Motor ptero | |
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Tipo de | Motor de juego ( Lista ) |
Desarrollador | pterodón |
plataforma de hardware |
Computadora compatible con IBM PC Xbox PlayStation 2 |
SO compatible | Microsoft Windows |
Licencia | propiedad |
ultima versión | Motor ptero 3 |
Primer juego en el motor | Héroes voladores / 2000 |
Último juego en el motor | Vietcong 2 / 2005 |
pterodon.com |
Ptero-Engine es un motor de juego desarrollado para uso interno por la empresa checa Pterodon y utilizado en varios de sus propios desarrollos. En total, se lanzaron tres versiones del motor. El juego más famoso que usa el Ptero-Engine es el Vietcong .
La primera versión de Ptero-Engine se usó en el juego de disparos en 3D Flying Heroes (nombre ruso - "Knights of the Sky", editor - 1C ), hecho al estilo de " fantasía ". El juego fue desarrollado por Pterodon en colaboración con Illusion Softworks y lanzado en 1999 . El juego fue recibido positivamente por la crítica; las revisiones del juego mencionaron repetidamente el alto nivel de rendimiento gráfico. [1] [2]
A finales de 2000 , los programadores de Pterodon habían completado la segunda versión del motor del juego, Ptero-Engine 2. Basado en la experiencia pasada, el motor se desarrolló en una estructura modular. Se han creado complementos de exportación para 3ds Max para facilitar las cosas a los diseñadores gráficos. [3] Artista principal de Illusion Softworks : Vietcong fue un proyecto conjunto entre Pterodon e Illusion, y trabajó con los programadores para incorporar elementos importantes al editor de escena. [3] El motor también comenzó a admitir, además de PC , las consolas Xbox y PlayStation 2 con el lanzamiento de Vietcong: Red Dawn ( 2005 ), una edición de Vietcong que contiene todos los complementos.
La tercera versión del motor, Ptero-Engine 3, se desarrolló para el juego de disparos Vietcong 2 , que se lanzó en 2005 . Se ha aumentado la posible resolución de texturas , se ha mejorado el procesamiento de sombras dinámicas y superficies de agua, y se han realizado otras mejoras. Este juego fue el último juego en usar el Ptero-Engine.
Además de los juegos oficiales, se han realizado muchas modificaciones personalizadas al motor de los juegos de la serie Vietcong . En el sitio web oficial, Pterodon ofrece una descarga gratuita del editor de mapas , complementos para 3ds Max , manuales de usuario y otros materiales para crear complementos.