Manía de pokemon

Pokémon Go  es un videojuego de rol multijugador de realidad aumentada de la serie Pokémon . Desarrollado por Niantic y lanzado originalmente en EE. UU., Australia y Nueva Zelanda el 6 de julio de 2016 para dispositivos móviles iOS y Android . Apenas una semana después de su lanzamiento, el juego ganó gran popularidad y aumentó la capitalización de mercado del propietario del 32 % de las acciones [1] de The Pokémon Company , Nintendo , en $8 mil millones [2] .

La popularidad sin precedentes del juego ha llevado a la aparición de un fenómeno llamado [3] " pokemonomanía " [4] .

Fenómeno

En una semana, el juego se hizo popular y recibió una gran cantidad de descargas. El número de instalaciones en Google Play superó los 10 millones [5] , pero el número total fue mayor porque los usuarios de regiones no admitidas instalaron la aplicación desde fuentes de terceros. Según Sensor Tower, al final de la semana de lanzamiento, el uso diario promedio de Pokémon Go fue de más de 33 minutos. Eso es más que el uso diario promedio de Facebook (22 minutos por día), Snapchat (18 minutos) y Twitter (17 minutos). Es cierto que este número no fue un récord entre las aplicaciones móviles: Candy Crush Saga y Game of War se jugaron aún más [6] . A partir del 12 de julio, Pokémon Go para iOS solo en los EE. UU. ganaba $ 1,6 millones en compras diarias, con solo el 5% de los jugadores pagando [7] .

Las noticias de casos inusuales relacionados con jugar Pokémon Go rápidamente comenzaron a aparecer en los medios . Por ejemplo, sobre los policías que se pararon en “pokestops” durante las horas de trabajo [8] [9] , sobre un estudiante que no se distrajo del juego incluso cuando fue apuñalado [10] , o sobre cómo el presidente de Israel encontró un Pokémon en su propia oficina [11] . Los delincuentes en los Estados Unidos usaron el juego Pokémon Go para atraer a sus víctimas [12] [13] , y una mujer de Wyoming en busca de un Pokémon tropezó accidentalmente con un cadáver en un río [14] .

Razones

Algunos psicólogos también señalan los beneficios específicos de la participación extraordinariamente alta de las personas en el proceso del juego. Por ejemplo, el conocido psicólogo del comportamiento occidental, Doctor en Psicología John Grohol, señaló en su blog [15] que la peculiaridad de la jugabilidad alienta a las personas que sufren cualquier grado de severidad de fobia social o agorafobia a abandonar su zona de confort habitual e interactuar . con otras personas. Y esto, a su vez, conduce a una mejora en el nivel de su adaptación social.

Además, la mayoría de los logros del juego requieren que cubras largas distancias directamente a pie, lo que tiene un efecto positivo en la salud de cualquier jugador. El juego reconoce la velocidad promedio del movimiento del jugador al analizar el cambio de ubicación a lo largo del tiempo, por lo que no funcionará hacer trampa usando ningún transporte, excepto patinetas, bicicletas, patines: su velocidad es comparable a la velocidad de una persona que corre.

Entre las razones de su popularidad, la principal fue que este juego une a las personas, te permite hacer nuevas amistades y divertirte haciendo cosas juntos. Además, este juego es nostálgico , Pokémon apareció en los juegos de consola en la década de 1990 y ganó popularidad con el lanzamiento del anime. En 2016, las personas para quienes este fue el momento de la infancia ya se han convertido en adultos de 20 a 30 años. Pokémon Go también fomenta una vida más activa, mejorando así la salud a través de los viajes de los jugadores [16] . Así, según los datos a finales de 2016, en busca de Pokémon, los jugadores en total recorrieron una distancia igual a 200.000 ecuadores de la Tierra [17] . Al mismo tiempo, existe un interés creciente por los lugares públicos como bibliotecas y museos, ya que contienen seres y objetos virtuales [18] [19] [20] .

Al mismo tiempo, el juego ayuda a los urbanistas y desarrolladores a llevar a cabo la reconstrucción de los espacios urbanos, cambiando la atención de objetos reales que se derrumban a objetos virtuales en constante creación [21] .

Críticas al juego

Varias comunidades e instituciones se han pronunciado en contra del uso de Pokémon Go en ciertos lugares. Así, el Museo Memorial del Holocausto en Washington y el Cementerio Nacional de Arlington en la vecina Virginia emitieron comunicados pidiendo respeto y no atrapar Pokémon virtuales en sus territorios. El Servicio de Parques Nacionales de EE. UU. instó a los visitantes a disfrutar de la belleza de la naturaleza en lugar de buscar criaturas virtuales [22] . En San Petersburgo , los cosacos locales condenaron el juego, llamando a la captura de la realidad aumentada una ocupación satánica, una distracción de asuntos importantes [23] . Franz Klintsevich , Primer Vicepresidente del Comité de Defensa del Consejo de la Federación Rusa , habló sobre el juego de manera similar [24] . El Ministro de Telecomunicaciones y Comunicaciones Masivas de la Federación Rusa, Nikolai Nikiforov , dijo que "sospecha que se creó esta aplicación, incluso con la participación de algunos servicios especiales que recopilan información de video en el territorio de todos los países, todo el mundo" [ 25] . Muchos usuarios de Internet se molestaron por la mención generalizada del juego, por lo que se crearon aplicaciones especiales que bloquean cualquier información sobre este juego en los navegadores de Internet [26] .

Véase también

Notas

  1. Las acciones de Nintendo se desploman después de que los inversores se dieran cuenta de que en realidad no fabrica Pokémon Go . Consultado el 26 de julio de 2016. Archivado desde el original el 26 de julio de 2016.
  2. La popularidad digital de Pokemon Go también está distorsionando la vida real . Consultado el 13 de julio de 2016. Archivado desde el original el 13 de julio de 2016.
  3. Los psicólogos advierten: la adicción a Pokémon es peligrosa para la salud . Consultado el 24 de julio de 2016. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016.
  4. Pokémon Mania qué es: el mundo se está volviendo loco en la persecución . Consultado el 24 de julio de 2016. Archivado desde el original el 22 de julio de 2016.
  5. 'Pokémon Go' ya es casi tan grande como Snapchat y Google Maps . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 19 de julio de 2016.
  6. Se pasa más tiempo en Pokémon Go que en Facebook . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2016.
  7. Truong, Alice Pokémon Go gana $1.6 millones cada día en los EE. UU. gracias a los usuarios de iOS que pagan por bienes virtuales tontos  . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 13 de julio de 2016.
  8. Oficiales de la policía de Nueva York atrapan a Pikachu salvaje en Queens Pokestop | NBC Nueva York . Consultado el 3 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016.
  9. Policías de Nueva York atrapados jugando Pokemon Go | RIA Novosti . Consultado el 3 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016.
  10. El hombre siguió jugando Pokemon Go después de ser apuñalado - Rossiyskaya Gazeta . Consultado el 3 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2016.
  11. El presidente de Israel atrapó a Meowth en su oficina en Pokémon Go. REN TV . Consultado el 3 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 24 de julio de 2016.
  12. Los cazadores de Pokémon se convirtieron en víctimas de robos a mano armada: Internet: Internet y medios: Lenta.ru . Consultado el 23 de julio de 2016. Archivado desde el original el 12 de julio de 2016.
  13. Pokémon Go envía a los niños a hogares de delincuentes sexuales comprobados, advierten los legisladores  , NEW YORK DAILY NEWS (29 de julio de 2016). Archivado desde el original el 2 de agosto de 2016. Consultado el 3 de agosto de 2016.
  14. Te elijo a ti: qué es Pokémon Go y cómo el mundo se está volviendo loco por él Un fenómeno cultural . Consultado el 23 de julio de 2016. Archivado desde el original el 17 de julio de 2016.
  15. Según se informa, Pokemon Go ayuda a la salud mental y la depresión de las personas (enlace no disponible) . Consultado el 23 de julio de 2016. Archivado desde el original el 25 de julio de 2016. 
  16. Pokemon GO: ¿qué opinan los expertos sobre el popular juego? . Consultado el 23 de julio de 2016. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2016.
  17. Los jugadores de Pokémon Go podrían dar la vuelta a la Tierra 200.000 veces (enlace no disponible) . Fecha de acceso: 28 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2016. 
  18. 5 razones por las que Pokémon Go se está apoderando del mundo, explicadas por un millennial . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2016.
  19. Fitzpatrick, Alex Cómo Pokémon Go se apoderó del mundo . TIEMPO.com . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2016.
  20. Cómo Pokémon GO es la herramienta perfecta para fomentar el aprendizaje de verano . www.mundoeducativo.com . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 17 de julio de 2016.
  21. Serguéi Ugolnikov. Horóscopo de Pokémon . Diario "Mañana" . periódico "Mañana" (10 de mayo de 2017). Consultado el 18 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2017.
  22. La administración del Tesoro de Arlinton en los EE. UU. te pide que no juegues Pokémon Go . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2016.
  23. Los cosacos de San Petersburgo exigen que se prohíba el juego Pokémon Go en Rusia . Consultado el 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 15 de julio de 2016.
  24. Chronicle of Pokemon Madness: Sberbank asegurará a los jugadores de Pokemon Go el 18 de julio . Consultado el 23 de julio de 2016. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2016.
  25. TAS . Nikiforov: Pokémon Go podría haberse creado con la participación de servicios especiales . TASS (15 de julio de 2016). Consultado el 31 de julio de 2016. Archivado desde el original el 18 de julio de 2016.
  26. PokeGone - Tengo que bloquearlos a todos (enlace descendente) . chrome.google.com _ Consultado el 17 de julio de 2016. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2016.   {{sub: no IA}}

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