Comandante mecánico

Comandante mecánico
Desarrollador FASA interactivo
Editor El mundo entero microprosa
Fecha de lanzamiento El mundo entero24 de junio de 1998
Licencia software libre
Género tácticas en tiempo real

Clasificaciones de edad
ACB : PG - Guía de los padres
ESRB : T - Adolescentes USK : 12

Creadores
Productor danny thorley
Diseñador de juegos Ross Babcock
Tom Dowd
Danny Thorley
Jordan Weissman
Programador Glen Doren
Detalles técnicos
Plataforma ventanas
Modos de juego un jugador , multijugador
Transportador disco óptico

Requisitos del sistema
ventanas Procesador: Intel Pentium 133 RAM: 16MB tarjeta de video: tarjeta de video con 2 MB de memoria
Control teclado y mouse

MechCommander  es un videojuego táctico ambientado en el universo BattleTech desarrollado por FASA Interactive y publicado por MicroProse en 1998. En 1999, se lanzó MechCommander: Desperate Measures para el juego .

Jugabilidad

El jugador asume el rol de comandante de un escuadrón de pilotos de combate mecánicos, luchando en el lado de la Esfera Interior contra el Clan Jaguar de Humo [1] . El juego gira en torno a la invasión de la Esfera Interior del planeta de Port Arthur , controlado por Cloud Jaguar,  desde el primer aterrizaje hasta el asalto a la base principal del Clan [2] .

El juego tiene 30 misiones divididas en 5 campañas [3] . Cada misión está precedida por la preparación, cuando el jugador recibe tareas y selecciona mechs, pilotos y armas. Al mismo tiempo, hay un límite en el número de mechs para participar en una misión (el número máximo posible es 12, pero en la mayoría de las misiones es incluso menor) y su peso total. Los robots y las armas se pueden comprar y vender, pero los vehículos enemigos, a menudo con estadísticas mucho mejores, solo se pueden capturar como botín si se completa con éxito la misión anterior [4] . Además, antes de la misión, puedes contratar nuevos pilotos y regalar los innecesarios, reparar mechs, cambiar sus armas [3] . Guardar en el juego solo es posible entre misiones.

Los objetivos de las misiones pueden ser: la destrucción de todas las fuerzas enemigas en el área, la destrucción o captura de bases, edificios, convoyes enemigos, la protección de los propios, etc. El juego tiene tareas obligatorias cuyo fracaso lleva al fracaso de toda la misión, y los que no se pueden completar, pero se les otorga una recompensa adicional. Algunas tareas tienen límites de tiempo [5] .

Los pilotos en el juego tienen 4 habilidades que determinan cómo pueden controlar el robot: precisión de disparo, maniobras en el campo de batalla, la capacidad de usar radares y unidades de salto. Al completar con éxito la misión, los pilotos que participaron en ella mejoran las habilidades que utilizaron.

Suplemento

En 1999, se lanzó MechCommander: Desperate Measures [6] , que tiene lugar después de la liberación de Port Arthur, en el planeta Cermak , bajo el control del coronel del clan Marcus Kotare (quien anteriormente también había sido mencionado en MechWarrior 2: Mercenaries ) [ 7] . El jugador está de vuelta en el lado de la Esfera Interior. Además, se agregaron nuevos mechs y armas, se cambió el diseño de los edificios y algunos otros objetos.

Reseñas y premios

En 1999, el juego fue nominado a los premios DICE en la categoría "Estrategia del año" [8] . En el mismo año, el juego ocupó el segundo lugar en la categoría Estrategia en tiempo real del año de la revista Computer Games Magazine [9] .

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos80% [10]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
Todo el juego4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas[una]
MCG3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas[once]
CGW4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[cuatro]
informador del juego8/10 [12]
GameRevolution4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[13]
GameSpot7.3/10 [14]
IGN7.8/10 [15]
próxima generación3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[dieciséis]

Notas

  1. 1 2 House, Michael L. MechCommander  . All Game (2014). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  2. Easley, Joel MechCommander te pone en control del  universo . Opinión Pública (25 de junio de 1998). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2018.
  3. 12 Caña , Jim . Mechs go real-time  (inglés) , The Tampa Tribune  (14 de agosto de 1998), página 38. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2018. Consultado el 25 de octubre de 2018.
  4. 1 2 Loyd, Caso (octubre de 1998). “Un pequeño paso para MechKind” . Mundo de los juegos de ordenador . Ziff Davis: 267-268. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2018 . Consultado el 25 de octubre de 2018 . Parámetro obsoleto utilizado |deadlink=( ayuda )
  5. Clarke, Stuart . Battle Stations  (inglés) , The Sydney Morning Herald  (25 de julio de 1998), página 14. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2018. Consultado el 25 de octubre de 2018.
  6. Tringham, Neal Roger. Videojuegos de ciencia ficción  : [ ing. ] . — Prensa CRC, 2014-09-10. - Pág. 334. - ISBN 978-1-4822-0388-2 . Archivado el 7 de enero de 2017 en Wayback Machine .
  7. Campana, Joe Grant. Mechcommander Gold  : [ Español ] ]  /Susan De Cicco. — Juegos Prima, 1999-08-25. - ISBN 978-0-7615-2227-0 .
  8. Segundos Premios al Logro Interactivo; computadora personal Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999.
  9. Personal. Lo mejor de 1998: juego de estrategia en tiempo real del  año . Computer Games Strategy Plus (11 de febrero de 1999). Consultado el 30 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2005.
  10. MechCommander para  PC . Ranking de juegos (2018). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2009.
  11. Mayer, Robert Revisión  de MechCommander . Revista de juegos de computadora . Strategy Plus, Inc. (julio de 1998). Fecha de acceso: 26 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005.
  12. Comandante mecánico  . Game Informer (octubre de 1998). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2020.
  13. Ferris, Colin Honey, ¿dónde pusiste las llaves del Battlemech? Revisar _ revolución del juego . Crave Online (5 de junio de 2004). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2021.
  14. Kasavin, Greg Revisión de MechCommander . Game Spot . CBS Interactive (8 de julio de 1998). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018.
  15. Ward, Trent C. MechCommander . IGN . Ziff Davis (18 de agosto de 1998). Consultado el 25 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2018.
  16. Redactor del personal (octubre de 1998). Comandante Mecánico . próxima generación Imagine Media (46): 120 . Consultado el 26 de octubre de 2018 .

Enlaces