X-Moto

X-Moto
Desarrollador Rasmus Teislev Neckelmann
Fecha de lanzamiento marzo de 2007 [1]
Licencia GNU GPL
ultima versión 0.6.1
(20 de junio de 2020)
Género juego de plataformas
Detalles técnicos
Plataformas Linux , Mac OS X y otros similares a UNIX , Windows
Modo de juego usuario unico
Lenguaje de interfaz Ruso, etc
Transportador distribución digital
Control teclado
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

X-Moto  es un juego de plataformas de código abierto , un simulador de trial de motos en 2D .

X-Moto fue originalmente un clon del juego comercial Elasto Mania , pero ahora presenta características distintivas como soporte para el motor de física de ardilla , salida de gráficos 2D de alta calidad acelerados por hardware de computadora para salida 3D y soporte para la programación de secuencias de comandos Lua . lenguaje De momento (18/08/2011) ya tiene más de 2750 niveles por superar.

X-Moto también incluye funciones como la descarga de nuevos niveles a través de Internet sin tener que salir del juego. Además, podrás descargar las mejores partituras del mundo y visualizar registros de los mejores pasajes, o crear tus propias salas en las que establecer récords al nivel de estas salas.

Propósito del juego

El juego contiene muchos niveles, para completar la gran mayoría de los cuales debes encontrar y recolectar todas las fresas, luego encontrar una margarita blanca y tocarla. Además, pierdes si golpeas un bloque con la cabeza o tocas cualquier parte de tu cuerpo o rueda para pinchar bolas de hierro ("plagas") o áreas especiales (como lava).

Posteriormente ,  se agregaron al juego niveles con secuencias de comandos . Por ejemplo, en el nivel Asteroids Field, debes atravesar varios túneles de bolas puntiagudas usando un motor a reacción improvisado : al presionar la tecla "A" se enciende el motor a reacción, que lanza la motocicleta hacia arriba. Y en el nivel AgAlAgA, el aspecto del juego se transformó por completo en la forma de Space Invaders  , un juego en el que debes esquivar los proyectiles de los invasores espaciales que se aproximan y, mientras tanto, golpear a las fuerzas enemigas con tus propios proyectiles.

En resumen, el cambio de gravedad, el jugador "borracho" (ver el nivel Fiesta de la cerveza de Lothar), el terremoto (Dragón) y el Skate Park (niveles en los que debes obtener una cierta cantidad de puntos por voltear una motocicleta en el aire; ver Half Pipe) son solo algunas características ya utilizadas por los autores de niveles.

También se agregó física de ardilla listada . Por ejemplo, si chocas contra un objeto, se mueve. Si un objeto puede caer, cae. Sin embargo, la física no está del todo desarrollada: por ejemplo, al estar sobre un bloque en movimiento, es necesario pisar el acelerador para no caerse y no reducir la velocidad, como haríamos en la vida real.

Notas

  1. Repositorio de X-Moto . . Consultado el 7 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2016.

Enlaces