Lutris | |
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Desarrollador | Comunidad, Mathieu Comandon |
Escrito en | Python, GObject |
Interfaz | Objeto PyGO |
Sistema operativo | linux |
Idiomas de la interfaz | ruso Inglés |
plataforma de hardware | linux |
ultima versión |
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Licencia | Licencia Pública General GNU |
Sitio web | lutris.net |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Lutris es un administrador de videojuegos de código abierto para sistemas operativos basados en Linux , desarrollado y mantenido por Mathieu Comandon y la comunidad [2] , con licencia GNU General Public License [3] . Lutris proporciona instalaciones de juegos con un solo clic en su sitio web y también se integra con Steam . Para facilitar la ejecución de los juegos, Lutris utiliza todo un paquete de herramientas adicionales como Wine y Proton , así como emuladores que se pueden ejecutar en la aplicación Lutris [4]. Hay scripts disponibles para algunos juegos que son difíciles de instalar en Wine, como League of Legends . Los juegos comprados en GOG y Humble Bundle se pueden agregar a Lutris [5] . Lutris admite más de 20 emuladores como: DOSbox , ScummVM , Atari 800 , Snes9x , Dolphin , PCSX2 y PPSSPP [6] .
Lutris consta de los llamados "corredores". Estos son scripts que instalan y configuran el subsistema apropiado en uso (por ejemplo, Steam, GOG o Wine) para que luego se pueda iniciar el juego [7] . Estos corredores se ofrecen en una estructura similar a una base de datos y se pueden iniciar simplemente haciendo clic en ellos. El script correspondiente se procesa en segundo plano, lo que, si es necesario, primero configura el subsistema y luego instala el juego. Después de eso, se muestra un acceso directo en el cliente de Lutris con el que se puede iniciar este juego. Los corredores son creados por la comunidad de Lutris y se adaptan y mejoran constantemente. [ocho]
Las estadísticas se registran en segundo plano y se presentan al usuario. Por lo tanto, el usuario puede ver con qué frecuencia y durante cuánto tiempo jugó cualquier juego. Esto se puede utilizar para el autocontrol .
Lutris fue lanzado originalmente por Mathieu Comandon a fines de 2009 como un "conservante para videojuegos antiguos". Él cree que los videojuegos antiguos son parte de la historia y, por lo tanto, deben conservarse. Pero no basta con tener los archivos, es necesario crear un entorno para poder ejecutar y experimentar estos juegos. Dado que a menudo es difícil ejecutar juegos antiguos directamente en sistemas operativos más nuevos, se hizo necesario crear algún tipo de base para esto. Además, debe asegurarse de que estos juegos funcionen en el futuro. [2]