Europa universalis IV

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Europa universalis IV

portada del juego
Desarrollador Estudio de desarrollo de paradoja
Editor El mundo entero Paradoja Interactiva
parte de una serie Europa universalis
Fecha de anuncio Agosto 2012
Fechas de lanzamiento 13 de agosto de 2013
ultima versión 1.34.3
Género gran estrategia , estrategia en tiempo real
Detalles técnicos
Plataformas Windows , mac OS , Linux
motor Motor Clausewitz
Modos de juego un jugador , multijugador
Idiomas de la interfaz Inglés , Alemán , Español y Francés
transportistas distribución digital
Control teclado , ratón
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Europa Universalis IV es un  videojuego de gran estrategia de la serie Europa Universalis desarrollado por Paradox Development Studio y comercializado por Paradox Interactive . El juego fue anunciado en agosto de 2012, lanzado el 13 de agosto de 2013. En este juego, los jugadores pueden administrar cualquier país disponible en el mapa, desde finales de la Edad Media hasta el final del período moderno temprano (Desde el 11 de noviembre de 1444, el día siguiente a la Batalla de Varna , hasta 1821, el año de la muerte de Napoleón), la gestión del comercio, la diplomacia, las guerras, la colonización y mucho más.

En el nuevo juego, los gráficos mejoraron notablemente , el mapa del juego se volvió similar al que está presente en Crusader Kings 2 . Aproximadamente una vez a la semana, se publican "diarios de los desarrolladores". De ellos puede aprender sobre las innovaciones planificadas, la mayoría de los "diarios" están dedicados a naciones individuales, ya sea Gran Bretaña , España o cualquier otro país del mundo.

"Estrategia de 2013" según la revista " Igromanía " [1] .

Jugabilidad

El juego es un mapa interactivo de la Tierra , dividido en provincias que son controladas por una nación. Cada una de estas provincias contribuye tanto positiva como negativamente al estado, ya que las provincias pueden proporcionar simultáneamente recursos (dinero, influencia comercial, reclutas , marineros, etc.) y servir como fuente de disturbios y levantamientos. El modo de juego requiere que el jugador lidere el estado, equilibrando el ejército , la diplomacia y la economía . El jugador hace esto gastando los recursos disponibles: prestigio, estabilidad, oro (los ducados son la moneda del juego), reclutas , marineros, legitimidad para la monarquía , tradiciones republicanas para la república , rectitud para la teocracia , cohesión para la horda (sin El DLC Cossacks, las hordas tienen legitimidad para la monarquía), la meritocracia para el emperador de China (sin el DLC Mandate of Heaven, tal forma de gobierno no existe) [a] , y el poder del monarca (administrativo, diplomático, militar).

Aspecto militar

Los jugadores pueden conquistar el mundo con poder militar, convertirse en una potencia colonial , establecer el dominio comercial como una de más de 500 naciones diferentes. El juego es un entorno de caja de arena, y aunque no hay reglas estrictas para ganar el juego, se pierde cuando la nación del jugador se elimina del mapa o se anexa otra. La diplomacia es un aspecto importante del juego, ya que la construcción de alianzas (o estados vasallos y tributarios ), la mejora de las relaciones y la prevención de coaliciones militares son esenciales para la supervivencia del país del jugador. El espionaje también se puede utilizar contra estados no deseados para apoderarse de su territorio, arruinar su reputación diplomática, calumniar a los comerciantes, interrumpir la formación de un ejército o instigar un motín en sus provincias, entre otros objetivos. Las batallas se pueden librar tanto en tierra como en el mar, durante las cuales el juego intenta simular factores del mundo real como la moral, la disciplina, el profesionalismo, la moral , diferentes tipos de unidades con sus respectivas fortalezas y debilidades, habilidades de liderazgo, terreno y suministros. .

Religiones

Muchas religiones importantes como el cristianismo ( catolicismo , protestantismo , reformado, anglicanismo , ortodoxia , coptos ), islam ( sunnismo , chiísmo , ibadismo ), oriental ( Theravada , Vajrayana , Mahayana , confucianismo , sintoísmo ), Dharma ( hinduismo , sijismo ), paganismo ( animismo , fetichismo , totemismo , inti , náhuatl , maya , tengrismo , paganismo nórdico ), judaísmo , zoroastrismo están presentes en el juego y pueden proporcionar excelentes bonos a sus países. Los jugadores pueden reclutar misioneros para cambiar la religión de sus provincias o participar en una política de libertad religiosa universal .

Tecnología

El factor aleatorio

La jugabilidad está fuertemente influenciada por eventos aleatorios (eng. event), que muy a menudo aparecen durante todo el pasaje. Los eventos pueden ser útiles o perjudiciales. Algunos de estos eventos aleatorios se deben a la historia de un país en particular, mientras que otros pueden aplicarse a cualquier país y generalmente sirven a la atmósfera. Por ejemplo, un jugador que ha seleccionado un país cuya cultura estatal es una de las culturas del "grupo británico" ("cultura inglesa" en Inglaterra , "cultura escocesa" en Escocia y "cultura galesa" en Gales al comienzo de la juego, o cualquiera de las "culturas" anteriores en Gran Bretaña ) se puede mostrar un evento sobre la creación de la Iglesia de Inglaterra (DLC "Regla Britannia" ) - un ejemplo de un evento para una nación separada , al mismo tiempo un Puede parecer que un evento aumenta la influencia en un nodo comercial durante un período determinado: un ejemplo de un evento que se aplica a todas las naciones . En las monarquías , al nacer un heredero, éste tendrá un poder elegido al azar en puntos administrativos, diplomáticos y militares. Al reclutar a un líder militar (gobernante, heredero, general, conquistador , almirante , explorador), obtiene habilidades aleatorias en el arte del combate, que se pueden mejorar con el tiempo con la ayuda de tropas de instrucción (DLC "Cradle of Civilization") o después de las batallas.

Modo de juego

El jugador puede elegir el modo de un solo jugador o el modo multijugador. En el primer caso, todos los demás estados no seleccionados están controlados por inteligencia artificial, en el segundo, por un grupo de IA y jugadores. En el modo de un solo jugador, hay una opción de "Ironman" que bloquea la gestión gratuita del archivo guardado y la consola (códigos de trucos) . Esto significa que cualquier error es irreversible. Para obtener uno de los muchos logros, debes seleccionar el nivel de dificultad "Normal" o superior.

Desarrollo

El juego fue anunciado a finales de 2012 . Noviembre vio el lanzamiento del primer diario de desarrollo que cubre el desarrollo de Europa Universalis IV. Cada semana se publica un nuevo diario del desarrollador, en el que estos últimos hablan sobre los cambios realizados en el juego. A fines de abril de 2013, los desarrolladores pidieron a los fanáticos que los ayuden y traigan a sus amigos y reciban una recompensa por esto, incluido el acceso a la versión beta del juego.

Adiciones

Principales adiciones

Reseñas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico87 [2]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
GameSpot90/100 [6]
IGN89/100 [5]
Jugador de PC (EE. UU.)91/100 [4]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
PlayGround.com9/10 [7]
Píxeles antidisturbios95/100 [3]

El portal " Igromania.ru " nombró a Europa Universalis IV "Estrategia del año" (2013) [8] .

Requisitos del sistema

ventanas
Mínimo [9] Destacado [9]
Sistema Windows 7 / Windows 8 de 64 bits (desde 1.29 Manchú) Sistema Windows 7 / Windows 8 de 64 bits
UPC Intel Pentium 4 (2,4 GHz) / AMD 3500+ Intel Pentium 4 (2,4 GHz) / AMD 3500+
RAM 4 GB 8GB
tarjeta de video 512 MB Nvidia GeForce 8800 / 512 MB ATI Radeon x1900 1024 MB Nvidia GeForce 8800 / 1024 MB ATI Radeon x1900
Espacio del disco 6 GB de espacio libre 6 GB de espacio libre
Control Ratón o touchpad (trackpad) , teclado Ratón o touchpad (trackpad) , teclado
Otros requerimientos Acceso a Internet para multijugador , DirectX 9.0c Acceso a Internet para jugar en línea , DirectX 9.0c
Mac OS
Mínimo [9] Destacado [9]
Sistema OS X El Capitán (10.11) macOS High Sierra (10.13)
UPC Intel Core Duo (2 GHz o superior) Intel Core Duo (2 GHz o superior)
RAM 4 GB 8GB
tarjeta de video ATI Radeon HD 6750 de 1024 MB / NVIDIA GeForce 320 de 1024 MB ATI Radeon HD 6750 de 1024 MB / NVIDIA GeForce 320 de 1024 MB
Espacio del disco 6GB 6GB
Control Ratón o touchpad (trackpad) , teclado Ratón o touchpad (trackpad) , teclado
Otros requerimientos Acceso a Internet para jugar en línea , GLSL 1.3 , OpenGL 2.1 Acceso a Internet para jugar en línea , GLSL 1.3 , OpenGL 2.1
linux
Mínimo [9] Destacado [9]
Sistema Ubuntu 16.04LTS Ubuntu 16.04LTS
UPC Intel Core Duo (2 GHz o superior) Intel Core Duo (2 GHz o superior)
RAM 4 GB 8GB
tarjeta de video ATI Radeon HD 6750 de 1024 MB / NVIDIA GeForce 320 de 1024 MB ATI Radeon HD 6750 de 1024 MB / NVIDIA GeForce 320 de 1024 MB
Espacio del disco 6GB 6GB
Control Ratón o touchpad (trackpad) , teclado Ratón o touchpad (trackpad) , teclado
Otros requerimientos Acceso a Internet para jugar en línea , GLSL 1.3 , OpenGL 2.1 Acceso a Internet para jugar en línea , GLSL 1.3 , OpenGL 2.1

Notas

Comentarios

  1. En 1444 (el comienzo del juego) , Ming es el emperador de China , en escenarios a partir de mediados de la primera mitad del siglo XVII , Qing reemplaza su lugar .

Fuentes

  1. Los mejores juegos de 2013 > Estrategia . Fecha de acceso: 16 de julio de 2014. Archivado desde el original el 16 de julio de 2014.
  2. Reseña de Europa Universalis IV . Metacrítico. Consultado el 21 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2013.
  3. Reseña de RiotPixels.com . Consultado el 1 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 16 de enero de 2014.
  4. Reseña de Europa Universalis IV . jugador de PC Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2013.
  5. Reseña de Europa Universalis IV . IGN. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2013.
  6. Reseña de Europa Universalis IV (enlace inaccesible) . lugar de juego Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2013. 
  7. Europa Universalis IV. Juegos mentales (28 de agosto de 2013). Consultado el 31 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2014.
  8. Baranov, Evgeny Mejores juegos de 2013 > Estrategia . Igromania.ru (30 de diciembre de 2013). Consultado el 30 de julio de 2014. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 6 Paradoja Ineractiva. [paradoxplaza.com/europa-universalis-iv/EUEU04GSK-MASTER.html Europa Universalis IV] . Tienda Paradoja . Paradox Ineractive (13 de agosto de 2013).