Ciudades inmortales: Hijos del Nilo

Ciudades inmortales: Hijos del Nilo
Desarrollador Entretenimiento de molino inclinado
Editor Sega
localizador club suave
Fecha de lanzamiento 9 de noviembre de 2004 15 de septiembre de 2005
Género simulador de construcción de ciudades
Creadores
Diseñador de juegos cris beatriz
Detalles técnicos
Plataforma Microsoft Windows
motor Titán
Modo de juego Juego para un solo jugador
Idiomas de la interfaz inglés [1] , francés [1] , alemán [1] , italiano [1] y español [1]
transportistas CD-ROM y distribución digital

Requisitos del sistema

Mínimo

Control teclado , ratón

Immortal Cities: Children of the Nile ( Ciudades inmortales rusas : Hijos del Nilo ) es un simulador de construcción de ciudades , una estrategia histórica dedicada al Antiguo Egipto . Desarrollado por Tilted Mill Entertainment . Publicado en noviembre de 2004 en EE . UU . y febrero de 2005 en Europa. En Rusia, es más conocido como Hijos del Nilo .

Crítica

Reseñas
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
Juegos absolutos74% [2]

El crítico de AG.ru calificó a Immortal Cities como una versión liviana de Pharaoh , al tiempo que señaló que la simplificación del juego está justificada en gran medida. Al señalar positivamente una interfaz más informativa, un microcontrol reducido y una inteligencia artificial mejorada, lamentó que los escenarios del juego sean monótonos y aburridos. La puntuación global es del 74% [2] .

Notas

  1. 1 2 3 4 5 Vapor - 2003.
  2. 1 2 Immortal Cities: Children of the Nile en el sitio web de Absolute Games

Enlaces