Proyecto COCHES | |
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Desarrollador | Estudios ligeramente locos |
Editor |
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parte de una serie | Proyecto COCHES |
Fechas de lanzamiento | |
Género | simulador de coche |
Creadores | |
Líderes |
Andy TudorSteven Vilhoen |
Productor | Pete Morris |
Diseñador de juegos | Esteban Wilhoen |
Programador | Ged Kivini |
Pintor | darren blanco |
Compositor | Esteban Beisted |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Motor de locura |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Idiomas de la interfaz | Inglés [1] , francés [1] , italiano [1] , alemán [1] , español [1] , polaco [1] , portugués brasileño [1] y ruso [1] |
transportistas | disco óptico , distribución digital |
Control | mando , teclado y ratón |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Project CARS (del inglés community assisted racing simulator , un simulador de carreras creado con la ayuda de la comunidad) esun juego de computadora de simulación de automóviles desarrollado por el estudio británico Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment .
El juego fue creado con el apoyo del portal WMD (World of Mass Development) creado por Slightly Mad Studios como alternativa a Kickstarter . A diferencia de Kickstarter , los jugadores no solo patrocinan el desarrollo del juego, sino que también están directamente involucrados en el proceso. Al comprar el llamado paquete de herramientas , los jugadores obtienen acceso a versiones de prueba del juego y comparten sus impresiones, comentarios y deseos en el foro cerrado de WMD. Además, los miembros de la comunidad WMD recibirán una parte de las ganancias de las ventas del juego después de su lanzamiento. El inicio oficial del proyecto y el inicio de la recaudación de fondos tuvo lugar el 11 de octubre de 2011, y ya en diciembre de 2012, la recaudación de fondos se completó con éxito y se cerró el registro de nuevos usuarios.
Project CARS utiliza un motor de gráficos Madness completamente rediseñado , conocido de Need for Speed: Shift , pero el modelo de física se escribió desde cero y, como resultado, el juego carece de la flotabilidad y los retrasos de entrada que se han convertido en una de las principales causas de frustración para el comunidad de carreras. Gracias a la potencia informática moderna, el juego ofrece un modelo de neumático "SETA" completamente dinámico, que se compara favorablemente con la mayoría de los simuladores modernos que utilizan un modelo estático, así como un sistema dinámico de día y clima. Además, para crear la experiencia de conducción más realista, Slightly Mad Studios utiliza los servicios de pilotos reales, incluidos Ben Collins (más conocido como The Stig del popular programa Top Gear de la BBC ), Oliver Webb (ex piloto de la Serie Mundial y ahora participante en carreras de resistencia) y Nicholas Hamilton (hermano menor del siete veces campeón de Fórmula 1 Lewis Hamilton ). Entre los fanáticos del proyecto, se notaron los pilotos del equipo de fábrica Audi Sport, Andre Lotterer y Rene Rast. Ambos ciclistas suelen utilizar el simulador para entrenamiento personal, y el último también los muestra en su canal de YouTube.
En el momento del lanzamiento, el juego tiene más de 70 autos con licencia y más de 35 pistas de carreras (más de 110 con varias configuraciones). Además de las pistas de carreras de la vida real, el juego presenta pistas ficticias de "punto A a punto B".
El juego recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos. En Metacritic, la puntuación media es 83/100 en las versiones de PlayStation 4 y PC [2] [3] y 81/100 en la versión de Xbox One [4] . GameRankings publicó estadísticas similares: 82,63 % para PlayStation 4 [5] , 81,43 % para PC [6] y 71,10 % para Xbox One [7] . Project CARS superó la marca de un millón de copias vendidas [8] . En el Reino Unido, el juego encabezó las listas de ventas durante dos semanas consecutivas. Anteriormente, ningún simulador de carreras ha sido capaz de hacer esto.
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