Máximo: fantasmas a la gloria | |
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Desarrollador | Estudios digitales de Capcom |
Editor | Capcom |
Fechas de lanzamiento |
27 de diciembre de 2001 11 de febrero de 2002 1 de marzo de 2002 |
Género | acción Aventura |
Clasificaciones de edad |
ESRB : T - Adolescentes |
Creadores | |
Diseñadores de juegos | David Siller, Scott Rogers, William Anderson |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Playstation 2 |
Modo de juego | usuario unico |
Transportador | 1 CD-ROM |
Control | Dualshock 2 |
Maximo (también conocido como Maximo: Ghosts to Glory en los EE. UU.) es un juego de plataformas 3D hack and slash desarrollado y publicado por Capcom para PlayStation 2 . El juego está basado en el universo de Ghosts n' Goblins , pero cuenta con personajes originales creados por el artista de manga Susumu Matsushita. El juego tiene una secuela , Maximo vs. Army of Zin lanzado en 2003 para PlayStation 2.
El juego es una aventura de acción ambientada en un mundo 3D. El personaje lucha con una gran cantidad de enemigos usando un escudo y una espada, como en la serie Ghosts n' Goblins, si el personaje recibe daño, entonces pierde su armadura, y si falla otro golpe, muere. Habiendo perdido todas las vidas, el jugador puede pagar la muerte y continuar, pero el precio aumentará cada vez. El juego tiene cinco mundos, cada uno con cuatro etapas y una batalla de jefes .
El Caballero Máximo , al regresar de otra campaña militar, encontró su reino saqueado. El asesor real Achille convocó a un demonio malvado a la tierra. Ahora todos los caminos están llenos de hordas de muertos, y cuatro sabias hechiceras han sido encarceladas en cuatro torres ubicadas en diferentes rincones del reino. Además de todo esto, Achille obligó a la novia de Maximo , la princesa Sofía, a casarse con él, y ahora el jugador debe salvar a las hechiceras, restablecer la paz y el orden en el reino y recuperar a su novia.
El juego fue un intento de combinar el mundo de Ghosts 'n Goblins con el estilo artístico del artista de manga Susumu Matsushita. El juego se desarrolló originalmente para Nintendo 64 , luego Dreamcast se convirtió en la plataforma de destino , y luego PlayStation 2 [1] .
Los diseñadores intentaron hacer el juego al estilo antiguo y dibujaron los niveles con lápiz y bolígrafo [2] . La banda sonora del juego se remezcló con melodías de Ghouls 'n Ghosts , compuesta por Tommy Tallarico .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Metacrítico | 84/100 [3] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
Todo el juego | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
borde | 7/10 [5] |
EGM | 8.5/10 [6] |
eurogamer | 8/10 [7] |
Famitsu | 31/40 [8] |
informador del juego | 9/10 [9] |
GameRevolution | segundo [11] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7.9/10 [12] |
juego espía | 90% [13] |
Zona de juegos | 9/10 [14] |
IGN | 9.2/10 [15] |
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El investigador de Cincinnati | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Máxima | 6/10 [18] |
Máximo recibió críticas en su mayoría positivas. La puntuación en Metacritic fue 84/100. [3] La revista japonesa Famitsu calificó el juego con 31 de 40. [8]
El juego vendió más de 400.000 copias en Norteamérica y recibió el estatus de "PlayStation 2 Greatest Hits". El portal de medios IGN incluyó el juego en la lista de los 10 juegos más difíciles en PS2 [19] .
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Serie Ghosts'n Goblins | |
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serie principal |
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Serie de misiones de Gargoyle |
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Serie Máximo |
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Rompecabezas | Arthur a Astaroth no Nazomakaimura: Dibujos increíbles |
juegos cruzados |
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