Conectado a tierra | |
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Desarrollador | Entretenimiento de obsidiana |
Editor | Estudios de juegos de Xbox |
Fecha de anuncio | 14 de noviembre de 2019 |
Fecha de lanzamiento |
Windows, Xbox Uno
28 de julio de 2020 (Acceso anticipado) Serie Xbox 10 de noviembre de 2020 (Acceso anticipado) |
Licencia | propiedad |
Género | simulador de supervivencia |
Detalles técnicos | |
Plataforma |
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motor | motor irreal 4 |
Modo de juego | un jugador , cooperativo |
Lenguaje de interfaz | 10 idiomas incluido el ruso |
Transportador | distribución digital |
Sitio oficial |
Grounded es un juego de simulación de supervivencia desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios . El 29 de julio de 2020, el juego se lanzó en Early Access en Windows y Xbox One . El 10 de noviembre de 2020, se lanzó una versión mejorada para Xbox Series X/S . En el juego, los protagonistas se reducen al tamaño de una hormiga e intentan sobrevivir en un patio trasero lleno de peligros.
Grounded es un simulador de supervivencia que se puede jugar tanto en primera como en tercera persona. El protagonista del juego queda reducido al tamaño de una hormiga y debe luchar por sobrevivir en el patio trasero de una casa. El personaje del jugador debe consumir suficiente comida y agua o su salud comenzará a disminuir debido al hambre o la sed [1] . El patio trasero está lleno de varios tipos de artrópodos, insectos y arácnidos, como arañas , abejas , ácaros del polvo y mariquitas . Diferentes insectos tienen diferentes objetivos en el juego. Entonces, las arañas son uno de los súper depredadores del juego que se aprovechan de los jugadores; las mariquitas pueden llevar al jugador a las tiendas de alimentos y los pulgones se pueden freír y comer. Los jugadores también tienen la capacidad de cortar tallos de hierba y recolectar gotas de rocío [2] . El juego tiene una configuración de accesibilidad para personas con aracnofobia , que permite a los jugadores personalizar qué tan aterradoras deben verse las arañas en el juego [3] , y en el nivel máximo de protección contra la aracnofobia, las arañas se convierten en un modelo desnudo del torso, cabeza y ojos - sin patas ni texturas [4 ] .
A medida que avanza el juego, los jugadores visitarán nuevas áreas del patio trasero. La dificultad del juego aumentará lentamente y se introducirán más y más tipos de oponentes peligrosos en el juego. A medida que avanza el juego, los jugadores tienen la tarea de recolectar los recursos del mundo y construir una base en la que puedan defenderse de los enemigos, especialmente por la noche, cuando ciertos tipos de insectos se vuelven más agresivos [5] . Los recursos también se pueden gastar en la elaboración de varias herramientas, trampas y armas como hachas, lanzas, arcos y flechas para derrotar a los enemigos [6] . Además, los jugadores deben cuidar su resistencia, ya que el personaje puede cansarse en medio de una larga batalla [7] . El juego se puede jugar solo o en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores [8] .
El juego tiene lugar en la década de 1980. La trama gira en torno a un grupo de adolescentes que deben descifrar el secreto de cómo fueron reducidos al tamaño de una hormiga [9] .
Después del lanzamiento de Pillars of Eternity II: Deadfire , el equipo de Obsidian Entertainment comenzó a considerar varias ideas para un simulador de supervivencia . Mientras la mayor parte de la fuerza laboral de Obsidian estaba desarrollando The Outer Worlds , un pequeño equipo de 13 personas comenzó a construir Grounded . En el momento de la adquisición de Obsidian por parte de Microsoft en 2018, Grounded ya estaba en desarrollo [2] . El juego fue anunciado por Xbox Game Studios en X019 en noviembre de 2019 [10] y lanzado el 28 de julio de 2020 en Early Access en Steam y Xbox Game Preview [8] . La versión Early Access del juego contiene aproximadamente el 20 % del contenido del juego principal, y Obsidian planea escuchar los comentarios de los jugadores a medida que desarrolla el juego, cuyo lanzamiento está programado para 2021 [6] [11] . En los primeros 6 meses del juego en Early Access, fue lanzado por 5 millones de jugadores [12] .
El equipo se inspiró en películas como The Adventures of Flick and Honey, I Shrunk the Kids y el conocimiento sobre diferentes tipos de insectos de los cortos de YouTube hechos por amantes de los insectos. El equipo eligió el patio trasero como escenario, ya que sintieron que era reconocible y accesible; además, el patio trasero puede ser "más grande que la vida" e inspirar "una grave sensación de peligro" [2] . El director del juego, Adam Brennecke, comparó el escenario con un " parque de diversiones ", ya que el equipo agregó varios puntos de referencia al juego para hacer que el mundo fuera más interesante [13] .
De acuerdo con la visión del equipo, el mundo del juego será interactivo y las acciones de los jugadores cambiarán su estado. Brenneke agregó que el juego tendrá una historia "memorable", similar a otros juegos de Obsidian [2] . El equipo ha estado trabajando arduamente en la inteligencia artificial de los insectos que controla su comportamiento. Por ejemplo, las hormigas muestran curiosidad hacia el jugador y no atacan al principio, pero si el jugador comienza a construir estructuras cerca de su comida, o los jugadores se vuelven más fuertes y comienzan a representar una amenaza para las hormigas, las hormigas atacarán a los jugadores [ 14] .
Grounded fue nominado para el premio a la innovación en accesibilidad en The Game Awards 2020 , pero ganó The Last of Us Part II [15] .
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