Sombra Nocturna (juego, 2003)

hierba mora

Portada de la edición japonesa del juego Kunoichi .
Desarrollador exceso de trabajo
Editor Sega
parte de una serie Shinobi
Fechas de lanzamiento

4 de diciembre de 2003
10 de febrero de 2004

5 de marzo de 2004
géneros acción-aventura , slasher

Clasificaciones de edad
CERO : C (a partir de 15 años)
ESRB : M - Maduro
OFLC (A) : 15+
PEGI : 12
Creadores
Supervisor Masahide Kobayashi
Productores Noriyoshi Ohba
(productor ejecutivo)
Ryutaro Nonaka
Diseñadores de juegos Kazutaka Karashima
(Diseño de personajes/Diseñador principal)
Kenji Matsumura
(Supervisor de montaje)
guionistas Katsuhito Goto
Shunsuke Ozawa
Kazutaka Karashima
Naoki Shimada
Koki Mogi
Masahide Kobayashi
Programador tsumono matsuo
Pintores Hirotaka Kanazawa
Koki Mogi
Compositores Masaru Setsumaru
(ingeniero de sonido)
Fumie Kumatani
Keiichi Sugiyama
Yutaka Minobe
Tomonori Sawada
Detalles técnicos
Plataforma Playstation 2
Modo de juego usuario unico
Transportador DVD ROM
Control choque dual
Sitio oficial

Nightshade ,conocida como Kunoichi en Japón (Kunoichi , "Female Ninja")  , es la secuela de Shinobi ( 2002). Lanzado para la consola PlayStation 2 en 2003 en Japón y en 2004 en Estados Unidos y Europa. A diferencia de otros juegos de la serie Shinobi , la protagonista de Nightshade es la kunoichi Hibana.

Trama

El juego tiene lugar un año después de los eventos del juego de consola PlayStation 2 Shinobi . Después de que Hotsuma derrota al peor demonio, Tokio comienza a recuperarse de la batalla. Para finalmente tomar medidas enérgicas contra los miembros de la compañía Nakatomi, el gobierno japonés recurre a la mujer ninja Hibane. Además, Hibana restaurará la espada de Akujiki.

Personajes

Jugabilidad

Los niveles en Nightshade son lineales , y cada nivel culmina en una pelea de jefes . El juego tiene elementos del género hack and slash , es decir, con la ayuda de armas disponibles de Hibana (como katana o dagas ), debes atacar a los enemigos.

Nightshade también toma prestados algunos elementos de plataformas, como saltar en el aire para evitar caer en un abismo. Hibana solo puede hacer un doble salto.

Si el jugador tiene un juego Shinobi disponible , Hotsuma, el protagonista, puede ser un personaje jugable en Nightshade . A diferencia de Hibana, Hotsuma ataca a los enemigos con su espada Akujiki en lugar de su katana. El modo de juego de Hotsumu es idéntico al del juego anterior : al pasar el nivel necesitas matar a tus enemigos para "saturar" la espada. Si Akujiki tiene "hambre", entonces la espada se comerá el alma de Hotsuma.

Calificaciones y opiniones

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos67,85% [13]
Metacrítico68/100 [14]
MobyRank68/100 [15]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
La Bóveda de la Adrenalina3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas[2]
Todo el juego2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas[una]
eurogamer4/10 [3]
informador del juego6.5/10 [4]
GameRevolutionsegundo [7]
GamePro4.0/5 [5]
GameSpot7.9/10 [8]
juego espía3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[9]
JuegosRadar3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[6]
Zona de juegos7.5/10 [10]
IGN7.0/10 [11]
Vale la pena jugar8.2/10 [12]

El juego recibió críticas mixtas de los críticos, pero la mayoría de ellas fueron positivas. Worth Playing calificó el juego con 8.2. El sitio elogió al personaje principal, el combate y la acción, pero señaló que el juego se vuelve cada vez más aburrido a medida que avanza. Como resultado, el sitio declaró que Nighshade entretendría al jugador durante una cierta cantidad de tiempo [12] . Sin embargo, la opinión de GameSpot sobre el juego fue todo lo contrario. En su reseña, el crítico afirmó que Nightshade era mejor que Shinobi , a pesar de las críticas sobre el diseño y la jugabilidad [8] .

GamePro también calificó altamente el juego, dándole una puntuación de 4 sobre 5 [5] . De los aspectos positivos, el crítico destacó el video , el sonido y la música del juego, pero debido a los gráficos simples del juego, la puntuación se redujo [5] .

Aunque elogiado, GameZone afirmó que Nighshade es uno de esos juegos que se juega varias veces a la semana, luego se olvida y se vuelve a jugar después de un año. El sitio también aconsejó que solo los fanáticos de Shinobi compraran el juego [10] .

IGN comparó a Nighshade con Maximo: Ghosts to Glory y Maximo vs. Ejército de Zin . El sitio se inclinó más hacia la serie Maximo debido a la presencia de misiones y varios complementos que faltan en Nighshade [11] .

GameSpy calificó el juego con 3 estrellas de 5. De las ventajas, el crítico señaló la acción rápida y única, el control sólido y el sonido, pero debido a las muertes repentinas "baratas" y la vinculación de fallas en la trama, el sitio bajó el calificación [9] .

Eurogamer le dio una puntuación de 4 sobre 10. El crítico Rob Fahey destacó las mejoras de Shinobi en el sistema de combate y la variedad de niveles de los méritos del juego, pero las malas animaciones de los enemigos, un alto nivel de dificultad y gráficos promedio obligaron al juego a bajar el puntaje final. En su revisión, Nighshade fue llamado "malo como el infierno" en comparación con otros títulos de PlayStation 2 como Castlevania y Devil May Cry [3] .

Notas

  1. ↑ Sombra Nocturna - Resumen  . todo el juego Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  2. Hynes, Jonathan. Reseña de Nightshade PS2  . The Adrenaline Vault (9 de marzo de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  3. 1 2 Fahey, Rob. Reseña  de Sombra Nocturna . Eurogamer (19 de marzo de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  4. Juba, Joe. Sombra Nocturna  (inglés) . informante del juego . Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008.
  5. 1 2 3 STARDINGO. Reseña:  Belladona . GamePro (12 de febrero de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 25 de junio de 2008.
  6. Borde. Sombra Nocturna  (inglés) . GamesRadar (15 de marzo de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  7. Joe Dodson. Reseña  de Sombra Nocturna . Game Revolution (20 de febrero de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  8. 1 2 Kasavin, Greg. Reseña  de Sombra Nocturna . GameSpot (10 de febrero de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012.
  9. 12 Turner , Benjamín. Sombra Nocturna  (inglés) . GameSpy (10 de febrero de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  10. 1 2 Bedigian, Louis. Reseña  de Sombra Nocturna . GameZone (11 de febrero de 2004). Fecha de acceso: 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2008.
  11. 1 2 Perry, Douglass C. Sombra Nocturna  . IGN (6 de febrero de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  12. 1 2 Wilde, Thomas. Reseña de PS2 - 'Sombra Nocturna  ' . Worthplaying (29 de marzo de 2004). Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  13. Sombra Nocturna para PlayStation  2 . Clasificaciones de juegos . Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  14. Sombra Nocturna para PlayStation  2 . Metacrítico . Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.
  15. Sombra Nocturna  . _ Juegos Moby . Consultado el 24 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012.

Enlaces