Virtua Racing

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Virtua Racing
Desarrolladores Sega AM2
Time Warner ( SAT )
Editores Sega
Time Warner ( SAT )
Fecha de lanzamiento Máquina recreativa
1992
Sega Mega Drive/Genesis
14 de marzo de 1994
16 de marzo de 1994
18 de marzo de 1994
Sega 32X
12 de diciembre de 1994
14 de diciembre de 1994
16 de diciembre de 1994
Sega Saturn
1 de junio de 1995
22 de diciembre de 1995Playstation
2
26 de febrero de 2004
2005
2005Otros países
Switch19

Género simulador de coche

Clasificaciones de edad
ELSPA: 3+
ESRB : KA - De niños a adultos
SEGA : Todas las edades
Creadores
Supervisor yu suzuki
Productor yu suzuki
Diseñador de juegos Yu Suzuki
Toshihiro Nagoshi
Seiichi Isshi
programadores Yu Suzuki
Takuji Matsuda
Shun Kimura
Compositor Takenobu Mitsuyoshi
Detalles técnicos
Plataformas Máquina recreativa
Sega Mega Drive/Genesis
Sega 32X
Sega Saturn
PlayStation 2
Nintendo Switch
Modos de juego un jugador , multijugador
Transportador cartucho de juego
Control volante de computadora
tipo de caparazón vertical horizontal
Monitor mapa de bits , definición estándar, orientación horizontal

plataforma arcade
Sega modelo 1
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Virtua Racing ( VR ) es un simulador de carreras arcade desarrollado por el estudio Sega AM2 de Sega y lanzado en octubre de 1992 como una máquina de juegos arcade ( plataforma Sega Model 1 ).

El juego fue el primer juego de carreras de polígonos completamente en 3D de una compañía que anteriormente había hecho un uso intensivo de la tecnología de escalado de sprites . Originalmente se desarrolló como una prueba para la nueva plataforma arcade Model 1, pero posteriormente se convirtió en un juego comercial.

Posteriormente, el juego se transfirió a varias consolas de juegos domésticas de Sega . En 2004, se lanzó una nueva versión del juego para PlayStation 2 como parte de la colección Sega Ages .

La versión Sega Mega Drive del juego es el único juego para esta consola que tiene un " procesador Sega Virtua " adicional en el cartucho , que se usa para acelerar el procesamiento de gráficos 3D.

Versiones de consola doméstica

Sega Mega Drive/Génesis

Debido a la complejidad de la arquitectura arcade del Modelo 1, una versión de consola doméstica parecía poco probable hasta 1994, cuando se creó un diseño de cartucho que incorporaba un procesador Sega Virtua (SVP) en un chip adicional para crear una versión Mega Drive/Genesis. Era muy caro de fabricar, lo que hacía que el precio por cartucho fuera muy alto: 100 dólares en EE. UU. y 70 libras esterlinas en el Reino Unido.

El juego genera 9000 polígonos por segundo con el chip SVP, que es significativamente más que las capacidades de la consola estándar. El juego no es compatible con el relanzamiento de 1998 y no se ejecutará en el Génesis sin el 32X .

32X

En 1994 se lanzó una versión de Sega 32X, también conocida como Virtua Racing Deluxe. Estaba más cerca del original e incluía 2 autos "Nascar" y "Prototype" adicionales, y 2 pistas nuevas: "Highland" y "Sand Park".

Sega Saturn

La versión de Sega Saturn, antes conocida como Virtua Racing Saturn, se lanzó en 1995. Desarrollado y publicado por Time Warner Interactive. El lanzamiento de Saturn tiene una banda sonora que se puede escuchar en cualquier reproductor de CD. Esta versión incluye 7 pistas nuevas y 4 autos nuevos. También hay un modo Grand Prix en el que los jugadores conducen diferentes autos y pistas y ganan puntos.

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