Memoria visual

La versión actual de la página aún no ha sido revisada por colaboradores experimentados y puede diferir significativamente de la versión revisada el 8 de julio de 2016; las comprobaciones requieren 7 ediciones .

La unidad de memoria visual ( VMU ) es un tipo de tarjeta de memoria producida para Dreamcast .

El nombre del dispositivo difería en diferentes regiones:

Minijuegos

Algunos juegos de Dreamcast incluían minijuegos que se podían descargar a la VMU. La serie Sonic Adventure incluye minijuegos Chao Adventure . En el juego, los jugadores pueden transferir Chao a la VMU y luego completar misiones en Chao Adventure, que pueden recompensarse con frutas y semillas que luego pueden transferirse al juego principal. En Resident Evil 2 , la pantalla VMU muestra tu salud actual, sin ingresar a la pantalla de armas.

Juegos de Dreamcast usando VMU

Juegos de Dreamcast que incluyen minijuegos de VMU y utilizan sus funciones adicionales:

Hardware

La VMU se inserta en 1 de 2 ranuras en el controlador Dreamcast. Se pueden insertar 2 VMU al mismo tiempo en un controlador. Cuando la VMU se usa por separado de Dreamcast, la VMU actúa como un administrador de archivos y una consola de juegos portátil . VMU se puede conectar a otro para juegos multijugador o transferencia de archivos

En el primer uso, el jugador puede seleccionar una de un grupo de imágenes para usar como fondo. Esta imagen se usa cuando estás en el menú de la consola. Por lo general, se reemplaza con un logotipo durante el juego. Algunos juegos muestran animaciones mientras que otros llevan nuevas imágenes de fondo.

La VMU funciona con 2 baterías de litio CR-2032. Sin energía, la VMU funciona como una tarjeta de memoria y una pantalla secundaria, pero no se pueden jugar minijuegos.

Especificaciones

Tarjeta de memoria oficial 4x

Más tarde , Sega lanzó la tarjeta de memoria oficial 4x , que tenía 800 unidades de almacenamiento, 4 veces el tamaño de una VMU estándar. La tarjeta se lanzó en Japón el 14 de diciembre de 2000 con el nombre "Memory Card 4X" y en los EE. UU. con el nombre "4x Memory Card".

Dreamcast solo tiene acceso a 128 kilobytes de memoria flash (el tamaño de una VMU estándar). La tarjeta de memoria 4x superó esta limitación al dividir los 512 kilobytes de memoria flash en 4 bancos. Cada banco tiene 200 bloques. Cada bloque se puede seleccionar al alternar un botón en el lado superior izquierdo de la tarjeta, y uno de los 4 LED naranjas se iluminará para indicar el banco seleccionado.

Una tarjeta de memoria Phantasy Star Online 4x de edición limitada se lanzó en Japón para coincidir con el lanzamiento. Estaba pintado de azul y presentaba el logotipo en la caja.

Dado que la tarjeta de memoria se lanzó tarde en la vida de Dreamcast, no se realizó un lanzamiento europeo, aunque estaba planeado. Código del dispositivo: HKT-4100

Problemas de compatibilidad

Los siguientes juegos no son compatibles con la tarjeta de memoria 4x:

  • Hite E: Iluminación blanca
  • Dynamite Cop (versiones de EE. UU. y Europa) / Dynamite Deka 2 (versión japonesa)
  • Delta de la Fuerza Aérea
  • Maboroshi-Oboro
  • Oro Kitaihei
  • Gran Premio Mundial de F1
  • transportador
  • Nanatsu no Hikan
  • Sekai Fushigi Hakken: Troyano
  • Bikkuriman 2000
  • Rayman 2: El gran escape
  • Sakura Momoko Gekijyo: Coji-Coji

Los siguientes juegos son compatibles, pero los bancos de memoria no se pueden cambiar mientras se juega:

  • Campeonato de Rally de Sega 2
  • Compañía de marionetas
  • Shenmue (primera parte)
  • muerte carmesí 2
  • venganza zombi
  • Hacer X
  • Encantador paquete de frutas de Hello Kitty
  • Pánico en el jardín de Hello Kitty
  • El bloque mágico de Hello Kitty
  • D2
  • guardabosques de juguete
  • Obtener colonias
  • Memorias desactivadas: completa
  • cuadrícula de marco
  • Encubierto AD 2025 Kei

Emulación

Hay 2 emuladores de VMU en funcionamiento: Visual Memory Simulator y DirectVMS .

Véase también

estación de bolsillo