Edad de la caballería | |
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Desarrollador | Caballería en equipo |
Fecha de lanzamiento | 10 de septiembre de 2007 |
Licencia | libre |
Género | Tirador 3D , hack and slash |
Detalles técnicos | |
Plataforma | ventanas |
motor | Fuente |
Modos de juego | multijugador |
Lenguaje de interfaz | inglés [1] |
transportistas | distribución digital |
Requisitos del sistema |
Microsoft Windows
Mínimo:
Presentado:
|
Control | ratón |
Sitio oficial |
Age of Chivalry es un juego multijugador creado por Team Chivalry como mod para Half-Life 2 . La acción del juego se desarrolla en la Edad Media , la jugabilidad está orientada al combate cuerpo a cuerpo con el uso de armas cuerpo a cuerpo, aunque hay un arma pequeña de “un solo disparo” que ha ganado un tremendo poder a cambio, un tiro de ballesta. perfora los cuerpos de los soldados de infantería ligera, y un golpe en la pierna incluso derribará el "tanque".
Los Caballeros de Agatha pasaron diez años en una cruzada. Los cruzados que regresaron a su tierra natal se encontraron con espadas y hachas en lugar de pan y sal; mientras estaban fuera, el primo del rey, Govin Mason, apodado el Cruel (Gauwyn "The Fierce" Mason), capturó el reino. Sus despiadados guerreros, la Orden Mason, mataron al rey y capturaron a su único heredero. Roban y matan a los campesinos, sembrando el terror y la anarquía. Llenos de furia sagrada, los agathianos se precipitan sobre el enemigo. De ambos lados, los veteranos curtidos en la batalla convergen en una lucha mortal. ¿Lograrán los agatianos restaurar la paz y la tranquilidad en su tierra natal, o estas tierras serán tragadas por la oscuridad para siempre, solo el tiempo lo dirá...
Antes del comienzo de cada ronda, los jugadores tienen derecho a elegir de qué lado del conflicto jugarán. Hay dos facciones para elegir: los Caballeros de Agathia (inglés - Agathia Knight) y la Orden de los Masones (inglés - Mason order). La mayoría de las tarjetas tienen múltiples propósitos; la finalización de uno conduce al siguiente hasta que se alcanza el último objetivo o el equipo defensor evita que el otro equipo los complete en el tiempo asignado. Los objetivos son variados: desde capturar puntos estratégicos hasta matar a residentes inocentes, además de asediar castillos, asaltar puertas y construir puentes. Age of Chivalry utiliza campañas dinámicas en las que el resultado de una batalla influye en la elección del siguiente mapa.
El juego tiene 9 clases: arquero (arquero largo), ballestero (ballestero), lancero (jabalinero), guardaespaldas (hombre de armas), sargento (sargento), guardia (guardia), cruzado (cruzado), caballero (caballero) y Caballero Pesado (Caballeros Pesados). Cada clase tiene sus propias armas, velocidad de movimiento y armadura únicas.
El juego recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos y de los propios jugadores. La revista PC Gamer señaló que las tarjetas de juego grandes "fomentan las tácticas" y, en general, "fomentan la improvisación en el juego en equipo".
Más tarde, el mod se convirtió en un juego completo titulado Chivalry: Medieval Warfare , desarrollado por Torn Banner Studios (cuyo personal participó en el desarrollo del mod) como su primer juego comercial.
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