Nintendo labo

nintendo labo

Logotipo de Nintendo
Desarrollador EPD de , PTD de Nintendo
Editor nintendo
Fecha de anuncio 17 de enero de 2018
Fecha de lanzamiento Región América del Norte20 de abril de 2018
Región Europa27 de abril de 2018
Licencia propiedad
Género Constructor

Clasificación de edad
ESRB : E - Todos
PEGI : 3
USK : 0

ESRB : E10+ - Todos 10+ PEGI : 7 USK : 6


Creadores
Productor
Detalles técnicos
Plataforma interruptor de nintendo
Modo de juego Un jugador , Multijugador
Transportador cartucho de juego
Control Joy-Con , pantalla táctil
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Nintendo Labo es una serie de juguetes de construcción desarrollados por Nintendo y lanzados originalmente en abril de 2018. Los kits de Labo constan de dos partes: software y materiales, tales como: láminas de cartón , cordones, gomas elásticas, adhesivos y más. El jugador ensambla construcciones de cartón y materiales, después de lo cual, usando los controladores Joy-Con y la pantalla de la consola Nintendo Switch , puede interactuar con el modelo resultante, llamado "Toy-Con". Nintendo desarrolló Labo para enseñar principios básicos de ingeniería , física y programación .

Montaje y jugabilidad

Nintendo Labo está disponible como kits de construcción individuales , cada uno de los cuales consta de láminas de cartón prefabricadas y otros materiales para construir uno o más modelos Toy-Con, así como un cartucho de Nintendo Switch que contiene un manual de instrucciones de construcción interactivo y software con el que el Toy-Con ensamblado puede interactuar. Una vez que el jugador ha terminado de ensamblar el modelo Toy-Con, se insertan uno o dos controladores Joy-Con y una pantalla de consola Nintendo Switch. Cada Toy-Con usa la funcionalidad de los controladores Joy-Con y la pantalla de la consola de manera diferente. Por ejemplo, en el modelo de "piano" de Toy-Con, las pulsaciones de teclas se leen mediante la cámara infrarroja del mando, mientras que el "coche" de Toy-Con se mueve gracias a la función de vibración "HD Rumble" de ambos mandos, que se controla mediante el mando de la consola. pantalla táctil Los jugadores pueden decorar los modelos pintando las piezas de cartón y pegando pegatinas y otros materiales. El software suministrado contiene explicaciones de cómo Toy-Con interactúa con Nintendo Switch, como mostrar cómo se leen las etiquetas usando un sensor infrarrojo [1] [2] [3] .

Taller Toy-Con

El software de Nintendo Labo incluye un entorno de desarrollo "Toy-Con Workshop" en el que los jugadores pueden crear y programar sus propios modelos de Toy-Con usando los kits de Labo existentes o usando sus propios materiales y usando el lenguaje de comandos simple del software. El uso de Toy-Con Workshop se basa en comandos simples para conectar nodos de entrada y salida. Cuando ocurre un evento en un nodo de entrada, desencadena el evento correspondiente en el nodo de salida. Para modificar un evento, se pueden insertar nodos intermedios entre los nodos de entrada y salida. Por ejemplo, un nodo de entrada podría ser una determinada pulsación de botón o movimiento del controlador, un nodo intermedio podría ser una condición para pulsar un botón una cierta cantidad de veces para que el evento pase al nodo de salida. Los eventos del nodo de salida pueden ser acciones como la vibración de los controladores Joy-Con o el encendido de la pantalla de la consola. El entorno proporciona varias configuraciones para cambiar cada uno de los nodos, como ajustar la sensibilidad y la dirección del stick analógico como nodo de entrada. Se pueden usar varios comandos de E/S en combinación para crear programas más complejos [4] [5] .

Conjuntos de Labo

Los dos primeros conjuntos, Assorted y Robot, se lanzaron en Norteamérica, Australia y Japón el 20 de abril de 2018, luego de lo cual también estuvieron disponibles en Europa el 27 de abril de 2018 [6] [7] . Además, también se lanzó un kit de accesorios por separado, que contiene plantillas, pegatinas y cintas para decorar los modelos ensamblados. Los kits de reemplazo para piezas individuales de Toy-Con están disponibles para su compra en Nintendo eShop, mientras que las plantillas para hacer piezas de modelos de bricolaje se han lanzado para su descarga gratuita [8] [9] . Si bien en el lanzamiento, Nintendo no confirmó ningún plan para Toy-Cons adicionales, se reveló que el video promocional también mostraba otras configuraciones de Toy-Con, lo que sugiere que podrían lanzarse más juegos de Labo en el futuro [10] [11] .

Conjunto Surtido

El conjunto surtido consta de cinco modelos Toy-Con individuales:

El set incluye un cartucho de juego con una guía de construcción interactiva para cada modelo Toy-Con y al menos un minijuego para cada Toy-Con. Algunos modelos tienen varios minijuegos, por ejemplo, para una motocicleta, están disponibles un minijuego con una carrera en pista, así como la capacidad de crear su propia pista, así como escanear cualquier objeto con una cámara infrarroja para crear una pista basada en la geometría del objeto. La capacidad de escanear con una cámara infrarroja también se está utilizando en cañas para crear nuevos modelos de peces para pescar y en el piano para cambiar la forma de la onda de sonido [14] .

Conjunto de robots

El Robot Set le permite al jugador ensamblar un traje mecánico , que consiste en una visera que actúa como soporte para el controlador Joy-Con izquierdo para leer la posición en el espacio y una mochila que es responsable de leer los movimientos de brazos y piernas . Los componentes ensamblados permiten al jugador manipular el mundo virtual. El software incluye varios modos de juego: Robot, VS, Competición, Robo Studio y Hangar. El modo Robot le permite al jugador controlar un robot gigante que ataca objetivos en la ciudad, volar por encima del suelo y transformarse en un tanque. El modo "VS" para dos jugadores permite a los jugadores luchar entre sí con robots ensamblados, para lo cual cada jugador debe tener su propio Toy-Con. En el modo "Competencia", el jugador puede completar misiones para desbloquear habilidades especiales que luego se pueden usar en otros modos de juego. El modo Robo Studio le permite al jugador insertar una consola Nintendo Switch en un modelo Toy-Con y jugar con efectos de sonido de movimiento. El modo "Hangar" le da al jugador la posibilidad de cambiar el color y la apariencia del robot en el juego [15] .

Los periodistas notaron similitudes entre este conjunto y "Project Giant Robot", un juego prototipo de Wii U en el que los jugadores usaban las capacidades de giroscopio del controlador Wii U GamePad para controlar el robot y moverse por la ciudad. Project Giant Robot se presentó en el E3 2014 y se pensó que estaba relacionado con Star Fox Zero , pero posteriormente fue cancelado por Nintendo [16] [17] . Los desarrolladores Labo declararon durante una entrevista que el prototipo original del kit era un tanque con un conjunto de pedales de control en el piso, pero se abandonó esta idea, ya que existía la posibilidad de que los jugadores pudieran aplastar los modelos al usarlo y, además, el kit inicialmente no implicaba el uso de giroscopios del controlador Joy -Con. Para solucionar estos problemas, se modificó el prototipo y los usuarios se pusieron el modelo "Carry-Con" en la espalda después del montaje [18] .

Conjunto de transporte

El paquete de vehículos fue anunciado por Nintendo en julio de 2018 y salió a la venta en todo el mundo el 14 de septiembre de 2018. El kit de transporte incluye piezas para construir tres estructuras móviles: una para un coche, otra para un avión y otra para un submarino. Cada modelo tiene un ojo de cerradura, que es el Toy-Con. El juego incluido permite a los jugadores controlar autos, aviones y submarinos, cambiando entre ellos cambiando la llave al diseño apropiado. El software admite el juego cooperativo , en el que un segundo jugador usa otro Toy-Con. El conjunto consta de un modelo de pedal que alimenta cada vehículo, dos modelos Toy-Con que representan una llave, una lata de pintura Toy-Con y un soporte de consola para sostenerlo en el modelo de automóvil Toy-Con [19] [20] .

Conjunto de realidad virtual

El conjunto "VR" (del  inglés  -  " Virtual Reality ") se lanzó el 12 de abril de 2019. Su tema central es la capacidad del jugador de ensamblar gafas de cartón similares a Google Cardboard para ver imágenes estereoscópicas usando la consola Nintendo Switch. El conjunto principal viene con cinco elementos que se conectan a las gafas de realidad virtual: un blaster , una cámara, un pájaro, un elefante y un pedal de viento. Además, el conjunto se lanzó en una versión simplificada, que incluye solo gafas y un blaster, mientras que otros modelos deben comprarse por separado [21] .

Interacción con otros juegos

Tras el lanzamiento de Nintendo Labo , algunos juegos recibieron actualizaciones gratuitas para permitir el uso de ciertos modelos Toy-Con. Para Mario Kart 8 Deluxe , se lanzó una actualización en junio de 2018 para permitir a los jugadores usar el conjunto de "motocicletas" Assorted Toy-Con, y en agosto de 2018, Nintendo anunció que el modelo de volante del próximo Conjunto de vehículos también sería compatible con juego [22] [23] . El arcade de música Deemo del desarrollador taiwanés Rayark, después de una demostración técnica en abril de 2018 y un anuncio de soporte en agosto de 2018, pudo usar "piano" para parte de las composiciones del juego en octubre del mismo año. convirtiéndose así en el primer juego de terceros compatible con la integración con Labo [24] . En enero de 2019, se anunció en la revista japonesa Famitsu que el simulador de pesca Fishing Star: World Tour admitiría la "varilla" Toy-Con [25] . En abril de 2019, Nintendo lanzó una actualización para The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey para usar las gafas del paquete VR, y el mes siguiente introdujo soporte limitado para VR en Super Smash Bros. Último [26] [27] [28] . El 30 de julio de 2019, Captain Toad: Treasure Tracker recibió una actualización para admitir el modo de realidad virtual en los cuatro niveles del juego, así como para ver la pantalla de selección de nivel en 360 grados usando Toy-Con "gafas VR" [29] [30 ] . El 23 de mayo de 2019 en Japón y el 23 de abril de 2020 en otros países, se lanzó el entorno de desarrollo Puchikon 4 SmileBASIC , que admite los modelos Toy-Con: "piano", "rod", "motocicleta" y "Robot" configurado para su uso en juegos creados dentro del programa [31] . El 27 de mayo de 2019, se anunció que la versión Spice and Wolf VR del juego se lanzará el 5 de septiembre de 2019 y admitirá las "gafas VR" Toy-Con [32] [33] . En enero de 2020, Neonwall también recibió una actualización para admitir gafas VR [34] .

Notas

  1. Webster, Andrés. Nintendo está haciendo un montón de extraños juguetes de cartón hechos a mano para Switch y son  increíbles . El Borde . Vox Media (17 de enero de 2018). Consultado el 3 de julio de 2020. Archivado desde el original el 17 de enero de 2018.
  2. MacDonald, Keza. Nintendo Labo convierte la consola Switch en juguetes interactivos 'como Lego de cartón  ' . El Guardián . Guardian News & Media (17 de enero de 2018). Consultado el 3 de julio de 2020. Archivado desde el original el 17 de enero de 2018.
  3. Hoggins, Tom. Nintendo Labo Práctico con los brillantes y chiflados juguetes de cartón de Switch  (inglés) . El Diario Telégrafo . Telegraph Media Group (28 de abril de 2018). Consultado el 3 de julio de 2020. Archivado desde el original el 17 de enero de 2018.
  4. Frank, Allegra. Nintendo Labo Toy-Con Garage te permite crear tus propios juguetes personalizados (actualización  ) . polígono _ Vox Media (1 de febrero de 2018). Consultado el 3 de julio de 2020. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2018.
  5. Crecente, Brian. Detalles del nuevo vídeo de 'Nintendo Labo' Programación de Toy-Con Garage  (inglés)  (enlace no disponible) . Glixel . Piedra rodante (15 de marzo de 2018). Consultado el 3 de julio de 2020. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2018.
  6. McWhertor, Michael. Nintendo revela Labo, una "experiencia de construcción y juego " de bricolaje para Switch  . polígono _ Vox Media (17 de enero de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 18 de enero de 2018.
  7. Moyse, Chris. Los kits de Nintendo Labo reciben precios y  fecha de lanzamiento en el Reino Unido . Destructoide (19 de enero de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2018.
  8. Freedman, Andrew E. Cómo pedir piezas de repuesto de Nintendo Labo  . La guía de Tom . Future US (20 de abril de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 4 de julio de 2020.
  9. Dale, Laura Kate. Sí , puede descargar plantillas de Labo de reemplazo de forma gratuita  . Kotaku Reino Unido (20 de abril de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 5 de julio de 2020.
  10. Oxford, Nadia. El tráiler de Nintendo Labo muestra futuros Toy-  Cons . jugador estadounidense . Gamer Network (18 de enero de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 4 de julio de 2020.
  11. Frank, Allegra. La revelación de Nintendo Labo provocó muchos Toy-  Cons no anunciados . polígono _ Vox Media (18 de enero de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 18 de enero de 2018.
  12. Plunket, Luke. Mario Kart 8 Deluxe ahora es compatible con Nintendo  Labo . Kotaku . G/O Media (25 de junio de 2018). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 4 de julio de 2020.
  13. Craddock, Ryan. Moto Rush GT llega a Switch este abril con  soporte para Nintendo Labo Toy-Con . Vida Nintendo . Nlife Media (1 de marzo de 2019). Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 4 de julio de 2020.
  14. Machkovech, Sam. Los juegos detrás del cartón : finalmente sabemos cómo jugará Nintendo Labo  . Ars Technica . Condé Nast 18 de febrero de 2018. Consultado el 4 de julio de 2020. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2018.
  15. Grant, Cristóbal. Nintendo Labo Variety Kit y Robot Kit detallados en nuevos  videos . polígono _ Vox Media (15 de febrero de 2018). Consultado el 7 de julio de 2020. Archivado desde el original el 9 de julio de 2020.
  16. Kohler, Chris. Ese juego de robots de Nintendo Labo parece terriblemente familiar  . Kotaku . G/O Media (17 de enero de 2018). Consultado el 7 de julio de 2020. Archivado desde el original el 18 de enero de 2018.
  17. Machkovech, Sam. El juego Labo de Nintendo transforma el Switch en juguetes de cartón que puedes construir tú mismo  . Ars Technica . Condé Nast 18 de enero de 2018. Consultado el 7 de julio de 2020. Archivado desde el original el 17 de enero de 2018.
  18. Kim, Matt. Nintendo Labo comenzó como un juego de extracción de narices de plástico impreso en  3D . jugador estadounidense . Gamer Network (18 de abril de 2018). Consultado el 7 de julio de 2020. Archivado desde el original el 7 de julio de 2020.
  19. McWhertor, Michael. El nuevo kit de Nintendo Labo tiene que ver con los  vehículos . polígono _ Vox Media (26 de julio de 2018). Consultado el 11 de julio de 2020. Archivado desde el original el 11 de julio de 2020.
  20. Lee, Dami. El nuevo Labo Vehicle Kit de Nintendo te ofrece más formas de construir tus propios  juguetes de cartón . El Borde . Vox Media (21 de agosto de 2018). Consultado el 11 de julio de 2020. Archivado desde el original el 13 de julio de 2020.
  21. Marshall, Cas. Nintendo trae VR a Switch con el nuevo  kit Labo . polígono _ Vox Media (6 de marzo de 2019). Consultado el 11 de julio de 2020. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020.
  22. Bankhurst, Adán. Nintendo Labo ahora compatible con Mario Kart 8 Deluxe  (inglés) . IGN . Ziff Davis · 26 de junio de 2018 Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2019.
  23. Craddock, Ryan. El kit para vehículos de Nintendo Labo funcionará con Mario Kart 8 Deluxe en Switch  . Vida Nintendo . Nlife Media (24 de agosto de 2018). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 21 de junio de 2020.
  24. Gales, Matt. El encantador juego de ritmo con tema de piano Deemo obtiene aún más canciones nuevas gratis en  Switch . Eurogamer . Gamer Network (29 de enero de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 30 de enero de 2019.
  25. Craddock, Ryan. Fishing Star: World Tour trae Nintendo Labo Fishing a Switch este  septiembre . Vida Nintendo . Nlife Media (25 de julio de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2020.
  26. Byford, Sam. El kit Labo VR de Nintendo funcionará con Breath of the Wild y Super Mario  Odyssey . El Borde . Vox Media (4 de abril de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2020.
  27. Webster, Andrés. Breath of the Wild en VR es una experiencia fea e incómoda  . El Borde . Vox Media (26 de abril de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 22 de abril de 2020.
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  29. Galadei, Andrei. Captain Toad: Treasure Tracker recibió soporte de Nintendo Labo VR . Juegos de azar (30 de julio de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 31 de julio de 2019.
  30. Inglaterra, Raquel. 'Captain Toad: Treasure Tracker' es la última incorporación a Labo  VR de Nintendo . Comprometerse _ Verizon Media (30 de julio de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2020.
  31. Mirkin, Yevgeny. La aplicación de creación de juegos SmileBASIC 4 se lanzará en Nintendo Switch el 23 de abril . 3DNoticias (17 de abril de 2020). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2020.
  32. Doolan, Liam. Spice and Wolf trae una experiencia de anime VR a Switch la próxima  semana . Vida Nintendo . Nlife Media (30 de agosto de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2020.
  33. Hayden, Scott. 'Spice & Wolf VR' llegará pronto a PSVR y Nintendo Labo VR, la secuela ya está en  producción . Road to VR (2 de septiembre de 2019). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2020.
  34. Lane, Gavin. Neonwall se convierte en el tercer juego Switch de terceros compatible con Labo  VR . Vida Nintendo . Nlife Media (17 de enero de 2020). Consultado el 12 de julio de 2020. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2020.