burro kong jr. | |
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Desarrollador | nintendo |
Editor | nintendo |
parte de una serie | Donkey Kong |
Fechas de lanzamiento |
Máquina recreativa: 1982 1982 NES: 15 de junio de 1983 Junio de 1986 15 de junio de 1987 Consola virtual: 2 de diciembre de 2006 4 de diciembre de 2006 |
Género | juego de plataformas |
Creadores | |
Productor | |
Diseñadores de juegos |
Shigeru Miyamoto Yoshio Sakamoto |
Compositor | yukio kaneoka |
Detalles técnicos | |
Plataformas | NES , FDS , Atari 2600 , Consola virtual , Atari 5200 , Atari 7800 , Intellivision |
Modos de juego | un jugador , multijugador (2 jugadores se turnan) |
Lenguaje de interfaz | inglés |
Control | mando |
tipo de caparazón | Vertical |
Monitor | Ráster , 224 x 256, orientación vertical |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
burro kong jr. (ドン キーコングJR. Donkey: Kongu Junia , "Donkey Kong Jr.") es un juego arcade lanzado por Nintendo en 1982. El protagonista del juego, Donkey Kong Jr., debe salvar a su padre Donkey Kong de Mario , quien lo impedirá de todas las formas posibles. En cada nivel, el jugador deberá llevar a Donkey Kong Jr. a lo más alto y salvar a su padre. Para llegar allí, debes aferrarte a enredaderas y cuerdas y trepar. Durante el paso del nivel, debes recolectar frutas que otorgan bonificaciones y evitar a los oponentes. En esencia, este es un juego de Donkey Kong al revés.
Este nivel está en la selva. Hay muchas enredaderas que facilitan llegar a la cima. En la parte inferior del nivel, fluye agua, al caer en la que muere Donkey Kong Jr. Un peligro menor son las mordazas (mandíbula rápida) lanzadas por Mario. Tan pronto como Donkey Kong Jr. suba, Mario llevará la jaula con Donkey Kong Sr. al siguiente nivel.
Este nivel, al igual que el anterior, está en la selva, pero ya sobre el nivel del mar, por lo que ya no sale agua de abajo. Las enredaderas cambian de ubicación, lo que hace que el nivel sea más difícil. Aparecen nuevos oponentes: pájaros. Tan pronto como el personaje principal sube, Mario vuelve a llevar la jaula con él al siguiente nivel.
El tercer nivel se encuentra en la fábrica. Las enredaderas se transforman en cuerdas y aparecen nuevos oponentes: bolas eléctricas. La mejor forma de superarlos es saltando por encima. Donkey Kong Jr. sube y Mario se mueve por última vez, llevándose la jaula con él, al siguiente nivel.
Nivel pasado. Consiste completamente en cuerdas, moviéndose a lo largo de las cuales debes recoger todas las llaves. Después de eso, se abrirá la jaula con Donkey Kong . Liberado, Donkey Kong Sr. patea a Mario y, reunido con su hijo, se va a casa.
Después de completar el juego, puedes comenzarlo de nuevo en un nivel más difícil.
Los discos más famosos [1] :
Nombre | la fecha | Lentes |
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billy mitchell | 19 de marzo de 1983 | 957.300 |
Salón Ike | 10 de agosto de 2008 | 1,033,000 |
Steve Viebe | 24 de abril de 2009 | 1,139,800 |
marca kjell | 3 de septiembre de 1984 | 1,147,800 |
Steve Viebe | 16 de febrero de 2010 | 1,190,400 |
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