Draconus | |
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Desarrollador | Juegos de zepelín |
Editor | Juegos de zepelín |
Fecha de lanzamiento | 1988 |
Género | juego de plataformas , acción y aventura |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Familia Atari de 8 bits , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Modos de juego | usuario unico |
Lenguaje de interfaz | inglés |
Transportador | disquete |
Control | palanca de mando |
Draconus es un videojuego desarrollado originalmente para las computadoras Commodore 64 , luego portado a la familia Atari de 8 bits y ZX Spectrum . El género del juego se puede atribuir al juego de plataformas de acción y aventura .
El juego fue desarrollado por Cognito, una subsidiaria de Zeppelin Games (ahora Eutechnyx). El programador Ian Copeland tenía 22 años cuando comenzó a desarrollar Draconus; consideró este juego como la cumbre de su carrera [1] . La música y los sonidos del juego fueron creados por Adam Gilmour. Según él, la música fue creada para otro juego, Corporation (publicado por Activision ). Pero al desarrollador Kevin Franklin le gustó tanto que persuadió a Gilmour para que lo usara en Draconus [2] .
El juego tiene lugar en un planeta desconocido , donde gobierna la criatura Tyrant Beast . El objetivo principal del juego es destruir a esta criatura. Para ello, el personaje principal deberá atravesar un complejo repleto de trampas y criaturas hostiles. Caer sobre púas, al agua o desde grandes alturas provoca la muerte instantánea. El contacto con los enemigos quita la energía vital, cuyo agotamiento completo también conduce a la muerte.
El protagonista es alguien llamado Frognum , un héroe parecido a un lagarto que combina dos esencias. El primero es en realidad Frognam . Puede caminar sobre dos piernas, saltar, golpear y arrojar llamas. Los suministros de llamas se agotan, pero se pueden reponer recolectando bonificaciones en forma de ánforas (Frasco de fluido de llamas).
La segunda entidad es el Draconewt . Frognam puede transformarse en él después de encontrar la Mystical Morph Helix . El dragonaut es similar en apariencia a un anfibio , pero no puede estar en tierra. Nada bajo el agua y destruye a los enemigos con un chorro de agua a chorro que parece llamas saliendo de Frognam.
La transformación de Frognam en Dragonaut, así como la transformación inversa, solo es posible en puntos especiales donde la tierra se convierte en agua. En la descripción del juego, se llaman Morph slabs .
La transición de una ubicación a otra en el juego se produce sin necesidad de desplazarse, utilizando el método de pantalla invertida . Cuando el héroe llega al borde de la pantalla, la ubicación cambia y el héroe aparece desde el lado opuesto.
Además de Flask of Flames y Mystical Morph Helix descritos anteriormente, puedes encontrar en el juego:
Estos elementos son necesarios para avanzar hacia el objetivo principal: derrotar a Beast Tyrant y recuperar el trono del reino.
El juego tiene una variedad de enemigos que difieren en apariencia y comportamiento. Murciélagos, ratas gigantes y serpientes marinas, burbujas que rebotan y bolas pegajosas. Algunas personas saben disparar.
Hay una opción no documentada en el juego para proporcionar energía infinita al héroe. Esto solo se puede hacer en un lugar. Es necesario perder la última parte de la energía en el momento de la transformación de Frognam en Dragonaut, tras lo cual se escucha el sonido de la muerte del personaje. Pero al mismo tiempo, la transformación se completa con éxito. El dragonauta está bajo el agua con energía cero y ya no recibe daño de los enemigos. Al mismo tiempo, golpear picos o caer al agua aún conduce a la muerte instantánea del héroe y la pérdida de la vida.
La versión Commodore 64 recibió una puntuación combinada del 94 % en Zzap!64 [3] .
La versión ZX Spectrum obtuvo 94% en Sinclair User [4]
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