Tanques en línea

Tanques en línea
Desarrollador AlternativaJuegos
Fecha de lanzamiento año 2009
Licencia software libre
Género simulador de tanque arcade , MMOG
Detalles técnicos
Plataforma ordenador personal _
motor Parte gráfica
Alternativa3D
Servidor cliente
Adobe Flash y código de red (hasta el 2 de diciembre de 2020)
HTML5 (desde el 12 de septiembre de 2019)
Modos de juego multijugador ( navegador )
Lenguaje de interfaz Ruso, Inglés, Alemán, Polaco, Portugués, Español, Chino, Farsi, Filipino, Malayo
transportistas internet [1]

Requisitos del sistema
Control

teclado , ratón (ordenador)

pantalla táctil (Android)
Sitio oficial

Tanki Online  es un juego de navegador multijugador en línea del género de un simulador de tanque arcade . Utiliza un modelo de negocio free-to-play . Desarrollado por AlternativaPlatform , publicado el 4 de junio de 2009 .

Historial de desarrollo

El juego fue presentado en mayo de 2009 en la conferencia KRI 2009 , donde recibió los premios a "Mejor juego sin editor" y "Mejor tecnología" [2] [3] [4] [5] . Tanki Online utiliza el motor de juego propio de la empresa , Alternativa3D 8 [6] .

El lanzamiento tuvo lugar en el mismo año.

En 2013 y 2014, el proyecto se convirtió en el ganador del " Premio Runet " en la nominación "Voto popular" [7] [8] [9] .

Se considera el juego más popular de la empresa desarrolladora [10] , con ingresos anuales de 7 millones de dólares con 2 millones de jugadores al mes (de los cuales el 90 % son de Rusia) [11] . En 2013, el número de participantes registrados en el juego alcanzó los 20 millones, se realizaron alrededor de 90 mil batallas todos los días con una duración total de más de 700 mil horas de juego, y el número máximo de jugadores en línea fue de 60 mil personas [12] .

Mayor desarrollo

A mediados de 2016 apareció el nuevo Tanki Online (llamado Tanki X), realizado por los mismos autores, pero utilizando el motor Unity en lugar del propio. El trabajo en el juego comenzó a mediados de 2014. El nuevo juego se desarrolló en paralelo con la versión de navegador, sin embargo, en el otoño de 2019, se anunció el cierre del proyecto. Algunas funciones se han trasladado a Tanki Online.

Cambio de motor de juego

Desde el 12 de septiembre de 2019, debido al final del soporte para Adobe Flash , HTML5 se ha convertido en la base del servidor y el cliente de red del juego . En la nueva versión, se han actualizado la interfaz y algunos otros componentes visuales. En ese momento, no había soporte significativo para la versión anterior del juego. A fines de 2021, la versión Flash de Tanki Online finalmente dejó de funcionar.

Jugabilidad

La jugabilidad de Tanki Online tiene varios paralelismos con el famoso clásico de 1985 Battle City . Sin embargo, a diferencia de Battle City, la base del juego de Tanki Online es el sistema PvP  : jugador contra jugador. Los jugadores compiten entre sí y, por cada tanque enemigo destruido, se cuenta un fragmento y se otorgan puntos de experiencia.

El juego ofrece varios modos de batallas (incluidas las batallas en equipo), un sistema de rangos militares y muchas opciones de armas para el tanque. En lugar de elegir un tanque de una lista, se anima a los jugadores a construir su propio vehículo combinando armas, casco, módulo de defensa, dron y pintura decorativa según sus preferencias. También hay pinturas especiales en el juego, pueden cambiar de posición, cambiar de color, etc. Son las más raras en las batallas.

Habiendo decidido los detalles del tanque, el jugador entra en batallas con otros usuarios, donde, además de los puntos de experiencia, gana la moneda del juego: cristales. Al ascender en la escala profesional, abre el acceso a nuevas compras y actualizaciones de artículos.

Las cajas de suministros caen en el campo de batalla, fortaleciendo el tanque y acelerando el juego: mayor daño, mayor protección, aceleración y un kit de reparación. La mayoría de los mapas del juego también sueltan el suministro de energía nuclear, que, cuando el jugador lo recoge, carga por completo la sobremarcha del tanque, una habilidad única del casco que ayudará a lograr la victoria. Si lo desea, los jugadores pueden abastecerse de suministros comprándolos en el garaje por cristales y luego usarlos en las batallas. También hay tareas diarias que están disponibles desde el rango de "Cabo", y la compra de una cuenta paga - "Premium". También puede obtener una cuenta premium de contenedores.

Hay dos monedas en el juego: cristales y tankoins.

Para los cristales, puedes comprar armas (armas, cascos, módulos de defensa, drones) en el garaje, dispositivos para armas, suministros. Los cristales se obtienen participando en batallas, completando desafíos ( pase de batalla ), obteniendo un nuevo rango, abriendo contenedores semanales y regulares, abriendo cajas de monedas, tomando la Caja Dorada, comprando con tankoins, usando un código de promoción , participando en concursos de los desarrolladores del juego .

Los tankoins se pueden usar para comprar contenedores regulares, cajas de monedas, cristales, conjuntos de productos, máscaras, pinturas, el cambio de apodo de un jugador , una licencia de clan, cajas doradas. Los tankoins se obtienen por completar desafíos, abrir contenedores semanales, abrir cajas de monedas, comprar con dinero real, usar un código de promoción , participar en concursos de los desarrolladores del juego.

Modos de juego

Hay dos tipos de batallas en el juego: emparejamiento y batallas PRO.

Modos de emparejamiento:

El emparejamiento también presenta un botón de "Batalla rápida" que une al jugador en un modo de equipo seleccionado al azar.

Modos de batalla PRO (en el lobby está escrito como "Lista de batallas"):

Durante las vacaciones, el emparejamiento contará con uno de los dos modos en solitario llamado "Modo especial", que está disponible por tiempo limitado:

Sistema de clasificación y desarrollo

El juego cuenta con un sistema de rangos que dan acceso al jugador a nuevas oportunidades: la adquisición de nuevas armas y la mejora de las ya existentes; adquisición de nuevas pinturas; compra de suministros; Acceso a mapas y modos. El siguiente rango se asigna al jugador automáticamente después de obtener una cierta cantidad de puntos de "experiencia". Cada rango es recompensado con 1 contenedor.

La experiencia de combate se otorga por destruir tanques enemigos (incluido el Juggernaut) y por curar tanques aliados. En el modo "Capture the Flag" - para entregar una bandera enemiga o devolver una bandera aliada, en el modo "Point Control" - para capturar un punto de control o para liberar un punto previamente capturado por el enemigo, en el modo "Assault" - para entregar una bandera, en el modo "Rugby" - por entregar el balón, en el modo "Asedio" - por capturar un punto de control.

Si un jugador perdió una bandera/pelota en los modos Capturar la bandera, Asalto o Rugby, pero un tanque aliado logró recogerla y entregarla, los puntos de experiencia aún se acreditan. La experiencia también se otorga por ayudar a destruir un tanque. Es decir, si un jugador infligió daño al enemigo y un aliado lo destruyó, se otorgarán puntos a ambos jugadores.

Modificaciones de garajes y tanques

Comprar bienes en el garaje le permite al jugador aumentar la capacidad de combate del tanque. Al pasar al garaje desde la batalla, los jugadores pueden cambiar de arma directamente en la batalla.

Las armas, los cascos y los módulos de defensa tienen siete etapas de mejora, llamadas modificaciones (abreviadas como Mk), que aumentan las características de combate de las armas. La siguiente modificación estará disponible al obtener un cierto rango. La compra se hace por cristales.

También en la tienda puedes comprar kits (cañón + casco) de la mejor modificación disponible por rango para tankoins. En algunos casos, un rango superior.

Notas

  1. Tanki en línea 
  2. Noticias de videojuegos. KRI 2009 . Mundo de la Fantasía .
  3. Alexander Yakovenko, Richard Psmith (Andrey Lensky) , Tatyana Obolenskaya. KRI-2009. Paseo de la Fama . " Los mejores juegos de ordenador " (Nº 7 (92) julio 2009).
  4. Epishin romano . Noticias del juego. Laureados del KRI 2009 , Igromania (revista)  (18 de mayo de 2009). Consultado el 26 de junio de 2015.
  5. Noticias de la conferencia. “¡KRI 2009 ha terminado!” (enlace no disponible) . Sitio web oficial del " CWI " (20 de mayo de 2009). Consultado el 11 de julio de 2011. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2011. 
  6. Olga Krapivenko. La industria del juego en una semana. 30 de mayo al 5 de junio de 2011. Nuestras noticias . - Resumen digital diario de 3DNews , 5 de junio de 2011.
  7. Vladímir Georgiev . Noticias del juego. Evening Blitz News , Igromania (revista)  (22 de noviembre de 2013). Consultado el 26 de junio de 2015.  "El juego "Tanks Online" recibió el título de "Juego Popular de Runet" según los resultados de la votación en el marco del "Premio Runet", que se entregó anoche.".
  8. Se anuncian los ganadores del Premio Runet 2014 , Ferra.ru  (26 de noviembre de 2014). Consultado el 26 de junio de 2015.
  9. Anuncio de los laureados del Premio Runet 2014 . Premio Runet . Recuperado: 26 junio 2015.
  10. Oksana Astafieva. Clase empresarial creativa . Kommersant.ru (30 de septiembre de 2014).
  11. Yuri Mitin, Mikhail Khomich. Negocios sobre orugas, o el caso de éxito de Tanki Online . Kommersant.ru (8 de agosto de 2013).
  12. 20 millones de usuarios se han registrado en Tanki Online . Revista Country Games (9 de febrero de 2013).

Enlaces