EULA, IFFO. El juego también fue elogiado por muchos críticos de juegos.

Jugabilidad

Como muchas otras estrategias globales , Hearts of Iron III se basa en el desarrollo del estado, la infraestructura y la construcción militar, la diplomacia y la guerra misma. El juego tiene lugar dentro del período histórico de 1936  a 1948 . El jugador tiene la oportunidad de jugar para cualquiera de los 160 países y semi-colonias que existían en ese momento. Como en los juegos anteriores de la serie, el jugador prácticamente puede llevar su país de juego a uno de los tres bloques político-militares con su política: los Aliados (es decir, la Alianza de Democracias Liberales, inicialmente incluye a Inglaterra y Francia), el Eje (originalmente Alemania ) y el Komintern (originalmente - la URSS , Tuva y Mongolia ).

Características ( principales diferencias con la versión de Hearts of Iron II )

Mapa Producción Fuerzas Armadas lucha Politícas domésticas Diplomacia

Adiciones

La versión de lanzamiento 1.0 con parches (actualmente la última versión parcheada 1.4) se llamó Vanilla .

En 2010 se lanzó el complemento Semper Fi , correspondiente a la versión 2.0 del juego.

En 2011, se lanzó el complemento For the Motherland , correspondiente a la versión 3.0 del juego.

Sempre Fi

Lanzado el 6 de junio de 2010, la adición al juego, llamada Semper Fi, fue recibida con entusiasmo por los fanáticos del juego. A pesar de que el complemento no ofrece una gran cantidad de misiones nuevas, algunas unidades de combate nuevas, cambios radicales en la interfaz, el diseño o la lógica del juego, se han realizado muchas mejoras que hacen que el juego sea mucho más conveniente, realista y más. variado. IA significativamente mejorada, corrigió numerosos detalles que causaron insatisfacción entre los jugadores.

El nombre "Semper Fi" no recibió una traducción en la localización rusa, pero es una forma abreviada de la expresión latina semper fidelis  - siempre cierto , que en un contexto militar corresponde a la expresión rusa "¡siempre listo!"

Los principales cambios son los siguientes [2] :

Por la Patria

El nombre del complemento For the Motherland lanzado en junio de 2011 en la localización rusa, como era de esperar, se traduce como "¡Por la Patria!"

Se agregó una nueva pantalla de interfaz dedicada a la gestión de teatros de guerra. Se agregaron "recursos estratégicos"  : ventajas vinculadas a ciertas provincias, cuyo efecto es compartido por todo el bloque, que incluye el poder que las controla. Por ejemplo, Leningrado, donde se encuentra la producción de antibióticos, aporta un +5 % para reponer las pérdidas, y Plymouth, con sus famosos astilleros, aporta un -15 % al tiempo de construcción de los barcos. Se han ajustado muchos modificadores, algunas características de las unidades de combate, se ha cambiado ligeramente el mapa, han desaparecido los efectos estratégicos negativos . Se eliminó la capacidad de usar espías para reducir su neutralidad (sin embargo, reducir su neutralidad al aumentar la amenaza de sus vecinos se ha vuelto más efectivo).

Su Mejor Momento

De las novedades anunciadas:

Modificaciones

Dies Irae: Götterdämmerung

El nombre de la modificación Dies Irae: Götterdämmerung lanzada en la primavera de 2011 , afinada para tocar en Alemania, se compone de los nombres de dos famosas obras musicales dedicadas al Juicio Final o Ragnarok : Dies Irae ( lat. "Día de la ira") y Crepúsculo de los dioses ( Götterdämmerung ) .  La modificación se coloca encima de la segunda o tercera versión del juego. Cambió el diseño, agregó muchas unidades de combate específicas de Alemania (como acorazados de bolsillo o regimientos de Brandeburgo).

Tormenta de agosto

Desde el verano de 2010, se ha estado trabajando en una modificación llamada August Storm , una versión preliminar 2.21 está disponible para descargar bajo el símbolo MiniStorm (instalada en la versión 2.03C). Se ha reelaborado el equilibrio del juego: se han cambiado muchas condiciones de inicio, características de las provincias, modificadores, condiciones para aprobar leyes, eventos del juego, etc. Se han agregado, los íconos de división se han hecho multicolores. Brigadas añadidas: fuerzas especiales (no creadas de la forma habitual, sino que aparece a través de una solución disponible tras ciertos desarrollos), artillería antiaérea autopropulsada , brigada aeromóvil . Se agregaron desarrollos tácticos especiales que otorgan una bonificación temporal durante las principales campañas ofensivas (algo similar a la orden de suministro mejorada de 30 días de HoI2 , solo para todas las tropas), el modo se activa a través de una decisión disponible bajo ciertas condiciones.

Notas

  1. Día de la Victoria III . Consultado el 7 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2009.
  2. Hearts of Iron III: Semper Fi - Paradox Interactive Archivado el 24 de octubre de 2011.

Enlaces