As del espacio (juego)

As del espacio

El anverso del folleto publicitario de la máquina tragamonedas con el juego
Desarrollador Sistemas avanzados de microcomputadoras
Editor Cinematronics
Fecha de lanzamiento 29 de abril de 1984
Género cine interactivo
Creadores
Diseñador de juegos don bluth
Detalles técnicos
Plataformas Amiga , Atari ST , Commodore 64 , CD-i [1] , Super Nintendo Entertainment System , Apple IIGS , Sega Mega Drive , Microsoft Windows [2] , Android , iOS , macOS [2] y Linux [2]
Modos de juego usuario unico
Idiomas de la interfaz inglés [2] , alemán [2] , francés [2] , italiano [2] y español [2]
transportistas cartucho , disquete , casete , disco , distribución digital
Control joystick y pantalla táctil

Space Ace es un juego de computadora lanzado en 1984 originalmente para máquinas recreativas. Los gráficos del juego fueron creados por el estudio de animación de Don Bluth con el apoyo de Cinematronics y Advanced Microcomputer Systems (más tarde rebautizado como RDI Video Systems).

El juego fue anunciado en octubre de 1983 (cuatro meses después del lanzamiento de Dragon's Lair ) y lanzado en la primavera de 1984 en laserdisc .

El juego es muy similar en estilo y jugabilidad a Dragon's Lair . Para controlar al personaje principal, el jugador usa el joystick y el botón de disparo, que debe presionarse a tiempo en los momentos clave de las escenas de animación.

Trama

La trama del juego cuenta las aventuras del valiente héroe Dexter, que prefiere llamarse Ace ( ing.  Ace ). Su tarea es detener al siniestro Comandante Borf, que quiere atacar la Tierra con su arma láser "Infanto Ray", que convierte a las personas en bebés, dejando a los terrícolas indefensos frente a su ejército.

Al comienzo del juego, el villano logra golpear al personaje principal con este láser, pero el efecto del arma no se aplicó por completo, por lo que Dexter se convirtió en solo un adolescente. Además, Borf secuestra a la asistente de Dexter, Kimberly, quien también debe ser encontrada y liberada.

El jugador juega principalmente en el juego en la forma adolescente de Dexter, sin embargo, tiene un dispositivo de muñeca "ENERGIZE" que convierte a Dexter en su versión adulta por un corto tiempo, lo que le permite al jugador jugar el juego de una manera más heroica.

Jugabilidad

Al igual que Dragon's Lair , Space Ace consiste en escenas animadas en las que el jugador debe usar el joystick para apuntar en la dirección correcta y presionar el botón de disparo en el momento adecuado. Si el jugador hace todo bien, se reproduce un fragmento de la animación en el que Dexter evita el peligro inminente; de ​​lo contrario, se reproduce la animación de la muerte del juego y el juego comienza de nuevo.

A diferencia de su predecesor, Space Ace presenta una serie de mejoras. En primer lugar, el juego tiene tres niveles de dificultad, respectivamente, en orden ascendente "Cadet", "Captain" y "Space Ace", lo que afecta la cantidad de escenas animadas que se reproducen. Solo en el nivel de dificultad más alto puedes ver todas las animaciones del juego. Algunas escenas del juego le permiten al jugador elegir, como elegir el camino izquierdo o derecho.

En segundo lugar, algunas escenas, cuando aparece la inscripción "ENERGIZE", permiten reproducirlas en la versión adulta de Dexter, cambiando así todas las animaciones: cuando Dexter está en su versión reducida, normalmente simplemente esquiva los ataques de los enemigos o evita las colisiones con ellos. , mientras que en su versión adulta, suele atacar a los enemigos usando una pistola láser contra ellos.

Desarrollo

Las escenas de animación de Space Ace fueron producidas por el mismo equipo que desarrolló Dragon's Lair, dirigido por el ex animador del estudio de Disney, Don Bluth . Para mantener bajos los costos de producción, el estudio nuevamente decidió usar su propio personal de actuación de voz en lugar de contratar actores profesionales, con la excepción de Michael Rye, quien interpretó al narrador al comienzo del juego. El propio Don Bluth proporciona la voz del Comandante Borf utilizando la corrección de voz electrónica. Toda la animación fue creada por rotoscopia .

El juego se entregó en dos formatos. En la primera versión, se suministró una nueva máquina recreativa con el juego instalado. La segunda variante incluía un kit de conversión para los rifles de asalto Dragon's Lair existentes, lo que permitía adaptar los rifles de asalto existentes para el nuevo juego.

Desde entonces, el juego ha sido portado a múltiples plataformas.

Reseñas

En general, el juego fue bien recibido por la crítica. Por lo tanto, cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly otorgaron una puntuación promedio de 7,75 sobre 10 a la versión CD-i del juego, calificándola de puerto ideal, pero también destacando su bajo valor de reproducción [3] .

En su revisión , GamePro le dio a la versión en CD de Sega del juego una puntuación de 3.9 sobre 5, citando el lavado de color en esa plataforma como un inconveniente, pero elogiando la historia, la actuación de voz y la música, concluyendo que Space Ace es genial para los jugadores. que disfrutaron de Dragon's Lair y todos los amantes de la animación [4] .

Entertainment Weekly le dio al juego una B-, elogiando la increíble animación y la divertida historia de Don Bluth, pero citando los tiempos muy difíciles como un inconveniente, lo que puede frustrar a muchos jugadores y alentarlos a convertir el disco del juego en un frisbee [5] .

Entre las críticas duras y negativas está la revisión de la edición Next Generation para la versión de PC, que le dio al juego una puntuación de 2 sobre 5 debido a la jugabilidad muy limitada: "La única forma de completar cualquiera de las 13 etapas del juego es jugarlo una y otra vez hasta el automatismo". “Ciertamente puedes enseñarle a un mono a hacer lo mismo”, señalaron [6] .

Notas

  1. Redump.org  (inglés) - Europa .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Vapor - 2003.
  3. Electronic Gaming Monthly. Equipo de  revisión . — Electronic Gaming Monthly. - 1994. - vol. 7. - Pág. 44.
  4. Juego profesional. As espacial  (inglés) . — Juego profesional. - 1994. - Pág. 66.
  5. Bob Strauss. As del espacio . ew.com (17 de junio de 1994). Consultado el 29 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2020.
  6. Próxima generación. As espacial  (inglés) . - Próxima generación. - 1995. - vol. 1.- Pág. 92, 94.

Enlaces