Proyección frontal

Proyección frontal , La proyección frontal es una tecnología cinematográfica de filmación combinada que permite combinar imágenes de actores u objetos con un fondo previamente capturado en una película . A diferencia de la retroproyección , cuando el fondo se proyecta sobre una pantalla translúcida desde atrás, con la proyección frontal, la imagen cae sobre una pantalla opaca retrorreflectante ( retro-reflex) al frente para que la cámara no registre las sombras de los actores ubicados al frente. de la pantalla

Tecnología

El prototipo de esta tecnología relativamente nueva fue el método de disparo combinado contra el fondo de un espejo esférico, instalado de tal manera que la luz del proyector de películas se refleja en el mismo punto de donde proviene [1] . De esta forma se podrían retirar pequeños objetos, ya que la fabricación de grandes espejos esféricos es casi imposible. La filmación de fotogramas combinados de grandes volúmenes con la participación de actores se hizo posible con la llegada del material retrorreflectante "Scotchlight" ( eng.  Scotchlight ), desarrollado por la empresa estadounidense 3M en 1939 para mejorar la visibilidad nocturna de las señales de tráfico [2] . El revestimiento, que consiste en perlas de vidrio microscópicas, siempre refleja la luz en la misma dirección de la que proviene, por lo que la caída del brillo de la imagen en los bordes de la pantalla no supera el 10 % [1] . El método de filmación, inventado y probado por primera vez por Philip  V. Palmquist en 1949 , se hizo más tarde ampliamente utilizado en el cine con el nombre de "proyección frontal". El uso de una pantalla retrorreflectante plana permitió obtener un factor de amplificación de la intensidad de reflexión de 100 veces en comparación con una pantalla de película blanca tradicional hecha de cloruro de polivinilo [3] . La pantalla blanca refleja la luz uniformemente en todas las direcciones, mientras que la retrorreflectante vuelve a un pequeño punto coincidiendo con la pupila de entrada de la lente, casi similar a un espejo esférico. Esto hizo posible aumentar el ancho de la pantalla hasta 35 metros en lugar de 5-6 con proyección trasera, y mejorar la profundidad de campo cerrando la apertura de la cámara a f/5.6 ~ 8 en lugar de f/2.3 ~ 2.8 disponible con retroproyección.

Para filmar con este método, la escena del actor se representa frente a una pantalla retrorreflex, en la que un proyector de películas proyecta una imagen de fondo prefilmada [4] . Se instala un espejo translúcido frente a la lente del proyector en un ángulo de 45°, que refleja la luz de la pantalla hacia la lente de la cámara. Este último está instalado de tal manera que combina ópticamente en el espejo las lentes del proyector y la cámara, ubicadas en ángulo recto entre sí [5] . Esto permite que las sombras proyectadas por los actores en la pantalla sean invisibles para la cámara, como si la luz saliera de su lente. Frente a la cámara, detrás del espejo, se coloca una trampa de luz, por ejemplo, una lámina de terciopelo negro, que excluye la luz no deseada a través de un divisor de haz translúcido [* 1] . Los actores están iluminados por lámparas adicionales que no afectan el contraste de la imagen de fondo, ya que la pantalla refleja la luz hacia su fuente y no hacia la cámara [6] . Al mismo tiempo, la imagen de fondo que cae sobre los actores prácticamente no es capturada por la película debido a la gran diferencia en la reflectividad de los objetos sin revestimiento retrorreflectante en comparación con la pantalla [7] . Sin iluminación adicional, un actor, incluso vestido con un traje reflectante plateado, aparece en la película como una silueta negra sobre un fondo brillante, ya que la pantalla refleja la luz hasta 100 veces más intensamente que cualquier otro recubrimiento [3] .

Al igual que con la retroproyección, el funcionamiento del proyector de películas y de la cámara está sincronizado de manera que la apertura del obturador del proyector siempre coincide con la apertura del obturador de la cámara. Esto se logra mediante el uso de una unidad común para ambos dispositivos, generalmente ensamblados en una sola unidad. La escala de la imagen de fondo obtenida en la cámara no depende de la distancia a la pantalla, debido a la coincidencia de los ejes ópticos y el campo de visión de las lentes de los aparatos de filmación y proyección de películas [1] . Debido a esto, la pantalla puede consistir en partes separadas ubicadas a diferentes distancias, y los actores pueden ir detrás de ella directamente en el marco. Así, por ejemplo, es posible filmar la salida de una persona desde detrás de la esquina de una casa representada contra un fondo proyectado [6] .

Aplicación

En la filmación de largometrajes, la tecnología fue utilizada por primera vez en 1963 por cineastas japoneses en escenas con yates en la película Matango. En 1966, el método fue utilizado por Stanley Kubrick en la película 2001: A Space Odyssey [ 4] [8] [9] . Se eligió un paisaje africano como telón de fondo para la escena del prólogo prehistórico, pero por razones presupuestarias, se decidió filmar a los monos en un estudio de Hollywood. El paisaje se fotografió en África en transparencias de gran formato de 8×10 pulgadas de Kodak Ektachrome y se proyectó frontalmente en una pantalla de 110 pies de ancho [10] .

Para la filmación de la película de Superman , se perfeccionó la tecnología: el uso de lentes de zoom en un proyector de cine y una cámara de cine con un cambio sincrónico en la distancia focal permitió simular el vuelo de un actor hacia y desde la cámara en relación con un fondo estacionario [11] [4] . En la URSS, para filmar utilizando el método de proyección frontal, en 1972, NIKFI lanzó la producción de la instalación FPG-70, que combina aparatos de filmación y proyección de películas en una sola unidad en un chasis móvil. En 1974, la película "El último caso de Fantômas" fue filmada en Mosfilm por el operador Igor Felitsin , y " Jóvenes en el universo " en el M. Gorky Film Studio . Ambas imágenes eran experimentales y mostraban las posibilidades y perspectivas del uso de la proyección frontal [12] . En el estudio de cine que lleva el nombre de A. Dovzhenko , la instalación FPV-35 se desarrolló con una lámpara de proyección de halogenuros metálicos más eficiente DRISH-4000 [13] . Con su ayuda, se filmaron los fotogramas combinados de las películas "Bastión", "Vuelo a través del Atlántico", " Contraataque " y " Es difícil ser un dios " [14] .

A principios de la década de 1980, apareció otra versión de la proyección frontal, que permitía combinar la escena del actor no solo con el fondo ubicado detrás, sino también con otra imagen "ubicada" frente a los actores. Esta tecnología, llamada "Introvisión" ( ing.  IntroVision ), se basa en el uso de dos proyectores de películas y dos pantallas reflectantes que forman un ángulo recto. Frente a la lente de la cámara hay dos espejos translúcidos, también perpendiculares entre sí. La imagen proyectada en la segunda pantalla se refleja en el espejo más cercano a la lente de la cámara y parece estar ubicada frente a los actores. La técnica se utilizó por primera vez en la película de acción " Outland " para combinar la imagen del héroe Sean Connery y otros personajes con maquetas de la colonia Io . En el futuro, "Introvision" se utilizó al rodar muchas películas, como " Under Siege ", " Army of Darkness ", "The Fugitive " y otras.

En comparación con la retroproyección, la proyección frontal tiene una serie de ventajas significativas. El flujo luminoso requerido de un proyector de cine es varias veces menor, lo que permite obtener una imagen brillante en la pantalla y abrir más fuertemente la lente de filmación, obteniendo una mayor profundidad de campo [5] . Además, los actores ven el fondo y pueden coordinar sus acciones con cambios en la imagen, lo que distingue al método de la máscara errante . Las imágenes deseadas se combinan ya en el negativo original , sin necesidad de impresión compleja y la fabricación de películas de máscara. Sin embargo, la proliferación de la última tecnología cinematográfica, que ha sustituido los efectos especiales ópticos por digitales , ha dejado obsoleta la proyección frontal. Las últimas películas conocidas en las que encontró aplicación fueron Forgotten Melody for the Flute de Eldar Ryazanov , Climber de Sylvester Stallone y Eyes Wide Shut de Stanley Kubrick, quien siguió siendo fanático de este método hasta el final. Actualmente, para combinar la escena del actor con el fondo, se utiliza la tecnología "chroma key" , desarrollada en su momento para efectos especiales de televisión . 

Véase también

Notas

  1. El proyector y la cámara también se pueden colocar en orden inverso, como se muestra en la figura, con la cámara apuntando directamente a la pantalla. Tal esquema es más simple y típico para la proyección de un fondo estacionario por un proyector de diapositivas .

Fuentes

  1. 1 2 3 Fundamentos de la tecnología cinematográfica, 1965 , p. 266.
  2. Las innovaciones de 3M hacen del mundo un lugar más seguro . Autodela (25 de abril de 2014). Consultado el 2 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015.
  3. 1 2 American Cinematographer, 1968 , p. 422.
  4. 1 2 3 Etapas de desarrollo de encuestas combinadas, 2011 , p. 63.
  5. 1 2 Proyecciones frontales // Gran enciclopedia soviética  : [en 30 volúmenes]  / cap. edición A. M. Projorov . - 3ra ed. - M.  : Enciclopedia soviética, 1969-1978.
  6. 1 2 Fundamentos de la tecnología cinematográfica, 1965 , p. 267.
  7. Técnica de cine y televisión, 1970 , p. 69.
  8. Nadezhda Markalova. Las 20 películas más significativas para los directores de fotografía . "Tvkinoradio" (11 de enero de 2020). Consultado el 29 de junio de 2020. Archivado desde el original el 30 de junio de 2020.
  9. N. Markalova. Proyección frontal . Efectos especiales "Odisea del espacio". parte 2 Mundo 3D (31 de mayo de 2010). Consultado el 8 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2012.
  10. Director de fotografía estadounidense, 1968 , p. 420.
  11. Técnica de cine y televisión, 1981 , p. sesenta y cinco.
  12. ↑ El arte de la filmación combinada, 1984 , p. 96.
  13. Técnica de cine y televisión, 1987 , p. 45.
  14. Técnica de cine y televisión, 1987 , p. 47.

Literatura