Ciudades inmortales: Hijos del Nilo | |
---|---|
Desarrollador | Entretenimiento de molino inclinado |
Editor | Sega |
localizador | club suave |
Fecha de lanzamiento |
9 de noviembre de 2004 15 de septiembre de 2005 |
Género | simulador de construcción de ciudades |
Creadores | |
Diseñador de juegos | cris beatriz |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Microsoft Windows |
motor | Titán |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
Idiomas de la interfaz | inglés [1] , francés [1] , alemán [1] , italiano [1] y español [1] |
transportistas | CD-ROM y distribución digital |
Requisitos del sistema |
Mínimo
|
Control | teclado , ratón |
Immortal Cities: Children of the Nile ( Ciudades inmortales rusas : Hijos del Nilo ) es un simulador de construcción de ciudades , una estrategia histórica dedicada al Antiguo Egipto . Desarrollado por Tilted Mill Entertainment . Publicado en noviembre de 2004 en EE . UU . y febrero de 2005 en Europa. En Rusia, es más conocido como Hijos del Nilo .
Reseñas | |
---|---|
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Juegos absolutos | 74% [2] |
El crítico de AG.ru calificó a Immortal Cities como una versión liviana de Pharaoh , al tiempo que señaló que la simplificación del juego está justificada en gran medida. Al señalar positivamente una interfaz más informativa, un microcontrol reducido y una inteligencia artificial mejorada, lamentó que los escenarios del juego sean monótonos y aburridos. La puntuación global es del 74% [2] .
sitios temáticos |
---|
de construcción de la ciudad | Serie|
---|---|
El imperio Romano | |
Antiguo Egipto | |
Antigua Grecia |
|
China antigua | Emperor: Rise of the Middle Kingdom |