Conectado a tierra

Conectado a tierra
Desarrollador Entretenimiento de obsidiana
Editor Estudios de juegos de Xbox
Fecha de anuncio 14 de noviembre de 2019
Fecha de lanzamiento Windows, Xbox Uno 28 de julio de 2020
(Acceso anticipado) Serie Xbox 10 de noviembre de 2020
(Acceso anticipado)
Licencia propiedad
Género simulador de supervivencia
Detalles técnicos
Plataforma
motor motor irreal 4
Modo de juego un jugador , cooperativo
Lenguaje de interfaz 10 idiomas incluido el ruso
Transportador distribución digital
Sitio oficial

Grounded es un juego de simulación de supervivencia desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios . El 29 de julio de 2020, el juego se lanzó en Early Access en Windows y Xbox One . El 10 de noviembre de 2020, se lanzó una versión mejorada para Xbox Series X/S . En el juego, los protagonistas se reducen al tamaño de una hormiga e intentan sobrevivir en un patio trasero lleno de peligros.

Jugabilidad

Grounded es un simulador de supervivencia que se puede jugar tanto en primera como en tercera persona. El protagonista del juego queda reducido al tamaño de una hormiga y debe luchar por sobrevivir en el patio trasero de una casa. El personaje del jugador debe consumir suficiente comida y agua o su salud comenzará a disminuir debido al hambre o la sed [1] . El patio trasero está lleno de varios tipos de artrópodos, insectos y arácnidos, como arañas , abejas , ácaros del polvo y mariquitas . Diferentes insectos tienen diferentes objetivos en el juego. Entonces, las arañas son uno de los súper depredadores del juego que se aprovechan de los jugadores; las mariquitas pueden llevar al jugador a las tiendas de alimentos y los pulgones se pueden freír y comer. Los jugadores también tienen la capacidad de cortar tallos de hierba y recolectar gotas de rocío [2] . El juego tiene una configuración de accesibilidad para personas con aracnofobia , que permite a los jugadores personalizar qué tan aterradoras deben verse las arañas en el juego [3] , y en el nivel máximo de protección contra la aracnofobia, las arañas se convierten en un modelo desnudo del torso, cabeza y ojos - sin patas ni texturas [4 ] .

A medida que avanza el juego, los jugadores visitarán nuevas áreas del patio trasero. La dificultad del juego aumentará lentamente y se introducirán más y más tipos de oponentes peligrosos en el juego. A medida que avanza el juego, los jugadores tienen la tarea de recolectar los recursos del mundo y construir una base en la que puedan defenderse de los enemigos, especialmente por la noche, cuando ciertos tipos de insectos se vuelven más agresivos [5] . Los recursos también se pueden gastar en la elaboración de varias herramientas, trampas y armas como hachas, lanzas, arcos y flechas para derrotar a los enemigos [6] . Además, los jugadores deben cuidar su resistencia, ya que el personaje puede cansarse en medio de una larga batalla [7] . El juego se puede jugar solo o en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores [8] .

Trama

El juego tiene lugar en la década de 1980. La trama gira en torno a un grupo de adolescentes que deben descifrar el secreto de cómo fueron reducidos al tamaño de una hormiga [9] .

Desarrollo

Después del lanzamiento de Pillars of Eternity II: Deadfire , el equipo de Obsidian Entertainment comenzó a considerar varias ideas para un simulador de supervivencia . Mientras la mayor parte de la fuerza laboral de Obsidian estaba desarrollando The Outer Worlds , un pequeño equipo de 13 personas comenzó a construir Grounded . En el momento de la adquisición de Obsidian por parte de Microsoft en 2018, Grounded ya estaba en desarrollo [2] . El juego fue anunciado por Xbox Game Studios en X019 en noviembre de 2019 [10] y lanzado el 28 de julio de 2020 en Early Access en Steam y Xbox Game Preview [8] . La versión Early Access del juego contiene aproximadamente el 20 % del contenido del juego principal, y Obsidian planea escuchar los comentarios de los jugadores a medida que desarrolla el juego, cuyo lanzamiento está programado para 2021 [6] [11] . En los primeros 6 meses del juego en Early Access, fue lanzado por 5 millones de jugadores [12] .

El equipo se inspiró en películas como The Adventures of Flick and Honey, I Shrunk the Kids y el conocimiento sobre diferentes tipos de insectos de los cortos de YouTube hechos por amantes de los insectos. El equipo eligió el patio trasero como escenario, ya que sintieron que era reconocible y accesible; además, el patio trasero puede ser "más grande que la vida" e inspirar "una grave sensación de peligro" [2] . El director del juego, Adam Brennecke, comparó el escenario con un " parque de diversiones ", ya que el equipo agregó varios puntos de referencia al juego para hacer que el mundo fuera más interesante [13] .

De acuerdo con la visión del equipo, el mundo del juego será interactivo y las acciones de los jugadores cambiarán su estado. Brenneke agregó que el juego tendrá una historia "memorable", similar a otros juegos de Obsidian [2] . El equipo ha estado trabajando arduamente en la inteligencia artificial de los insectos que controla su comportamiento. Por ejemplo, las hormigas muestran curiosidad hacia el jugador y no atacan al principio, pero si el jugador comienza a construir estructuras cerca de su comida, o los jugadores se vuelven más fuertes y comienzan a representar una amenaza para las hormigas, las hormigas atacarán a los jugadores [ 14] .

Premios

Grounded fue nominado para el premio a la innovación en accesibilidad en The Game Awards 2020 , pero ganó The Last of Us Part II [15] .

Notas

  1. Fenlon, Wes En Grounded, un adorable juego de supervivencia de Obsidian, eres un niño encogido en un patio trasero gigante . PC Gamer (14 de noviembre de 2019). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2021.
  2. 1 2 3 4 Mercante, Alyssa Time to get Grounded: Un adelanto del sorprendente juego Obsidian . GameMe (14 de noviembre de 2019). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 6 de enero de 2021.
  3. Makedonski, Grounded de Brett Obsidian tiene un modo para las personas que tienen miedo a las arañas . Destructoide (9 de abril de 2020). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2020.
  4. Gordon Ramsay. Sin piernas, sin mandíbulas: cómo se ven las arañas en Grounded in Aracnophobe Mode . DTF (29 de julio de 2020). Consultado el 5 de enero de 2021. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021.
  5. Purchese, el primer juego propiedad de Microsoft de Robert Obsidian es básicamente Honey I Shrunk the Kids . Eurogamer (15 de noviembre de 2019). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  6. 1 2 Devore, Jordan La demostración de media hora de Grounded es una sorpresa tan agradable . Destructoide (17 de junio de 2020). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2020.
  7. Brown, Fraser Ser encogido en Grounded me hizo enfrentar mi insaciable sed de sangre . PC Gamer (17 de junio de 2020). Fecha de acceso: 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021.
  8. 1 2 Minotti, Grounded de Mike Obsidian entra en acceso anticipado el 28 de julio . Venture Beat (7 de abril de 2020). Fecha de acceso: 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021.
  9. Makuch, Eddie El próximo juego del desarrollador de The Outer Worlds, Grounded, obtiene una fecha de lanzamiento . Game Spot (7 de abril de 2020). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  10. Tyrrel, Brandin Grounded anunciado como nuevo juego cooperativo de supervivencia de Obsidian . IGN (14 de noviembre de 2019). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  11. ↑ Grounded de Ryan, Jon Obsidian es un juego de supervivencia con espacio para crecer . IGN (14 de noviembre de 2019). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2021.
  12. Kerr, Chris Grounded supera los 5 millones de jugadores en menos de seis meses . Gamasutra (11 de noviembre de 2020). Consultado el 17 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 9 de enero de 2021. [ actualizar datos ]
  13. Cork, Jeff Mirando las maravillas antinaturales de Grounded . Game Informer (5 de mayo de 2020). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  14. Cork, Jeff Three Big Ways Grounded Nails Su configuración a microescala . Game Informer (28 de abril de 2020). Consultado el 18 de junio de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  15. Tassi, Paul Aquí está la lista de ganadores de The Game Awards 2020 con una barrida casi total de 'Last Of Us' . Forbes (11 de diciembre de 2020). Consultado el 5 de enero de 2021. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021.

Enlaces