fuera correr 2 | |
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Folleto del juego para la versión arcade. | |
Desarrolladores |
Sega AM2 (máquina recreativa) Sumo Digital (Xbox) |
Editores |
Sega (máquina arcade) Microsoft Game Studios (Xbox) |
parte de una serie | correr |
Fechas de lanzamiento |
Arcade: |
Género | simulador de coche |
Clasificaciones de edad |
CERO : A - Todas las edades ESRB : E - Todos OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : 0 |
Creadores | |
Supervisor | Hiroshi Masui |
Productor | yu suzuki |
Diseñadores de juegos |
Steve Lysette Travis Ryan Colin Stone |
programadores |
Philip Rakin (programador jefe) Tom Sidden Chris Rhea Ashley Bennet Ali Davison Sean Davis |
Pintores |
John Hackeleton (Artista) Dominic Hood Andy Wriston Mark Sweeney Richard Simons John Stopforch |
Compositores |
Jun Senoue (en el juego OutRun 2 SP ) Hiroshi Kawaguchi Fumio Ito Keisuke Tsukahara Richard Jacques |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Máquina recreativa , Xbox , PlayStation 2 |
Modos de juego |
multijugador para un solo jugador |
Transportador | DVD |
Control | mando |
tipo de caparazón | sentado, erguido |
Monitor | Ráster , horizontales |
plataforma arcade |
Sega Chihiro Sega Lindbergh |
OutRun 2 esvideojuego de carreras lanzado para arcade y Xbox . OutRun 2 es la secuela de Out Run , que se lanzó en 1986.
La jugabilidad de OutRun 2 es idéntica a la de Out Run : el jugador puede elegir cualquiera de los 8 autos gracias a la licencia de Ferrari (12 en la versión de Xbox), incluido el Ferrari Testarossa y conducir a través de 5 puntos de control en un tiempo determinado con una elección de cruces que permite al jugador elegir uno de dos caminos.
Cada auto tiene diferentes características de control, pero 8 autos (12 para Xbox) tienen 4 clases.
El juego presenta gráficos en 3D , los primeros en la serie.
OutRun 2 tiene 3 modos de juego para un solo jugador: OutRun, Time Attack y Heart Attack. En el modo "OutRun", debes atravesar cinco de los quince niveles en el tiempo, eligiendo el camino. En el modo "Time Attack", el jugador compite contra un automóvil "fantasma", es decir, un automóvil con el que el jugador ha jugado antes.
El modo Heart Attack requiere que la niña complete ciertas tareas en el automóvil del jugador, como realizar ciertas acrobacias y acciones. Si las tareas tienen éxito, el jugador recibe corazones de la niña. El fracaso da como resultado que el jugador pierda corazones. Al final de cada tarea, el jugador se clasifica según la cantidad de corazones recibidos. Si el jugador ha logrado satisfacer a la chica, se muestra un final romántico.
Al igual que el juego Out Run , OutRun 2 tiene horquillas. Hay una bifurcación frente a cada punto de control, que le permite al jugador elegir uno de dos caminos.
número de nivel | Punto | ||||
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una | 2 | 3 | cuatro | 5 | |
jardín de tulipanes | A | ||||
Tierras altas nubladas | |||||
la pared del castillo | metrópoli | B | |||
lago profundo | Complejo industrial | ||||
playa de palmeras | Bosque de coníferas | ruinas antiguas | C | ||
alpino | montaña nevada | ||||
Desierto | Avenida Imperial | D | |||
bosque fantasma | |||||
camino del cabo | mi |
Durante la fase de desarrollo, el juego pasó por varios cambios. Sega AM2 escribió todos sus juegos utilizando el sistema UNIX . Es posible que la versión de Xbox se pueda adaptar para el sistema operativo Microsoft Windows .
En 2004, se lanzó una actualización de OutRun 2 llamada OutRun 2 SP ( OutRun 2 Special Tours ) para la máquina arcade Sega Chihiro . La actualización contiene 15 pistas nuevas y el juego tiene lugar en Estados Unidos. Incluye pistas de OutRun 2 , Out Run y Turbo Outrun .
Las pistas, la música y la jugabilidad se usaron más tarde en el juego OutRun 2006: Coast 2 Coast .
En 2007, el juego se lanzó para la consola PlayStation 2 y solo se vendió en el mercado japonés.
Mapa de la sección del senderonúmero de nivel | Punto | ||||
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una | 2 | 3 | cuatro | 5 | |
estatuas gigantes | A | ||||
ciudad perdida | |||||
cascada | Leyenda | B | |||
área de la bahía | ciudad casino | ||||
playa soleada | gran bosque | Pueblo floral | C | ||
parque Nacional | paisaje de hielo | ||||
Cañón | vía Láctea | D | |||
Selva | |||||
rascacielos | mi |
La actualización OutRun 2 SP SDX se mostró por primera vez el 7 de julio de 2006 . Esta es una versión actualizada de OutRun 2 que se ejecuta en la plataforma arcade Sega Lindbergh en lugar de Sega Chihiro . El juego se muestra a una resolución de 800x480, y también era posible jugar en modo cooperativo hasta 2 jugadores en DX y hasta 4 en SDX .
En 2004, el juego fue portado a la consola Xbox . El puerto estuvo a cargo de la empresa británica Sumo Digital .
El puerto tiene los mismos trazos que el original, pero ahora tiene la capacidad de mostrar hasta 480p . El juego que estaba en la máquina recreativa se conoció como "OutRun Arcade". "OutRun Challenge" incluye 101 misiones repartidas en 15 pistas. Las pistas de Scud Race y Daytona USA 2 se incluyen como bonificación.
Además, el puerto presenta contenido con autos nuevos, música y el propio juego Out Run que no estaba presente en la versión arcade. Todos estos se desbloquearán después de completar el Desafío OutRun.
El Ferrari Testarossa Spider 3D se puede reemplazar con un Testarossa de 1984 .
La versión japonesa presenta cambios en las etapas de bonificación y correcciones de errores.
A partir del 12 de septiembre de 2007, el puerto es compatible con la consola Xbox 360 .
SEGA PRESENTA OutRun 2 MÚSICA A TRAVÉS DE LAS EDADES | ||||
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Banda sonora | ||||
Fecha de lanzamiento | 2004 | |||
Género | Música en juegos de computadora | |||
Duración | 37:14 | |||
Productor | ||||
etiqueta | MEZCLA AM2 | |||
Cronología | ||||
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SEGA PRESENTA OutRun 2 MUSIC THROUGH THE AGES fue lanzado en 2004 por AM2 MIX . El álbum contiene pistas de Out Run escritas en 1986 y remixes de estas canciones escritas por los compositores Hiroshi Kawaguchi y Richard Jacques.
Listado de pistas | |||||||||
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No. | Nombre | Música | Duración | ||||||
una. | "Lluvia de sonido mágico [original]" | Hiroshi Miyauchi | 5:29 | ||||||
2. | "Brisa pasajera [original]" | Hiroshi Miyauchi | 5:45 | ||||||
3. | "Splash Wave [Original]" | Hiroshi Miyauchi | 5:54 | ||||||
cuatro | "Ducha mágica de sonido - Euro Remix" | Hiroshi Kawaguchi y Richard Jacques | 6:12 | ||||||
5. | "Brisa pasajera - Euro Remix" | Hiroshi Kawaguchi y Richard Jacques | 7:22 | ||||||
6. | "Splash Wave - Euro Remix" | Hiroshi Kawaguchi y Richard Jacques | 6:32 |
PISTAS SONORAS DE OutRun2 | ||||
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Banda sonora | ||||
Fecha de lanzamiento | 21 de enero de 2004 | |||
Género | Música en juegos de computadora | |||
Duración | 68:32 | |||
Productor | ||||
etiqueta | MEZCLA AM2 | |||
Cronología | ||||
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OutRun2 SOUND TRACKS (ア ウトラン2 サウンドトラック Autorun 2 Soundotorakku ) fue lanzado en 2004 por AM2 MIX . Al igual que el álbum SEGA PRESENTS OutRun 2 MUSIC THROUGH THE AGES , OutRun2 SOUND TRACKS presenta pistas originales de OutRun . La música fue compuesta por Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara.
Listado de pistas | |||||||||
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No. | Nombre | Las palabras | Música | Ejecutor | Duración | ||||
una. | "Ola de chapoteo" | Hiroshi Miyauchi | 5:53 | ||||||
2. | "Ducha Mágica de Sonido" | Hiroshi Miyauchi | 5:26 | ||||||
3. | "Pase Brisa" | Hiroshi Miyauchi | 5:42 | ||||||
cuatro | "Paseo de riesgo" | Fumio Ito | 6:12 | ||||||
5. | "Mundo brillante" | Fumio Ito | 6:15 | ||||||
6. | "Vuelo nocturno" | COMPOSILA Inc. | Fumio Ito | Brenda Vaughan | 5:56 | ||||
7. | "La vida era aburrida" | COMPOSILA Inc. | Fumio Ito | Donna Burke | 5:49 | ||||
ocho. | "Final - A" | Fumio Ito | 1:20 | ||||||
9. | "Final-B" | Fumio Ito | 0:59 | ||||||
diez. | "Final - C" | Fumio Ito | 1:17 | ||||||
once. | "Final-D" | Fumio Ito | 1:27 | ||||||
12 | "Final - E" | Fumio Ito | 1:19 | ||||||
13 | última ola | Hiroshi Miyauchi | 1:38 | ||||||
catorce. | "Apertura" | keisuke tsukahara | 0:50 | ||||||
quince. | Ola de chapoteo (1986) | Hiroshi Miyauchi | 5:52 | ||||||
dieciséis. | "Lluvia de sonido mágico (1986)" | Hiroshi Miyauchi | 5:26 | ||||||
17 | Brisa pasajera (1986) | Hiroshi Miyauchi | 5:42 | ||||||
Dieciocho. | Última ola (1986) | Hiroshi Miyauchi | 1:29 |
Pistas de sonido OutRun2 LADO B | ||||
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Banda sonora | ||||
Fecha de lanzamiento | 27 de enero de 2005 | |||
Género | Música en juegos de computadora | |||
Duración | 74:07 | |||
Productor | ||||
etiqueta | Sega | |||
Cronología | ||||
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OutRun2 SOUND TRACKS B fue lanzado en 2005 . La música fue compuesta por Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara y Richard Jacques.
Listado de pistas | |||||||||
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No. | Nombre | Música | Duración | ||||||
una. | SPLASH WAVE Euro Remix | ricardo jacques | 6:28 | ||||||
2. | DUCHA MÁGICA DE SONIDOS - Euro Remix | ricardo jacques | 6:09 | ||||||
3. | PASING BREEZE - Euro Remix | ricardo jacques | 7:18 | ||||||
cuatro | "ÚLTIMA OLA - Euro Remix" | ricardo jacques | 1:53 | ||||||
5. | Risky Ride - Mezcla de guitarra | Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara | 4:22 | ||||||
6. | "Mundo brillante - Prototipo" | Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara | 3:45 | ||||||
7. | "Vuelo nocturno - Prototipo" | Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara | 2:45 | ||||||
ocho. | "Vuelo Nocturno - Instrumental" | Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara | 4:31 | ||||||
9. | "La vida era un aburrimiento - Instrumental" | Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara | 4:19 | ||||||
diez. | SPLASH WAVE - 1996 Ver arreglos. | Hiroshi Miyauchi | 7:03 | ||||||
once. | "DUCHA DE SONIDO MÁGICO - 1996 Arrange Ver." | Hiroshi Miyauchi | 6:30 | ||||||
12 | PASANDO LA BRISA - 1996 Organizar Ver. | Hiroshi Miyauchi | 7:55 | ||||||
13 | "ÚLTIMA OLA - 1996 Organizar Ver." | Hiroshi Miyauchi | 5:41 | ||||||
catorce. | "ÚLTIMA OLA - Versión vocal" | Hiroshi Miyauchi, Fumio Ito, Keisuke Tsukahara | 5:28 |
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 81,99% [13] |
Metacrítico | 79/100 [14] |
MobyRank | 82/100 [15] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
1UP.com | B- [1] |
Todo el juego | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
eurogamer | 8/10 [3] |
GameRevolution | segundo [5] |
GameSpot | 8.3/10 [6] |
juego espía | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
JuegosRadar | 8/10 [4] |
Zona de juegos | 8.5/10 [8] |
IGN | 8.2/10 [9] |
EquipoXbox | 8.4/10 [10] |
video jugador | 7/10 [11] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
" Tierra de juegos " | 6.5/10 [12] |
El juego recibió críticas positivas de los críticos. Game Revolution terminó llamando al juego un "paquete nostálgico" y lo calificó como B+. GameSpot llamó al juego "el mejor juego de carreras arcade de todos los tiempos". VideoGamer.com elogió la producción y los gráficos de la secuela , pero no le gustó la inteligencia artificial y los largos tiempos de carga.
El revisor de GameSpy otorgó la puntuación más alta de 5 de 5 posibles . Los críticos no encontraron fallas en el juego, pero disfrutaron de los gráficos, la transformación del " superjuego ", la conducción arcade, los potenciadores y el juego en línea.
La revista rusa Country Games calificó el juego con 6,5 puntos.
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