Mafia (serie de juegos)

Mafia

Logotipo de la serie utilizado desde el anuncio de Mafia III
Género acción-aventura
shooter en tercera persona
Desarrolladores Illusion Softworks 2K Hangar checo 13

Editores Encuentro de Desarrolladores
2K
Creador daniel vavara
Plataformas
Motores motor LS3D
el primer juego Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido
(27 de agosto de2002)
Último juego Mafia: Edición definitiva
(25 de septiembre de2020)
Escisiones Mafia II Móvil
Mafia III: Rivales
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Mafia  es una serie de videojuegos de disparos en tercera persona y acción y aventura . Creado por la empresa checa Illusion Softworks , que, tras ser adquirida por la empresa estadounidense Take-Two Interactive , se reorganizó en 2K Czech. La serie es publicada por 2K .

Los juegos de la serie Mafia tienen lugar en lugares ficticios inspirados en ciudades estadounidenses y, por lo general, tienen lugar en entornos históricos, desde la era de la Depresión y la Prohibición en Lost Haven de 1930 en Mafia: The City of Lost Heaven , hasta New 1960s en Mafia III . . El modo de juego se centra en un entorno de mundo abierto , donde el jugador puede moverse por áreas urbanas e incluso suburbanas sin tareas ni restricciones (como en Mafia: The City of Lost Heaven ), o completar misiones, ambas básicas para el desarrollo del general. historia y spin-offs que son más lineales. Sin embargo, el modo de juego Freeride Extreme en Mafia: The City of Lost Heaven y las expansiones para Mafia II permiten a los jugadores continuar sus aventuras en el mundo abierto.

Juegos

Año Nombre Plataformas Desarrollador
Computadoras personales Consolas de juegos Celulares
serie principal
2002 Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido ventanas PlayStation 2 , Xbox Ilusión Softworks
2010 Mafia II Windows, mac OS PlayStation 3 , Xbox 360 2K checo
2016 Mafia III Windows, mac OS PlayStation 4 , Xbox uno hangar 13
Adiciones a la historia
2010 Mafia II: La traición de Jimmy Windows, mac OS PlayStation 3, Xbox 360 2K checo
Mafia II: La venganza de Jimmy
Mafia II: Las aventuras de Joe
2017 Mafia III: ¡Más rápido, bebé! Windows, mac OS PlayStation 4, Xbox Uno hangar 13
Mafia III: Piedras sin remover
Mafia III: Señal de los tiempos
rehace
2020 Mafia: Edición definitiva ventanas PlayStation 4, Xbox Uno hangar 13
reediciones
2020 Mafia II: Edición definitiva ventanas PlayStation 4, Xbox Uno d3t
Mafia III: Edición definitiva ventanas PlayStation 4, Xbox Uno juegos de cometa roja
Spin-offs móviles
2010 Mafia II móvil Teléfonos Móviles ( Java ) Juegos de caja giratoria
2016 Mafia III: Rivales iOS , Android Juegos de papá gato

Trama

Los tres juegos principales de la serie Mafia se centran en varios personajes principales, cada uno de los cuales intenta ascender en las filas del inframundo, solo para finalmente desilusionarse con el estilo de vida ilegal. Los antagonistas suelen ser los personajes que han traicionado al protagonista o su organización, o los personajes que tienen la mayor influencia obstaculizando el progreso del protagonista [1] . Los dos primeros juegos tienen su propia trama y no se superponen entre sí, salvo raras referencias. El tercer juego es una continuación indirecta del segundo.

Historia

El primer juego de la serie, Mafia: The City of Lost Heaven , comenzó a ser desarrollado por la empresa checa Illusion Softworks a finales de 1998 y se creó originalmente sobre la base del motor de juego del proyecto anterior del estudio, el shooter táctico Hidden & Dangerous , que se estrenó con éxito unos meses después. Construido en el género de un simulador de automóvil y con modos de carrera y multijugador , el juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2000 con el nombre Gangster (traducido del  inglés  -  "Gangster") y era una especie de análogo del entonces exitoso juego Driver , lanzado un año antes. Sin embargo, un cambio global en el concepto del juego, así como las capacidades limitadas del motor de juego existente, que no permitían la implementación de las ideas concebidas, llevaron al estudio a desarrollar su propio motor llamado LS3D Engine . Como resultado, Mafia: The City of Lost Heaven fue creado como un juego de aventuras de disparos en tercera persona de mundo abierto y lanzado por Gathering of Developers en 2002 para computadoras personales ( Windows ), con críticas en su mayoría positivas y un gran éxito comercial [2] [3 ] [4] , seguido del lanzamiento del juego para las consolas PlayStation 2 y Xbox en 2004 [5] [6] . Tras la abolición de la Reunión de Desarrolladores en el mismo año, 2K es el editor actual del juego .

El éxito de Mafia: The City of Lost Heaven llevó a Illusion Softworks a comenzar a trabajar en el guión de un segundo juego en 2003, y el desarrollo previo comenzó en 2004. Posteriormente, sin embargo, el trabajo en el segundo juego se retrasó y complicó por el desarrollo de un nuevo Illusion Engine , la adquisición de Illusion Softworks por parte de Take-Two Interactive (que lo reorganizó en 2K Czech), así como la partida de los principales creadores. del primer juego y las figuras clave de la compañía adquirida del proyecto: el fundador Piotr Wohozka, quien fue director de desarrollo de Mafia: The City of Lost Heaven , y Daniel Vavra, quien fue contratado para desarrollar el primer juego como co- directora y escritora. En este sentido, el equipo de desarrollo pudo presentar una versión jugable del proyecto solo en 2008, y el juego salió a la venta 2 años después bajo la editorial 2K. Así, para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, Mafia II se lanzó en 2010, y en 2011 se lanzó para el sistema operativo macOS , recibiendo críticas en su mayoría positivas, pero menos halagadoras que el primer juego [4] [7] .

En 2014, Hangar 13 inició el desarrollo de un tercer juego, Mafia III , con solo una participación menor de 2K Czech. En 2016, 2K lanzó el juego para Windows, PlayStation 4 y Xbox One , y en 2017 para macOS, con críticas menos positivas en comparación con sus predecesores [8] .

El 13 de mayo de 2020, el desarrollador de Mafia III , Hangar 13 , anunció un nuevo juego que será una nueva versión de Mafia: The City of Lost Heaven y se lanzará el 25 de septiembre de 2020 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One llamado Mafia: Definitive Edition. . El remake estará disponible por separado y como parte de una colección especial Mafia: Trilogy , que también consta de Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition , que, a pesar del mismo subtítulo con el remake, no son juegos nuevos, pero son solo relanzamientos actualizados de juegos ya lanzados, incluidas todas las adiciones oficiales de la historia y varias bonificaciones. Entonces, Mafia II: Definitive Edition , un relanzamiento del segundo juego, fue lanzado el 19 de mayo del mismo año como una remasterización con texturas, iluminación y sombras mejoradas. El relanzamiento del tercer juego, Mafia III: Definitive Edition , a su vez, no necesitó una remasterización y se lanzó el mismo día como un simple relanzamiento ampliado con cambios gráficos menos significativos introducidos solo con la ayuda de un parche . [2] [9] [10] [11] .

Reseñas y críticas

Estimaciones agregadas
Al 15 de febrero de 2020.
El juego Metacrítico
Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido (PC) 88/100 [12]
(PS2) 65/100 [13]
(XBOX) 66/100 [14]
Mafia II (PC) 77/100 [15]
(PS3) 75/100 [16]
(X360) 74/100 [17]
Mafia III (PC) 62/100 [18]
(PS4) 68/100 [19]
(XONE) 67/100 [20]
Mafia: Edición definitiva (PC) 79/100 [21]
(PS4) 76/100 [22]
(XONE) 79/100 [23]

Notas

  1. Kasavin, Greg Revisión de la mafia . GameSpot (27 de enero de 2004). Consultado el 9 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2015.
  2. ↑ El remake de 1 2 Mafia: The City of Lost Heaven se lanzará el 27 de agosto . UNIAN (14 de mayo de 2020). Consultado el 15 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2020.
  3. ↑ Vista previa de Bracken, Justin Mafia: civiles, motor de juegos y  modelado de daños . Neoseeker (25 de agosto de 2000). Consultado el 19 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 13 de julio de 2018.
  4. 1 2 Bonthuys, Darryn La historia de Mafia Games (Patrocinado  ) . Golpe crítico (16 de octubre de 2016). Fecha de acceso: 19 de mayo de 2020.
  5. ↑ Kasavin , Revisión de la mafia de Greg . GameSpot (15 de marzo de 2004). Consultado el 18 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 17 de abril de 2021. 
  6. ↑ Kasavin , Revisión de la mafia de Greg . GameSpot (15 de marzo de 2004). Consultado el 18 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 17 de julio de 2020. 
  7. 2K Games lanza la demostración jugable de Mafia II, disponible ahora -  IGN . Consultado el 13 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2021.
  8. Wesley Yin-Poole. Mafia 3, 7 de octubre de 2016  (inglés) . Eurogamer (19 de abril de 2016). Consultado el 13 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2020.
  9. Rud, Dmitry "No espero mucho": el director de la Mafia original habló sobre el remake . Resumen digital diario de 3DNews (14 de mayo de 2020). Consultado el 15 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2020.
  10. Shevkun, Mikhail Otro video del remake del primer Mafia apareció en la red . Juegos de azar (13 de mayo de 2020). Consultado el 15 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2020.
  11. Sitio oficial de la serie Mafia (enlace inaccesible) . MafiaGame.com (19 de mayo de 2020). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2020. 
  12. Reseñas de Mafia para PC . Metacrítico . Fecha de acceso: 4 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 21 de enero de 2012.
  13. Reseñas de Mafia para PlayStation 2 . Metacrítico. Fecha de acceso: 4 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 21 de enero de 2012.
  14. Reseñas de Mafia para Xbox . Metacrítico. Fecha de acceso: 4 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 21 de enero de 2012.
  15. Mafia II para PC . Metacrítico . Consultado el 24 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 2 de julio de 2013.
  16. Mafia II para PlayStation 3 . Metacrítico. Consultado el 24 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 2 de julio de 2013.
  17. Mafia II para Xbox 360 . Metacrítico. Consultado el 24 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 2 de julio de 2013.
  18. Mafia III para PC . Metacrítico . Consultado el 24 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2016.
  19. Mafia III para PS4 . Metacrítico. Fecha de acceso: 24 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2016.
  20. Mafia III para XONE . Metacrítico. Consultado el 24 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2016.
  21. Mafia: Edición definitiva para PC . Metacrítico . Consultado el 31 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2020.
  22. Mafia: Edición definitiva para PS4 . Metacrítico. Consultado el 31 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 22 de julio de 2020.
  23. Mafia: Edición definitiva para XONE . Metacrítico. Consultado el 31 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2020.

Enlaces