El operativo: nadie vive para siempre | |
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Desarrollador | Monolito Producciones |
Editor | zorro interactivo |
Fecha de lanzamiento | 9 de noviembre de 2000 |
Versión | 1.004 |
Género | tirador en primera persona |
Clasificación de edad |
ESRB : T - Adolescentes ELSPA : 15+ |
Creadores | |
Compositor |
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Detalles técnicos | |
Plataformas | PC ( Windows , Mac OS X ), PlayStation 2 |
motor | Lithtech 2.2 |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Lenguaje de interfaz | Alemán |
Transportador | 2 CD-ROM |
Requisitos del sistema |
Windows 95 / 98 / 2000 / ME , procesador Pentium II de 300 MHz , 64 MB de RAM , 400 MB de espacio libre en el disco duro , 4 CD-ROM, tarjeta de video con 8 MB de memoria de video compatible con Direct3D , DirectX 7.0; Tarjeta de sonido de 16 bits compatible con DirectX |
Control |
PC : teclado y ratón PlayStation 2 : gamepad |
Sitio oficial |
The Operative: No One Lives Forever , a menudo abreviado como NOLF , es un videojuego de disparos en primera persona multiplataforma desarrollado por Monolith Productions y publicado por Fox Interactive el 9 de noviembre de 2000. año . En 2002, se lanzó la secuela de No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way , y en 2003 se lanzó la expansión Contract JACK .
El personaje principal del juego es Kate Archer, una espía que trabaja para la organización secreta UNITY . El juego es una mezcla de géneros FPS y sigilo. La mayoría de las tareas se pueden completar de varias maneras: ya sea avanzando en secreto y usando varios dispositivos, o con el trueno de las armas y adelante.
UNITY vela por la paz mundial. Pero de repente, en una semana, varios agentes de la organización son asesinados, dejando a UNITY con escasez de personal experimentado. Por lo tanto, a Kate Archer (la antigua ladrona-"fortochnitsa") se le asigna el papel de agente para descubrir la causa de los asesinatos. Todos los caminos conducen a la nueva organización terrorista W.R.E.D. ( en inglés HARM ), cuyo objetivo es la destrucción del mundo libre.
La acción transcurre en la década de 1960 , el juego tiene mucho humor. El jugador puede sumergirse en un naufragio, caer sin paracaídas desde un avión y explorar una estación espacial en gravedad cero, mientras lucha contra villanos armados.
Hay una gran cantidad de dispositivos en el juego, que incluyen polvo para destruir cadáveres (ya que Kate no es lo suficientemente fuerte como para llevarlos), ganzúas y un caniche electrónico para distraer a los perros guardianes. Las misiones también están llenas de "elementos de información": entradas de texto que a menudo son de naturaleza humorística y también complementan la trama del juego. Por estos elementos, el jugador recibe puntos de bonificación, que pueden convertirse en recompensas al final de las tareas. El jugador también puede elegir las respuestas de Kate en las conversaciones, lo que otorga o elimina puntos de reputación.
Los enemigos también pueden escuchar los pasos de Kate y actuar de acuerdo a la situación. La música del juego recuerda vívidamente a los años 60.
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | (PC) 88,34 % [1] (PS2) 70,12 % [2] |
Metacrítico | (PC) 91/100 [3] (PS2) 67/100 [4] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
CGW | (ordenador personal) [5] |
eurogamer | (PC) 8/10 [6] |
GameSpot | (PC) 9,3/10 [7] (PS2) 4,6/10 [8] |
IGN | (PC) 9,1/10 [9] (PS2) 6,9/10 [10] (Mac) 9,1/10 [11] |
próxima generación | (ordenador personal) [13] |
Revista de juegos de computadora | (ordenador personal) [12] |
Premios | |
Edición | Premio |
Premios de elección de desarrolladores de juegos | Premio Game Spotlight a la innovación (2001) [14] [15] |
Revista de juegos de computadora | Juego del año; Juego de acción del año [16] [17] |
Mundo de juegos de computadora | Juego de acción del año [18] |
Jugadores de PC | Juego de acción del año [16] |
sitios temáticos | |
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En catálogos bibliográficos |
producciones monolíticas | Juegos de|
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serie de sangre |
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Serie Nadie vive para siempre |
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Juegos de la Tierra Media |
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