tenis de mario | |
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Desarrollador | Investigación y desarrollo de Nintendo 1 |
Editor | nintendo |
parte de una serie | mario tenis |
Fecha de lanzamiento | 21 de julio de 1995 |
Género | simulador de tenis [d] |
Creadores | |
Productor | |
Detalles técnicos | |
Plataforma | chico virtual |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
Transportador | cartucho de juego |
Sitio web oficial ( japonés) |
Mario's Tennis , originalmente conocido como Mario's Dream Tennis , es un juego deportivo de 1995 desarrollado por Nintendo para la consola de videojuegos Virtual Boy . El juego se lanzó en el lanzamiento de Virtual Boy y se incluyó con la consola en América del Norte. Mario's Tennis se acredita como el juego que inició la subserie de videojuegos deportivos de Mario en su conjunto.
Mario's Tennis es un juego de deportes en el que el jugador controla uno de los siete personajes diferentes de la serie Mario y participa en partidos de tenis [1] . Los gráficos 3D estereoscópicos del sistema de juego Virtual Boy permiten al jugador percibir la profundidad de la cancha de tenis, lo que permite percibir mejor la distancia entre la pelota de tenis y el personaje del jugador [2] . Los juegos posteriores de la serie Mario Tennis agregaron elementos de juego que no se encuentran en el tenis tradicional, como "elementos de encendido", "golpes de poder" especiales u obstáculos para interferir con el juego. Por el contrario, Mario's Tennis se centra en los conceptos básicos del tenis [2] [3] .
Mario's Tennis tiene varios modos de juego diferentes y opciones de personalización. El jugador puede elegir entre siete personajes, incluidos Mario , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad y Donkey Kong Jr. , cada uno con diferentes estadísticas en cuanto a "velocidad", "fuerza" o " área de raqueta " [1] . Puedes elegir entre un solo juego o un modo de torneo de tres juegos, y en ambos casos puedes jugar tanto individuales como dobles en dificultad fácil, normal o difícil [1] . Aunque se anunció un modo multijugador para dos jugadores cuando se anunció el juego, no se implementó porque el cable necesario para conectar dos Virtual Boys nunca se lanzó [4] .
El título provisional original del juego era Mario's Dream Tennis [5] . El juego fue desarrollado por Nintendo R&D1 con el aporte de Gumpei Yokoi , el mismo equipo responsable del desarrollo del propio Virtual Boy [6] . El éxito de la línea de sistemas Game Boy y la opinión pública de que era demasiado pronto para la próxima generación de sistemas debido a la falla de sistemas como 3DO y Atari Jaguar llevó al equipo a pensar en diferentes enfoques que podrían usarse [6 ] . El equipo ideó un sistema que usaba imágenes 3D estereoscópicas para mostrar gráficos 2D convencionales. Virtual Boy fue el resultado del trabajo en el lado del hardware, y Mario's Tennis y Mario Clash fueron el resultado del trabajo en el lado del software [6] . Fue uno de los cuatro juegos de lanzamiento lanzados con la consola [7] . En América del Norte, el juego se incluía con la consola [4] [8] . Como todos los demás juegos de Virtual Boy, Mario's Tennis usa un esquema de color rojo y negro y paralaje para simular un efecto 3D [9] .
El juego recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. La queja más común entre los revisores fue que se trataba de un juego de deportes que carecía de un modo multijugador [2] [10] . El crítico Famicom Tsūshin calificó el juego con 26 de 40 [11] . Next Generation otorgó al juego tres de cinco estrellas. El crítico de la revista señaló que "si está buscando un juego divertido para jugar con su Virtual Boy, esta es una de las mejores opciones que puede elegir" [12] . GamePro señaló que " Mario's Tennis solo peca con música y efectos simplistas", elogiando las impresionantes imágenes en 3D, una variedad excepcionalmente grande de movimientos y oponentes desafiantes [13] . GamePro más tarde lo nombró el mejor juego de Virtual Boy de 1995 [14] .
Mario's Tennis no solo inició la serie de videojuegos Mario Tennis [4] , sino que también fue el juego que inició la subserie de videojuegos deportivos de Mario como un todo [3] [15] .
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