El modelo abierto en la música es un modelo económico y tecnológico para la industria discográfica, desarrollado a partir de investigaciones realizadas en el Instituto Tecnológico de Massachusetts . Este modelo predice la transición de la venta individual de grabaciones sonoras digitales al acceso a las mismas como servicio. Se espera que solo la distribución digital de música basada en suscripción que admita el intercambio de archivos sin DRM sea viable frente a la distribución masiva no deseada de grabaciones. El estudio encontró que $9/mes para descargas ilimitadas era el precio de equilibrio en el momento del estudio, pero se recomendó $5/mes como el precio óptimo a largo plazo. Varias de las disposiciones de este estudio han sido adoptadas por muchas empresas que operan en la industria discográfica.
El modelo abierto en música postula cinco principios básicos para el funcionamiento de una red de distribución de música digital comercial viable:
# | Principio | Descripción |
---|---|---|
una | Compartir archivos abiertos | Los usuarios deberían poder compartir archivos libremente entre sí. |
2 | Abrir formatos de archivo | El contenido debe distribuirse en formatos abiertos sin restricciones de DRM |
3 | Membresía abierta | Los titulares de derechos de autor deberían tener la libertad de registrarse para recibir pagos |
cuatro | Pagos abiertos | El pago debe ser aceptado por todos los métodos disponibles, incluyendo tarjetas de crédito y efectivo |
5 | competencia abierta | Debe haber varias redes de este tipo. que pueden estar relacionados pero excluyen el monopolio |
El modelo abierto en la música fue articulado por primera vez por Schumann Gousmajamder en un informe de 2002, Evolved Business Models Based on Peer-to-Peer Technologies. [1] Al año siguiente fue descrito y propuesto bajo el nombre de modelo abierto en la música. [2]
El modelo propone cambiar el esquema de interacción entre el vendedor y el consumidor en el mercado de la música digital: en lugar de considerarlo como un producto adquirido en una tienda online, se considerará como un servicio prestado por la industria discográfica, empresas que actúan como intermediarios entre productores y consumidores finales. Este modelo ofrece a los consumidores descargas ilimitadas de grabaciones digitales a un costo de $5 por mes [1] (a partir de 2002). Se espera que la aplicación de este modelo genere más de $3 mil millones en ingresos anuales para la industria de la música. [una]
Un estudio realizado en el Instituto de Tecnología de Massachusetts mostró una demanda de programas independientes para compartir archivos. Debido a que el interés en cierto contenido digital es alto y el riesgo de virus de servicios en línea confiables es bajo, los usuarios recurren a servicios como Napster , Morpheus y Pirate Bay (usando el protocolo BitTorrent ). [una]
Algunos expertos predicen que la introducción de un modelo abierto en la música conducirá al colapso del sistema de distribución de música en línea basado en la tecnología de gestión de derechos digitales. [3] La empresa emergente de Alemania, Playment , está trabajando en la adaptación del modelo abierto para convertirlo en la base del modelo comercial de su empresa. [cuatro]
Los críticos del modelo abierto señalan que su implementación no elimina el problema de la piratería. Otros respondieron que esta era, de hecho, la solución más eficaz al problema de la piratería, siendo la piratería "inevitable". Los defensores argumentan que ofrecía una alternativa superior a los métodos actuales basados en la aplicación de la ley utilizados por la industria discográfica. Algunos aspectos de este modelo han sido adoptados por la industria discográfica:
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