Edad de la caballería

Edad de la caballería
Desarrollador Caballería en equipo
Fecha de lanzamiento 10 de septiembre de 2007
Licencia libre
Género Tirador 3D , hack and slash
Detalles técnicos
Plataforma ventanas
motor Fuente
Modos de juego multijugador
Lenguaje de interfaz inglés [1]
transportistas distribución digital

Requisitos del sistema
Microsoft Windows Mínimo:
  • Sistema operativo:: Windows 2000/XP/Vista/7 (32/64 bits)
  • Procesador: Intel Pentium 4 de 1,7 GHz o superior
  • Tarjeta de video: compatible con DirectX 8.1, 128 MB
  • RAM: 512 MB
  • Disco duro: 2,7 GB

Presentado:

  • Sistema Operativo:: Windows 2000/XP/Vista/7
  • Procesador: Intel Pentium 4 de 3 GHz o superior
  • Tarjeta de video: compatible con DirectX 8.1, 128 MB
  • RAM: 1GB
  • Disco duro: 2,7 GB
Control ratón
Sitio oficial

Age of Chivalry  es un juego multijugador creado por Team Chivalry como mod para Half-Life 2 . La acción del juego se desarrolla en la Edad Media , la jugabilidad está orientada al combate cuerpo a cuerpo con el uso de armas cuerpo a cuerpo, aunque hay un arma pequeña de “un solo disparo” que ha ganado un tremendo poder a cambio, un tiro de ballesta. perfora los cuerpos de los soldados de infantería ligera, y un golpe en la pierna incluso derribará el "tanque".

Antecedentes

Los Caballeros de Agatha pasaron diez años en una cruzada. Los cruzados que regresaron a su tierra natal se encontraron con espadas y hachas en lugar de pan y sal; mientras estaban fuera, el primo del rey, Govin Mason, apodado el Cruel (Gauwyn "The Fierce" Mason), capturó el reino. Sus despiadados guerreros, la Orden Mason, mataron al rey y capturaron a su único heredero. Roban y matan a los campesinos, sembrando el terror y la anarquía. Llenos de furia sagrada, los agathianos se precipitan sobre el enemigo. De ambos lados, los veteranos curtidos en la batalla convergen en una lucha mortal. ¿Lograrán los agatianos restaurar la paz y la tranquilidad en su tierra natal, o estas tierras serán tragadas por la oscuridad para siempre, solo el tiempo lo dirá...

Jugabilidad

Antes del comienzo de cada ronda, los jugadores tienen derecho a elegir de qué lado del conflicto jugarán. Hay dos facciones para elegir: los Caballeros de Agathia (inglés - Agathia Knight) y la Orden de los Masones (inglés - Mason order). La mayoría de las tarjetas tienen múltiples propósitos; la finalización de uno conduce al siguiente hasta que se alcanza el último objetivo o el equipo defensor evita que el otro equipo los complete en el tiempo asignado. Los objetivos son variados: desde capturar puntos estratégicos hasta matar a residentes inocentes, además de asediar castillos, asaltar puertas y construir puentes. Age of Chivalry utiliza campañas dinámicas en las que el resultado de una batalla influye en la elección del siguiente mapa.

Clases

El juego tiene 9 clases: arquero (arquero largo), ballestero (ballestero), lancero (jabalinero), guardaespaldas (hombre de armas), sargento (sargento), guardia (guardia), cruzado (cruzado), caballero (caballero) y Caballero Pesado (Caballeros Pesados). Cada clase tiene sus propias armas, velocidad de movimiento y armadura únicas.

Críticas y reseñas

El juego recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos y de los propios jugadores. La revista PC Gamer señaló que las tarjetas de juego grandes "fomentan las tácticas" y, en general, "fomentan la improvisación en el juego en equipo".

Legado

Más tarde, el mod se convirtió en un juego completo titulado Chivalry: Medieval Warfare , desarrollado por Torn Banner Studios (cuyo personal participó en el desarrollo del mod) como su primer juego comercial.

Enlaces

  1. Vapor - 2003.