iMUSE | |
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Tipo de | Motor de juegos |
Desarrolladores | Michael LandPeter McConnell |
Licencia | Software propietario |
iMUSE ( English Interactive Music Streaming Engine ) es un sistema de música interactivo utilizado en juegos de LucasArts . iMUSE está diseñado para sincronizar música con imágenes de videojuegos para que el audio esté siempre sincronizado con los eventos en la pantalla y las transiciones de una pista de música a otra sean fluidas. iMUSE fue desarrollado a principios de la década de 1990 por los desarrolladores Michael Land y Peter McConnell mientras trabajaban en LucasArts . El sistema iMUSE está patentado por LucasArts [1] y se ha incluido en el motor de juego de SCUMM desde la versión 5 [2] . El sistema se utilizó por primera vez en el juego de 1991 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge [3] . iMuse se ha utilizado en otros juegos de LucasArts como Star Wars: TIE Fighter [4] y Star Wars: Dark Forces .
iMUSE fue desarrollado por Michael Land después de una experiencia insatisfactoria con el sistema de sonido mientras hacía El secreto de la isla de los monos . Su objetivo era crear un sistema que permitiera al compositor establecer el ambiente con música basada en los eventos del juego. El proyecto resultó ser aún más exitoso de lo que esperaba. Más tarde, su amigo Peter McConnell se unió al desarrollo. iMUSE también demostró ser útil al ejecutar el juego en computadoras de diferente rendimiento, ya que en ese momento no había forma de sincronizar el sonido con los eventos que tenían lugar en el juego. Para tales tareas, iMuse actúa como una orquesta de fondo, reproduciendo secciones cortas o largas de la pista de música en previsión de eventos clave del motor del juego [5] .
Uno de los ejemplos más claros del uso de iMuse es una escena en el juego Monkey Island 2. Cada vez que el personaje principal Guybrush Threepwood entra en la habitación, las melodías que usan varios instrumentos musicales se entretejen imperceptiblemente en el tema general de la pista musical. Cuando Guybrush sale a la calle, la melodía se desvanece gradualmente, dando paso a un tema general [6] .