Jarlaxle

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Personaje de Reinos Olvidados
Jarlaxle en la cueva del dragón. Portada de Todd Lockwood para El sirviente de cristal
Jarlaxle Baenre
Hábitat Menzoberranzan , Calimport, Luskan
La raza elfo oscuro
Nació Menzoberranzan , fecha desconocida
Clase Aventurero
panorama neutral caótico
Primera impresión Elfo oscuro (trilogía)

Jarlaxle Baenre es un elfo oscuro drow , aventurero y jefe de la banda de mercenarios Bregan D'aerthe, un personaje de los libros de Robert Salvatore sobre el universo Forgotten Realms [1] . Aparece por primera vez en la trilogía de los Elfos Oscuros sobre el guardabosques Drizzt Do'Urden . En el futuro, junto a Entreri , se convierte en uno de los personajes principales de la serie independiente Sellswords . Cambiando a su compañero por el enano Athrogate, se le encuentra en el libro "King of the Pirates" [2] y se convierte en uno de los personajes principales de los libros "King of Ghosts", "Gauntlgrim".

Característica de D&D

Biografía

Origen

Jarlaxle, según sus propias palabras, es uno de los hijos menores de la matrona Yvonnel Baenre . Al igual que Drizzt , era el Tercer hijo de la casa y estaba sujeto a sacrificio a Lolth , pero la matrona de la casa de Oblodra intervino en secreto en el ritual y protegió al bebé con la ayuda de magia mental, por lo que la madre de Baenre no pudo. matar a su hijo con una daga. Entonces se consideró la bendición de Lolth , y el recién nacido Jarlaxle fue su elegido. Al llegar a la edad adulta, dejó la Casa gobernante y fundó su propia organización , Bregan D'Erthe , se hizo cargo del mundo "clandestino" de Menzoberranzan.

En Menzoberranzan

Jarlaxle participó en casi todas las intrigas de Menzoberranzan. Era un visitante frecuente tanto de la Casa Baenre como de la Casa Do'Urden, y conocía íntimamente al armero Zaknafein. Sus guerreros en las filas de la Casa Gan'ett irrumpieron en Do'Urden, luego cambiaron de bando en medio de la batalla, dándole la victoria a Madre Malicia. Jarlaxle no era leal a nadie, ni siquiera a su propia gente. Era un agente de inteligencia encubierto de los gnomos profundos y les proporcionaba información por una tarifa decente.

Después del fracaso de Malice en matar a su hijo renegado Drizzt, Bregan D'Erth , como parte de las fuerzas de la Casa Baenre, destruyó la Casa Do'Urden. El astuto mercenario también se benefició de esto: incluyó a Dinin y Virna, los últimos hijos sobrevivientes de la Casa, en su pandilla. El Bregan D'Erth participó en el intento de Vyrna Do'Urden y Artemis Entreri de capturar a Drizzt. Al mismo tiempo, Jarlaxle demostró ostentosamente que personalmente no tenía nada en contra del guardabosques renegado, sino que solo perseguía el objetivo de mejorar su posición. En Starless Night, Jarlaxle captura a Catti-Brie y luego la ayuda a ella y a Artemis Entreri a escapar de Menzoburnzan y salvar a Drizzt en el proceso.

En Calimport

Tras mudarse a Calimport, Jarlaxle utilizó a su nuevo aliado, Artemis Entreri, para derrocar a uno de los líderes de la mafia, Pasha Basadoni, y ocupar su lugar. Entreri se convirtió en el jefe nominal del gremio Basadoni, pero en realidad era un títere en manos de los elfos oscuros, que no se atrevían a actuar abiertamente. Jarlaxle temía con razón que si los líderes de los otros gremios se enteraban de la participación de los drow, se volverían contra ellos.

La depresión de Entreri preocupó a Jarlaxle, que quería que el asesino estuviera en mejor forma. El mercenario preparó su duelo con el archienemigo de Artemis, el guardabosques Drizzt, y permitió que Entreri lo matara, con la esperanza de que eso le brindara tranquilidad. Después del duelo, el sacerdote Rai'gyi resucitó en secreto a Drizzt por orden de Jarlaxle.

Además, el mercenario tomó posesión del cristal mágico Crenshinibon. Usando una máscara mágica que una vez fue propiedad de Drizzt y luego de Entreri, Jarlaxle engañó a Drizzt y a sus amigos para que les quitaran el cristal, disfrazándose como el sacerdote de Cadderly . Crenshinibon pronto comenzó a ejercer una influencia excesiva en la mente del líder de los drow: de repente se volvió demasiado ambicioso y vanidoso, deseando nuevas conquistas y triunfos. Jarlaxle intentó luchar contra la voluntad del cristal, pero sucumbía cada vez más a él. Erigió dos torres mágicas en su honor y comenzó a luchar abiertamente con otros gremios.

Los miembros preocupados de Bregan D'Erthe conspiraron para acabar con el líder demente. Entreri, que seguía siendo el único aliado de Jarlaxle, lo obligó a llevarle el cristal al sacerdote Cadderly , quien lo destruyó en las llamas del dragón Hephaestus. Después de eso, el mercenario y el asesino se vieron obligados a deambular. Kimmuriel Oblodra siguió siendo el jefe interino de Bregan D'Erthe.


Regreso al Explorador

Jarlaxle, junto con su nuevo compañero Athrogate, aparece en The Pirate King. Athrogate da batalla a Drizzt en una de las calles, durante la guerra de piratas y magos en Luskan. Se produce una reunión entre Jarlaxle y Drizzt, donde el líder Wandering Bregan D'Erth le asegura a Drizzt su inocencia en lo que está sucediendo en Luskan.

Además, Jarlaxle y Athrogate son uno de los personajes principales de la continuación de la trilogía de Transiciones, King Ghost. Al darse cuenta de la naturaleza paradójica de la magia, deciden acudir a Cadderly en busca de ayuda . Al entregar a Athrogate a Bruenor como embajador del clan enano, Jarlaxle incitó a la valiente compañía del clan Battleaxe a marchar sobre Cadderly en busca de ayuda, ya que la hija adoptiva de Bruenor y la esposa de Drizzt, Catti-brie, fue una de las miles de víctimas del tejido desgarrador de Mystra. . De camino al Templo del Espíritu Elevado, Drizzt y el resto de los aventureros se unen a Jarlaxle y Athrogate, quienes debían demostrar sus intenciones de ayudar a sus camaradas con las armas, así como su interés por resolver problemas con la magia. En el templo mismo, Jarlaxle y Drizztu se enteran de que Hephaestus tiene la culpa, el dragón que se fusionó con Crenshinibon e Illithid y se hizo llamar el Rey de los Fantasmas. Su existencia tiene un efecto devastador en el tejido de Mystra, además de despertar a los muertos y convocar a varios monstruos del plano de las sombras. Solo el Clérigo de Cadderly pudo derrotar al Dracolich , y después de otro ataque de Hephaestus, el Clérigo, con la ayuda del colgante de Regis, va detrás de Catti-brie, al Plano de las Sombras, donde tiene lugar la batalla final. Al regresar, Cadderly ya no es un humano, sino solo un espíritu, que ahora es el Rey de los Fantasmas en las Ruinas del Templo del Espíritu Elevado. El siguiente giro en la trama es la extraña muerte de Catti-brie dentro de los muros de su Mithril Hall natal. Después de pasar la última noche con Drizzt, ella desaparece frente a su esposo (llevándose a Regis moribundo con ella, salvándolo así del sufrimiento), quien recurre a Jarlaxle en busca de ayuda y le pide que la encuentre a ella y al mediano. Encuéntralo pase lo que pase.

Después de la Plaga de hechizos, cuando Abeir se alió con Toril y los nezherinos regresaron a Toril, Jarlaxle fue objeto de una interferencia psiónica por parte de un mago nezherino y se olvidó de rescatar a su compañero, Artemis Entreri, vendiéndolo como esclavo a los shadovars. Años más tarde, cuando Entreri recuperó su identidad, busca vengarse de Jarlaxle, quien lo traicionó.

Jarlaxle es el autor intelectual y administrador de la reconstrucción de la Torre de los Magos de Luskan porque está interesado en preservar su ciudad. Sin una torre de magos en funcionamiento, Luskan se enfrentará a una catástrofe inminente provocada por la liberación del feroz Forerunner en las entrañas de Gauntlgrim. Cuando Quenthel Baenre, buscando aumentar su presencia política en el consejo de matronas de Menzoberranzan, intenta revivir la Casa Do'Urden, lo hace utilizando miembros de Bregan D'Erth, pero ignorando los intereses de Jarlaxle y Bregan D'Erth. Ella, animada por Lolth, se ve envuelta en el engaño de Gromph Baenre y Kimmuriel Oblodra, jugando con la pasión por la omnipotencia de uno y el deseo de devolver a la madre del Abismo al otro. Por lo tanto, Lolth hace que el psiónico y el archimago provoquen la destrucción de la barrera, y los príncipes demoníacos ingresan a la Infraoscuridad, sin impedir que Lolth aumente su propio poder. Jarlaxle tiene que utilizar diplomáticamente a todos los personajes para lograr sus objetivos: restaurar la torre irrecuperable, expulsar a los príncipes demoníacos de Menzoberranzan, restaurar sus propias rutas comerciales (para limpiar a Gauntlgrim de los drow), curar a Drizzt Do'Urden, sufrir de un grave trastorno maníaco-depresivo, salvar a sus subordinados de participar en las intrigas de Quenthel, etc.

El resultado de sus acciones es atraer a Gromph a su lado, lograr la armonía entre los antiguos enemigos Drizzt Do'Urden y Artemis Entreri, como beneficio adicional, Lolth le devuelve a un amigo que Zaknafein mató hace muchos años.

En juegos de ordenador

Jarlaxle aparece en el quinto capítulo de Baldur's Gate II: Shadows of Amn , en la ciudad subterránea drow de Ust-Nath. Incita al jugador a la tarea de robarle piedras, lo que se convierte en una trampa. Sin embargo, el mercenario recompensa a quienes completan con éxito la tarea.

El MMORPG Neverwinter presenta al personaje Jarlax Benre (Icewind Dale, Caer-Koenig, Hook, Line y Sinker Inn). Al alcanzar cierto progreso en el juego, emite tareas para obtener artefactos de clase.

En los juegos de rol de mesa

Jarlaxle es uno de los principales antagonistas en el módulo Waterdeep: Dragon Kush, donde aparece disfrazado de humano y cambia constantemente de apariencia. Aunque la historia del juego sugiere que él es un oponente de los personajes jugadores, se presenta casi positivamente: a diferencia de otros villanos, Jarlaxle solo busca influencia política y entretenimiento y no intenta matar a los personajes principales.

Libros donde aparece Jarlaxle

Notas

  1. Profesiones fantásticas: Mercenarios - MUNDO DE LO FANTÁSTICO Y DE LA FANTASÍA . Consultado el 29 de junio de 2014. Archivado desde el original el 15 de julio de 2014.
  2. Reseña del libro: Robert Salvatore "El Rey Pirata" (fantasía) - MUNDO FANTÁSTICO Y FANTASÍA . Consultado el 29 de junio de 2014. Archivado desde el original el 15 de julio de 2014.