Motor de juego ROMU Bugbear | |
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Tipo de | Motor de juego ( Lista ) |
Desarrollador | Entretenimiento de ositos |
plataforma de hardware |
PC Xbox Xbox 360 Xbox One PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Portable |
SO compatible | Microsoft Windows |
Licencia | propiedad |
Primer juego en el motor | Trofeo Rally / 2001 |
Último juego en el motor | Fiesta de naufragio / 2018 |
ROMU ( fin . romu -scrap), también conocido como Bugbear Game Engine , es un motor de juego desarrollado por la empresa finlandesa Bugbear Entertainment y utilizado en sus propios juegos de carreras .
El motor ROMU se usó por primera vez en el simulador de autos Rally Trophy de 2001 . Dos años más tarde, en 2003, se lanzó un nuevo juego de la compañía basado en el motor: Tough Trucks: Modified Monsters , dedicado a las carreras de camiones.
En 2004, Bugbear Entertainment lanzó un nuevo juego , FlatOut . En la versión actualizada del motor que utilizó, se realizaron varias mejoras significativas. Por ejemplo, se integró el motor de física Havok , que hizo de las colisiones espectaculares una de las características principales del juego, y aparecieron los efectos de sombreado (con la ayuda de los cuales, por ejemplo, se implementó el "dibujo" del agua). Además, con el juego FlatOut , el motor se volvió multiplataforma : se agregó compatibilidad con las consolas de juegos PlayStation 2 y Xbox .
La versión del motor que se usó en el juego FlatOut 2 de 2006 ha experimentado mejoras significativas: la iluminación y las texturas de los automóviles se han complicado. Se utilizan hasta cinco pases de renderizado para renderizar automóviles , lo que permite emular la iluminación por píxel y la dispersión del subsuelo . Varios efectos de posprocesamiento están integrados, como el desenfoque de movimiento y la floración .
Para el último juego basado en el motor ROMU (cabe señalar que antes del anuncio de este juego, el nombre ROMU no se anunció al público y, por lo tanto, algunas fuentes lo llamaron Bugbear Game Engine) - Wreckfest - el motor fue una vez más finalizado y mejorado; el juego se lanzó para PC en 2018 (antes de eso, había estado en "acceso anticipado" durante varios años).