Comando del tiempo

Comando del tiempo
Desarrollador Adeline Software Internacional
Editores Electronic Arts , Activision , Virgin Interactive y Acclaim Entertainment
Fecha de lanzamiento 31 de julio de 1996
Géneros juego de computadora de acción, aventura y ciencia ficción [d]
Detalles técnicos
Plataformas Microsoft Windows [1] , DOS , PlayStation , Mac OS , Sega Saturn y macOS [2]
Modo de juego un jugador [2]
Lenguaje de interfaz inglés [2]
transportistas CD-ROM y distribución digital

Time Commando  esvideojuego de acción y aventuras desarrollado por la empresa francesa Adeline Software International y lanzado el 31 de julio de 1996 [3] . El juego se lanzó originalmente para DOS / Windows , pero desde entonces ha sido portado a PlayStation y Sega Saturn .

En 2012, Time Commando estuvo disponible en la tienda GOG.com [4] .

Trama

El juego comienza en el futuro, en 2020. Una corporación ha creado una supercomputadora que puede controlar el tiempo. Esta supercomputadora es utilizada por la organización paramilitar Centro Histórico Táctico para simular cualquier tipo de encuentro de combate de cualquier época. Para proteger la supercomputadora del sabotaje y el sabotaje cibernético, se creó el grupo SAVE (Acción especial para la eliminación de virus). Sin embargo, un saboteador de una corporación opuesta se infiltra en el centro. Lanza el virus Predator , que crea un vórtice de tiempo que amenaza con engullir todo el período de tiempo de la existencia humana. Un oficial de SAVE en servicio en este momento llamado Stanley Opar debe penetrar el embudo e intentar detener el virus. Para lograr esto, Stanley debe luchar contra oponentes de varios períodos de tiempo, incluidos los tiempos prehistóricos , el Imperio Romano , Sengoku Japón , la Edad Media , las conquistas de los conquistadores de América del Sur , el Salvaje Oeste , la Primera Guerra Mundial , algunas guerras modernas y futuras, el presente para el tiempo de Stanley y, finalmente, el mundo cibernético de la supercomputadora.

Jugabilidad

El juego es una mezcla de modelos poligonales en 3D y cinemáticas FMV . A diferencia de juegos similares de esos años Alone in the Dark y Resident Evil , donde la cámara era fija y cambiaba constantemente para cada habitación, en Time Commando los desarrolladores lograron el efecto cuando la cámara de un modelo tridimensional del nivel cambia de perspectiva simultáneamente con la reproducción de una película FMV actuando como imagen de fondo. El juego también presentaba enfoque automático en el enemigo más cercano, lo que facilitaba la lucha en entornos 3D.

El jugador, que controla al personaje principal Stanley Opar, debe completar cada nivel de principio a fin, derrotando a los enemigos que encuentre. Para hacer esto, puede usar varias armas cuerpo a cuerpo, arrojadizas y de fuego, correspondientes al período de tiempo actual [5] . La mayoría de los niveles tienen un límite de tiempo, que refleja cuánto tiempo le queda al virus para consumir el mundo. El jugador puede restablecer el temporizador gastando chips de computadora en puntos de control especiales. Estas fichas se pueden recoger a medida que avanzas en el nivel. Otras pastillas, además de chips y armas, son vidas adicionales en forma de emblema SAVE y cristales que reponen puntos de salud [6] .

El juego fue lanzado en CD , que también contenía música en CD-Audio reproducida durante el nivel.

Crítica

Reseñas
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
EGM6.125/10 (PS) [7]
GameSpot8.2/10 (PC) [8]
7/10 (PS) [9]

En agosto de 1999, Time Commando había vendido más de medio millón de copias [10] .

A los críticos de Electronic Gaming Monthly les gustó el concepto de armas únicas para cada era, pero no les gustó la animación irregular y la dificultad de luchar contra los oponentes mientras la cámara continúa moviéndose. También los críticos notaron animaciones divertidas de los oponentes [7] .

GameSpot también citó problemas de control y animación, pero le dio al juego una crítica más positiva, y señaló que el juego "asombra con impresionantes gráficos en 3D y una jugabilidad innovadora que lleva los juegos de acción de PlayStation a nuevas alturas" [9] .

Notas

  1. Redump.org  (inglés) - Europa .
  2. 1 2 3 Vapor - 2003.
  3. Activision Not EA  // Next Generation  : revista  . — Future plc#Future US , 1996. — Junio ​​( n.º 18 ). — Pág. 15 . . “EA es, de hecho, el editor del juego en Inglaterra, pero no en los Estados Unidos. Activision es el editor estadounidense de Time Commando .".
  4. Time Commando en GOG.com . www.gog.com . Consultado el 18 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2019.
  5. Comando del tiempo  // Próxima generación  : revista  . - Future plc#Future US , 1996. - Mayo ( núm. 17 ). - Pág. 72-73 .
  6. Time Commando: Una lección de historia en combate  // Electronic Gaming Monthly  : revista  . - Ziff Davis , 1996. - Noviembre ( núm. 88 ). - Pág. 228-9 .
  7. 1 2 Review Crew: Time Commando  // Electronic Gaming Monthly  : revista  . - Ziff Davis , 1996. - Noviembre ( núm. 88 ). — Pág. 88 .
  8. Adam, Jeffrey Time Commando Reseña . GameSpot (29 de agosto de 1996). Consultado el 23 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017.
  9. Reseña de 12 Time Commando . GameSpot (1 de diciembre de 1996). Consultado el 23 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017.
  10. Jeux; Time Commando (enlace descendente) . Sin cliché . Archivado desde el original el 31 de agosto de 1999. 

Enlaces