Klepacki, Frank

Frank Klepacki
Frank Klepacki

Frank Klepacki en su oficina.
información básica
Fecha de nacimiento 25 de mayo de 1974 (48 años)( 25 de mayo de 1974 )
Lugar de nacimiento Las Vegas
País  EE.UU
Profesiones compositor de música para juegos de computadora, baterista
Instrumentos guitarra , sintetizador , batería
géneros Industrial , Metal industrial , Funk , Rock alternativo , electrónica
frankklepacki.com
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Frank Klepacki , (Klepacki) ( ing.  Frank Klepacki ; 25 de mayo de 1974 ) es un compositor estadounidense que escribe bandas sonoras para videojuegos. Nacido en Las Vegas , hijo de inmigrantes polacos. Los padres de Frank eran músicos profesionales, por lo que la pasión del niño por la música se manifestó a la edad de 8 años, cuando le regalaron una batería. Ya a los 11 años se convirtió en baterista profesional. Iron Maiden , AC/DC y Depeche Mode tuvieron la mayor influencia en este, sin duda importante para cualquier compositor, período de formación de estilo musical.. Habiendo dominado, además de la batería, la guitarra, los teclados y el bajo, a la edad de 17 años, junto con grupos locales de aficionados, Klepaki grabó un casete compuesto íntegramente por sus propias obras.

Un poco más tarde, Frank comenzó a aprender Basic en su Tandy 1000 y se interesó tanto en el mundo de los juegos de computadora que consiguió un trabajo como probador beta en Westwood Studios . Le dio un casete con sus trabajos al ingeniero de sonido de la compañía para que lo escuchara, luego de lo cual Klepaki, en lugar de probar juegos, comenzó a escribir música para el puerto de NES de Dragon Strike y el juego de PC Eye of the Beholder II . Más tarde escribió varias secuencias MIDI para algunos otros juegos en el universo de Dungeons & Dragons . En 1992, se destacó por crear la banda sonora de Dune 2 . En este trabajo, trató de reelaborar la música de la película original de David Lynch y aportarle algo nuevo. Después de trabajar nuevamente en El Rey León en 1994, cuando Frank tuvo la oportunidad de escuchar la banda sonora de Hans Zimmer mucho antes del lanzamiento de la caricatura, además de componer la música para la serie The Legend of Kyrandia , Klepacki tomó la voz para los juegos de Command & serie conquistar ".

Serie Command & Conquer

En 1994, Frank Klepacki comenzó a discutir el futuro de la banda sonora de Command & Conquer con los desarrolladores del juego. Para determinar el estilo aproximado del próximo acompañamiento musical, Klepacki escuchó a muchas bandas, incluidas Nine Inch Nails y Ministry . En ese momento, la barra de calidad de audio había subido a 22 kHz: Frank trabajaba con samplers ASR-10 y Roland S760. Además, la banda sonora se creó con la ayuda de un módulo sintetizador Roland JD 990 y una guitarra eléctrica sencilla. Las primeras canciones ( Act on Instinct , No Mercy ) contenían muestras vocales de Bill & Ted's Excellent Adventure , pero luego fueron reemplazadas con muestras del propio juego. Las primeras versiones de las canciones aparecieron más tarde en la banda sonora oficial. El disco solo se podía pedir a través de un catálogo en el juego o desde el sitio web de la empresa. Por cierto, el trabajo "fuera del juego" de Klepaka se filtró en este proyecto puramente de juego: la composición I AM del disco del mismo nombre.

Las ventas del juego superaron todas las expectativas imaginables e inimaginables. El siguiente juego fue Red Alert . El buque insignia de todo el proyecto fue la composición "Hell March", que Klepaki concibió originalmente como el tema de la hermandad Nod . La melodía se mezcló con marchas, sonidos industriales, así como una muestra de voz de "die Waffen, legt an!". Al trabajar en la composición de este programa, Klepaki se basó en marchas soviéticas y alemanas de la Segunda Guerra Mundial . En general, la banda sonora era heavy industrial con un toque de atmósfera de ciencia ficción . Los trabajos posteriores ( Command & Conquer: Tiberian Sun , Command & Conquer: Red Alert 2 , Command & Conquer: Renegade ) se mantuvieron en el mismo estilo.

Frank no participó en la creación de la banda sonora de Tiberium Wars debido a que estaba ocupado con la banda sonora de Star Wars: Empire at War y Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption , pero Frank, sin embargo, participó en la creación de Red Alert. 3 junto con James Hannigan, Tim Vine y Michael Sandgren.

Dato curioso: Klepaki aparece como centinela en la escena de Command & Conquer: Red Alert .

Otros trabajos para Westwood

Además de su trabajo en la serie The Legend of Kyrandia , Klepacki también ha contribuido a la banda sonora del juego de rol Nox y la misión Blade Runner . Tampoco dejó de trabajar en la serie Dune. En 1998 compuso la banda sonora de Dune 2000 , y en 2001 adornó las campañas de House Atreides en Emperor: Battle for Dune con sus composiciones .

Trabajo en solitario

Klepaki ha escrito música para comerciales y ha lanzado varios trabajos en solitario. Sin embargo, Frank pudo escribir álbumes en solitario completos solo mientras trabajaba en Petroglyph.

Trabajo en grupo

Frank ha trabajado con Home Cookin', I AM y The Bitters.

Cocina casera

Home Cookin' fue la banda de funk más famosa de Las Vegas, ahora una leyenda. El grupo comenzó a existir en 1989 . Además de la composición habitual, incluía cinco instrumentos de viento. Esta compañía ganó fama gracias a muchas presentaciones en vivo. La formación cambió ligeramente de 1989 a 2000 , en particular, en 1995 apareció Frank Klepacki en el grupo (como baterista). Dos años más tarde, la banda lanzó su primer disco, Mmm, Mmm, Mmm, que fue producido y grabado por Frank en su estudio (él era el autor de la mitad de las canciones), y en 2000 el segundo y último álbum, Pink in el Medio, fue puesto en libertad". Allí, Frank escribió casi todas las canciones y arregló todos los cuernos. Pero era difícil manejar un equipo de 10 personas, por lo que el grupo se disolvió y los músicos emprendieron sus propios proyectos u organizaron otras bandas exitosas. PD La canción "Soul Space Express" se usó en el juego de PlayStation "Road Rash Jailbreak".

YO SOY

"I AM" se formó a partir de los miembros de la entonces banda más metalera de Las Vegas, y Frank se unió a ellos como baterista y compositor. En 1995, la banda lanzó su primer y único álbum, There's A Home, y se disolvió ese mismo año. Estilo - rock progresivo alternativo. Un caso interesante: la canción "Eyes" se transmitió en la radio rusa, pero el grupo se enteró cuando de repente recibieron regalías. Y la canción (una versión truncada de 2:40) "Destructible Times" se reprodujo en los créditos cuando Nod ganó "Command & Conquer Gold".

Fricción Mo'

Un proyecto de 2002 de cinco músicos, en su mayoría de Home Cookin': Frank Klepacki, Michael Eckrot, John Cornell, Joe Malone y Ryan Bull. El género es una mezcla de jazz, funk y electro. Frank en la voz. El lanzamiento del disco se ha retrasado 10 años (el álbum en sí fue grabado y mezclado, puedes escuchar un adelanto en el sitio web del músico) debido a que, según Frank, no mucha gente estará interesada en este álbum. , y no hay nada que coincida con su lanzamiento. Pero está seguro de que tarde o temprano lo publicará.

Los Amargos

Los Bitters tienen un lema: "Olvídate de todo lo que sabes sobre música". El guitarrista, el bajista y el baterista (Frank nuevamente) se unieron con una idea común: su música debería ser lo más pesada posible, no debería haber canciones y las pistas deberían durar dos minutos. Con tal comienzo, se presentaron en un concierto y comenzaron a grabar un álbum. En 2006, salió él (del mismo nombre): agresivo, al estilo del heavy metal, algo que recuerda a una mezcla de rock progresivo y jazz de principios de los 70. Después de tocar en varios conciertos en clubes locales, la banda continuó su desarrollo y lanzó su segundo álbum, Grudgement Day, en 2008. Actualmente toca en clubes de Las Vegas.

Trabajando en Petroglyph

En marzo de 2003, Electronic Arts adquirió Westwood Studios . Casi todos en el estudio, incluido Frank, se mudaron a Petroglyph Games . Es este período de su carrera que Frank llama el "pico". Klepacki tuvo la oportunidad de trabajar con John Williams , el compositor de la saga Star Wars . Se convirtió en el ingeniero de sonido de Star Wars: Empire at War , y en el complemento Forces of Corruption , escribió música completamente diferente a la de Williams para tocar en el universo de Star Wars: industrial orquestal. También escribió música para el proyecto Grey Goo , lanzado en 2015.

Discografía completa

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