bailarín de sombra | |
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Desarrollador | Empresas Sega |
Editor |
Sega Enterprises (ARC) Imágenes (Amiga) Sega Enterprises Tec Toy (Sega Master System) |
parte de una serie | Shinobi |
Fechas de lanzamiento |
ARCO 1989 [1] Sega Mega Drive
1990
1991 Commodore 1991 Master System 1 de junio de 1991 [2] ZX Spectrum 1991 PC 1 de junio de 2010 |
Género | juego de plataformas |
Clasificación de edad |
ESRB : E10+ - Todos mayores de 10 años [3] |
Creadores | |
Supervisor | Motoshige Hokoyama |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
Amiga Atari ST Amstrad CPC Commodore 64 PC Sega Master System Sega Mega Drive ZX Spectrum Arcade Machines |
Modos de juego |
multijugador para un solo jugador |
transportistas |
Casete de disquete de cartucho de 8 megabits |
Control |
ratón del teclado del gamepad |
Shadow Dancer (otros nombres son The Secret of Shinobi , Shadow Dancer: The Secret of Shinobi ) es un videojuego de plataforma multiplataforma desarrollado por Sega Enterprises . Es parte de la serie de juegos Shinobi .
En 1990 , el juego fue publicado para la plataforma Sega Mega Drive/Genesis como Shadow Dancer: The Secret of Shinobi . Más tarde se relanzó para las plataformas Wii Virtual Console y Steam , y también se lanzó como parte de Sega Genesis Collection para PlayStation 2 y PlayStation Portable .
El juego es un juego de plataformas con niveles cerrados : ubicaciones que usan desplazamiento lateral y se construyen con gráficos bidimensionales .
El héroe del juego es un ninja llamado Jo Musashi . El personaje se mueve a través de varios niveles grandes (aeropuerto, calles de la ciudad, estructuras de edificios, etc.), se divide en subniveles y destruye enemigos; a veces, durante el nivel, necesita completar alguna tarea (por ejemplo, desactivar una bomba). Hay un jefe al final de cada gran nivel .
El héroe ataca a los oponentes usando varios tipos de magia y shurikens . Para inmovilizar a los enemigos por un tiempo, un personaje puede usar un perro que lo sigue en el nivel. El perro también puede "advertir" al héroe del peligro si nota enemigos que están fuera de la vista.
Las calificaciones del juego por parte de críticos y jugadores son en su mayoría altas.
Por ejemplo, la revista británica Commodore Force calificó la versión para Commodore 64 bastante alta: 82 puntos sobre 100, calificando el juego de "emocionante y moderadamente difícil" [4] .
La versión Sega Master System también recibió altas puntuaciones de 7,5 sobre 10 de Retrogaming History y 71 sobre 100 de Mean Machines . El juego se denominó "un buen ejemplo de un juego de acción de 8 bits con un tema de aventura ninja". Al comparar esta versión con el juego Shadow Dancer: The Secret of Shinobi de Sega Mega Drive/Genesis , los revisores notaron que este último era algo inferior al primero en términos de jugabilidad. Sin embargo, se notó que el juego no tiene tantos elementos interesantes como se esperaba. También entre las deficiencias se mencionaron la alta complejidad (en particular, durante las batallas con los jefes) y el control inconveniente [5] .
El sitio de información GameFAQs le dio a la versión arcade una puntuación de 7,4 sobre 10 [6] .
GameSpot calificó la versión arcade como la más alta (8,7 de 10) y la versión para PC con la calificación más baja (5,2 de 10) [7] .
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