F-cero

F-cero
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
parte de una serie F-cero
Fechas de lanzamiento

SNES:
21 de noviembre de 1990
23 de agosto de 1991
4 de junio de 1992
Consola virtual:
19 de noviembre de 2006
2 de diciembre de 2006

8 de diciembre de 2006
Género simulador de coche

Clasificaciones de edad
CERO : A - Todas las edades
ESRB : para todos los
OFLC (A) : G - General PEGI : 3

Creadores
Productor Shigeru Miyamoto
Diseñador de juegos isshin shimizu
Compositores Yumiko Kanki
Naoto Ishida
Detalles técnicos
Plataformas SNES , consola virtual
Modo de juego usuario unico
Sitio web oficial (  japonés)

F-Zero ( フゼロ Efu zero )  es un simulador de conducción desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola SNES , lanzado en Japón en 1990 y un año después en Estados Unidos . Junto con Super Mario World , se incluyó en el conjunto de juegos de inicio que venía con esta consola. Después de un tiempo, el juego se relanzó a fines de 2006 en Wii , a principios de 2013 en Wii U y a principios de 2016 en Wii U. Nintendo relanzó F-Zero en los EE. UU. en Super NES Classic Edition . [una]

El juego tiene la capacidad de guardar tus logros. Tiempo registrado, pista, coche, dificultad. Todos ellos se guardan en el cartucho junto con el juego. Esta tecnología se usó más tarde en muchos otros juegos, como Donkey Kong Country , que se lanzó al final de la plataforma.

Posteriormente, los juegos de la serie F-Zero también se lanzaron para otras plataformas de Nintendo , como Nintendo 64 y GameBoy Advance .

Jugabilidad

El juego cuenta con cuatro personajes con diferentes características [2] . El objetivo del juego es evitar que tus oponentes te alcancen y debes llegar primero a la línea de meta. En el camino habrá obstáculos y peligros, como zonas de deslizamiento e imanes que desvían el coche de la trayectoria. Esto se hace para dañar el auto o sacarlo de la pista. Cuando un automóvil choca con una mina u otro vehículo, se pierde energía [3] . La energía se puede reponer conduciendo a través de los pozos ubicados a lo largo de la casa. [4] .

Una carrera en F-Zero consta de cinco vueltas. Hay una carrera de eliminación. El jugador debe completar cada vuelta a la máxima velocidad, de lo contrario habrá descalificación. Si el jugador pasa por velocidad, se le otorga un impulso de velocidad de 4 segundos, que es el nombre de Super Jet y otorga puntos por el lugar recibido. El jugador puede tener hasta tres impulsos Super Jet al mismo tiempo [4] .

F-Zero tiene un total de quince pistas divididas en tres ligas, ordenadas por dificultad creciente: Caballero, Reina y Rey. Además, cada liga tiene cuatro niveles de dificultad seleccionables: principiante, estándar, experto y maestro [4] .

Reseñas

Reseñas
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
Famitsu37/40 (SNES) 36/40 (SNES)
GameSpot8/10 (wii)
IGN7.5/10 (SNES)
7.5/10 (Wii)
El piloto de VirginiaUna (SNES)
¡Total!91% (SNES)

En 2005, el juego ocupó el puesto 97 en la lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de IGN [5] .

Notas

  1. Nintendo de América, Inc. Edición clásica de SNES  (inglés) . www.nintendo.com. Consultado el 23 de julio de 2019. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019.
  2. Tomás, Lucas (2007-01-26). Revisión de F-Zero VC -  IGN . Consultado el 23 de julio de 2019. Archivado desde el original el 23 de julio de 2019.
  3. EAD de Nintendo, ed. (13 de agosto de 1991). Instrucciones para el juego . www.replacementdocs.com. Consultado el 23 de julio de 2019. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2019.
  4. ↑ 1 2 3 Nintendo EAD, ed. (13 de agosto de 1991). Instrucciones para el juego . www.replacementdocs.com. — Nintendo. páginas. 13, 20. Consultado el 12 de agosto de 2007. Consultado el 23 de julio de 2019. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2019.
  5. Los 100 mejores juegos de IGN (enlace no disponible) . Consultado el 4 de junio de 2009. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2005. 

Enlaces