Spiderman 3 (juego)

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El hombre araña 3

portada del juego
Desarrolladores Treyarch ( PS3 y Xbox 360 )
Vicarious Visions ( Wii , PS2 , PSP , Nintendo DS , GBA )
Treyarch y Beenox (PC)
Editores Nuevo disco de Activision
parte de una serie hombre araña
Fecha de lanzamiento 4 de mayo de 2007
16 de octubre de 2007 ( PSP )
18 de mayo de 2007
1 de noviembre de 2007
Género acción
Creadores
Guionista
Compositor
Detalles técnicos
Plataformas Game Boy Advance , Windows , Teléfono móvil , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , juego de TV , Wii , Xbox 360
motor Treyarch NGL
Vicarious Visions Alquimia (PS2)
Modo de juego usuario unico
Lenguaje de interfaz inglés
transportistas BD , DVD , disco óptico de Nintendo , UMD , cartucho , controlador
Control ratón , teclado , gamepad

Spider - Man 3 es un  videojuego de acción basado en la trama de la tercera película de Spider-Man . El juego fue creado para las plataformas Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , Wii , PlayStation Portable , Nintendo DS , Microsoft Windows y Game Boy Advance . Las versiones de Xbox 360, Windows y PS3 fueron desarrolladas por Treyarch , mientras que otras versiones fueron desarrolladas por Vicarious Visions . El juego fue lanzado el 4 de mayo de 2007.

El juego final del trío: Spider-Man: The Movie Game (2001) - Spider-Man 2 (2004) - Spider-Man 3 (2007), basado en la trilogía de películas de la década de 2000 ( trilogía de Sam Raimi ).

El juego se basa libremente en la película Spider-Man 3 , sin embargo, se incluyeron en el juego muchos elementos de cómics del universo de Marvel Comics que no estaban en la película. El jugador, además de los villanos de la película, derrotará a otros. También en la ciudad hay misiones adicionales en las que Spider-Man se enfrenta a tres bandas y otros criminales. Dependiendo de la plataforma, se incluyeron varios enemigos en el juego, pero todos los juegos incluían a los principales enemigos de la película, Venom , The Sandman y The New Goblin .

Jugabilidad

El juego conserva muchos de los elementos de juego de juegos anteriores, incluida la itinerancia libre de Manhattan , que ahora es enorme. Se han realizado varios cambios en los controles y el sistema de combate. En la versión de Nintendo DS , el combate se controla solo en la pantalla táctil y el D-pad solo se usa para controlar el movimiento de Spider-Man. También se presenta la capacidad de pasar de un Spider-Man normal a uno negro durante el juego, lo que brinda algunos trucos nuevos. (Sin embargo, puedes comprar estos movimientos para el traje rojo y azul). El juego utiliza la mecánica de la versión de consola del juego anterior. . Con un traje negro, Spider-Man se vuelve más rápido, más ágil y más fuerte. Esto le da más opciones en la lucha contra el crimen y así libera a la ciudad de Nueva York de los villanos.

Trama

Prólogo:

Luke Carlyle se aleja volando del edificio en llamas y minado de su empresa, en el que él, junto con su gente, colocó las bombas. Spider-Man vuela al edificio, se ocupa de la gente de Carlisle y salva a un empleado de la empresa que se suponía que iba a explotar en una habitación con una bomba.


Atar:

Peter Parker ha sido el héroe enmascarado Spider-Man durante varios años. Es amado por la gente de Nueva York, tiene una novia cariñosa, Mary-Jane Watson, pero también tiene problemas. El fotógrafo Eddie Brock aspira a su lugar en el personal de la editorial del periódico Daily Bugle, y el mejor amigo de Peter Parker, Harry Osborn, cree que él mató a su padre. También aparecieron tres bandas en la ciudad: Apocalipsis, Sweet Poison y la Orden de los Dragontails, dividiendo Nueva York. Flint Marko, quien es el verdadero asesino del tío Ben, mientras intentaba escapar, cayó bajo un dispositivo que conectaba su ADN con la estructura de la arena, y un meteorito con un simbionte adentro vuela hacia la ciudad desde el espacio.


Capítulo I:

Peter Parker y Mary Jane hacen un paseo romántico por Nueva York volando alrededor. Su última parada es el puente en Central Park, donde discuten el estado actual de la relación de Peter y Harry, durante el cual el simbionte se adhiere al zapato de Peter. Mientras tanto, en la casa de Osborn en el laboratorio secreto de Green Goblin, Harry Osborn sucumbe a los efectos de un suero al que su padre, Norman Osborn, una vez sucumbió.

Spider-Man evita el asesinato de un tipo que los miembros de la pandilla Apocalipsis querían ahogar, quienes lo consideraban un espía. El tipo trabaja en el metro, donde lo agarraron los gamberros. Spider-Man va al metro, donde había un refugio antiaéreo en el que se instaló Apocalipsis. Después de liberar a los rehenes y rescatar a un trabajador del metro que estaba sobre los rieles, la próxima parada de Spider-Man es una planta de energía. Apocalipsis quiere hacer estallar la planta de energía, por lo que Spider-Man ayuda a la policía a atrapar a algunos punks y luego evitar que la planta de energía explote. Después de eso, Spider-Man entra en la batalla con el líder del Apocalipsis, quien quiere tomar el poder en Nueva York en sus propias manos, organizando la anarquía. Spider-Man gana.

Los miembros de Sweet Poison Gang roban una tienda de ropa para un desfile de moda en un teatro abandonado, pero Spider-Man evita el robo. En un teatro abandonado, Spider-Man protegió a los rehenes de las Poison Girls al dominarlos y evitar que un gran candelabro cayera sobre las personas. Uno de los rehenes trabaja en la fábrica donde Sweet Poison llevó los osos de peluche. Spider-Man fue allí, derrotando una vez más a las Poison Girls, pero algunas de ellas huyeron a una fábrica de fuegos artificiales en llamas en Roosevelt Island. Entrando nuevamente en la pelea con los bandidos, Spider-Man salvó a dos trabajadores de la fábrica.

Los miembros de la Orden de los Dragontails robaron la camioneta de la estatua y comenzaron a golpear al conductor, pero Spider-Man lo salvó. Tras el rastro de estatuas que cayeron de la camioneta, Spider-Man encuentra bandidos de la Orden y los neutraliza. El policía informa que un coleccionista llamado Chen conoce las estatuas robadas, a quien el héroe debe contactar.

El detective DeWulf se acerca a Spider-Man, quien informa que hay policías en su departamento que, por dinero, comenzaron a cooperar con pandilleros en Nueva York. Para purgar el control de los policías corruptos, DeWulf quiere que Spider-Man fotografíe evidencia de policías corruptos. Después de seguir el auto de Dragontails hasta el almacén, Spider-Man fotografía el momento del trato entre la policía y los bandidos. El Héroe detiene a los Dragontails y le da a DeWulf las fotografías.

El Dr. Curt Connors experimenta con un suero de regeneración basado en ADN de lagarto en sí mismo para volver a crecer su brazo perdido. El experimento se sale de control y Connors se convierte en el Lagarto. Jonah Jameson ha recibido varias llamadas sobre los lagartos gigantes en Gramercy Park y le exige a Peter Parker una foto de ellos. Peter vio a un hombre que se hacía llamar Larry the Lizard con una máscara de lagarto para publicidad. Creyendo que Larry es el motivo de la exageración, Peter toma fotografías de Larry y las lleva al Daily Bugle. Sin embargo, Jameson quiere imágenes de lagartos gigantes, no de un hombre disfrazado de lagarto. Al ir a Gramercy Park, Spider-Man escucha los gritos de ayuda de un hombre que ha huido de cierto monstruo verde. Spider-Man sigue su sentido arácnido hasta el callejón, donde descubre un lagarto mutante real. Cuando el héroe tomó una foto del lagarto, se escapó. Yendo más allá para buscar a los lagartos, Spider-Man se encontró con los punks de la pandilla Apocalipsis, quienes se encontraron con uno de los lagartos mutados. Después de derrotar a los punks, Spider-Man persigue al lagarto y lo encuentra comiendo perritos calientes de un carrito. Spider-Man toma otra foto del lagarto mientras huye. El Daily Bugle acepta estas fotos para un artículo sobre lagartos gigantes en Nueva York.

El Daily Bugle recibe una llamada de un desconocido (en el futuro quedará claro que se trata de Luke Carlisle, llamado Mad Demoman), que amenaza con reducir a cenizas Nueva York detonando bombas en el metro. Spider-Man va al metro, donde detiene a los bombarderos y mira el plano del metro y las bombas colocadas en él. En la habitación con el mapa, el héroe desactiva bombas pequeñas, pero las bombas más grandes se colocan en el metro. Spider-Man los neutraliza a todos, sin embargo, uno de los Demomen pone en marcha un vagón de tren con trampa explosiva en el metro. Spider-Man detiene el auto y evita que explote en la estación con gente.

Peter Parker llega al laboratorio del Dr. Connors, pero allí ve al Lagarto, que se convierte en Curt Connors. El lagarto escapa y Peter lo sigue por el desagüe. Allí reina una auténtica pesadilla: las lagartijas han hecho su guarida en las alcantarillas, se llevan a las personas y se las comen. También hay capullos debajo de la ciudad en los que nacen lagartos, lo que aumenta el riesgo de aterrorizar a los mutantes en Manhattan. Después de pasar a través de los lagartos y escapar del simulacro, Spider-Man se enfrenta a Lizard, quien libera a los lagartos de las alcantarillas hacia la ciudad y se prepara para seguirlos. Sin embargo, Spider-Man deja caer al Lagarto y se esconde más profundo en las alcantarillas.

Peter Parker está atormentado por la pregunta de qué le pasó a Curt Connors. Sus pensamientos son interrumpidos por el ruido de un planeador, en el que vuela el Nuevo Duende, Harry Osborn. Lleva a Peter al cielo para vengar la muerte de su padre. Peter intenta luchar contra su antiguo amigo y convencerlo de que es inútil vengarse de esto, porque Norman Osborn era el Duende Verde y trató de matar a Peter. Esto no ayuda, y Parker tiene que aturdir a Harry. Peter lleva al New Goblin derrotado al hospital.


Capitulo dos:

El Dr. Stilwell llega a Mac Gargan, Escorpio, con una nueva tarea, pero él se resiste, porque ella prometió restaurar su apariencia normal nuevamente. Amenazado con el control mental, Escorpio accede a la misión. Detiene el camión con el Rinoceronte, sin embargo, al intentar escapar, hiere al Escorpión y escapa. Spider-Man observa cómo un equipo de MechaBioCon llega a Scorpion, junto con la científica Jessica Andrews, quien es la única amiga cercana de Gargan.

Spider-Man va a la isla donde se ha asentado MechaBioCon. Se cuela en la base y escucha a escondidas una conversación entre Stilwell y Andrews. Esta última es retirada del proyecto Escorpio por ser demasiado emotiva, y molesta, se va a su laboratorio. Spider-Man se cuela y descubre más sobre Project Scorpion. Mac Gargan es uno de los sujetos de prueba que el Dr. Stilwell convirtió en un arma viviente al fusionar el aguijón de un escorpión en su cuerpo. Se suponía que era un proyecto militar, pero Stilwell usó el Scorpion para su propio beneficio. Scorpio se encuentra actualmente en el edificio de la empresa en Manhattan, a donde regresa. Sin embargo, su camino está bloqueado por robots y un escuadrón de fuerza MechaBioCon, a través del cual se abre paso y regresa a Manhattan.

En el edificio MechaBioCon, Spider-Man se abre paso a través de la seguridad hasta Scorpion, a quien libera. Sin embargo, el programa de manipulación cerebral de Scorpion se activa y entra en la batalla con Spider-Man. Luego comienza la persecución en Nueva York, durante la cual Spider-Man y Scorpion se encuentran en el puente, donde se encuentra la antena responsable de los rayos cerebrales. Spider-Man destruye la antena y Mac Gargan se libera del control. Acuerdan reunirse en un refugio antiaéreo en el centro de la ciudad donde se elaborará un plan de acción contra el Dr. Stilwell y MechaBioCon.

Spider-Man visita al coleccionista Chen con preguntas sobre las estatuas, pero los miembros de la Orden de los Dragontails los distraen y están tratando de matar al coleccionista. La policía intenta detener el helicóptero con los bandidos, con lo que Spider-Man los ayuda. El Chinook comienza a caer en la calle y Spider-Man teje una red entre los edificios, evitando que el helicóptero caiga.

A continuación, el héroe llega al banco, de donde sale la furgoneta con estatuas hacia el almacén, pero es atacado por Dragontails. Spider-Man frustra con éxito un robo a un almacén.

Spider-Man vuelve a ponerse en contacto con DeWulf, quien informa de un trato entre policías corruptos y miembros de Sweet Poison en la fábrica de juguetes. Spider-Man va allí, fotografía el trato y detiene a los criminales, y luego le lleva las fotos al detective.

Una vez más, el Demomen busca destruir la ciudad, pero Spider-Man desactiva todas las bombas colocadas en el centro de Manhattan y detiene al Demomen en mochilas propulsoras.

Después de un tiempo, DeWulf contacta a Spider-Man sobre Mad Bomber, sobre quien el detective estaba buscando información, pero llega un mensaje sobre una bomba debajo del puente de Brooklyn. Spider-Man vuela allí y desactiva la bomba, pero se produce una explosión en la planta, donde el Demoman Loco, también conocido como Luke Carlisle, va a destruir Nueva York incendiando las sustancias radiactivas de la planta. Spider-Man evita que la sustancia se filtre, pero Carlisle prepara un depósito de la sustancia para cargarla. Spider-Man lo destruye, frustrando el plan del Demoman. Volando en un Chinook, Carlisle busca matar a Spider-Man arrojando una bomba a los desechos, sin embargo, el héroe se aleja volando de la fábrica antes de la explosión.

Spider-Man vuela hacia el Daily Bugle, que explota. Los demolicionistas, liderados por Carlisle, minan la oficina y secuestran a Jay John Jameson. La Araña evita la detonación por última vez y vuela tras el helicóptero con Jameson. Allí, Carlisle le dice a Jameson que solía ser un hombre de negocios hasta que los artículos del Daily Bugle lo arruinaron, por lo que Luke se enojó con Jameson y quiso vengarse de toda la ciudad, pero ahora puede matar personalmente al editor. El Demoman se pone un collar que detonará a una distancia del transmisor, y luego tira a Jameson del Chinook. Es rescatado justo a tiempo por Spider-Man, quien tiene un enfrentamiento final con Carlisle. Derriba el Chinook con el Demoman, del cual Carlisle sale volando. Spider-Man le quita el collar a Jameson, pero incluso después de eso, al editor todavía le disgusta el héroe, aunque hay muy poco respeto por él.

DeWulf le informa a Spider-Man que su plan para purgar su departamento de policía de policías corruptos ha sido expuesto, y ella misma es convocada a una reunión en los muelles. Spider-Man vuela allí y toma fotografías de todos los que asistieron a la reunión. DeWulf llega a los muelles, donde resulta herida. Spider-Man lucha contra policías corruptos, pero uno de ellos se sube al auto e intenta ahogarlo, pero el héroe salva al detective. Ella agradece a Spider-Man por su ayuda y promete llamar a "lobo" si es necesario.

En su apartamento, Peter Parker es atormentado por pesadillas en las que Flint Marco mata al tío Ben, al mismo tiempo que el simbionte envuelve a Peter. Al despertar colgado de un edificio, Spider-Man inspecciona su nuevo traje negro, que ha mejorado sus habilidades. Spider-Man ve a Sandman escapar con el dinero robado en el metro y vuela tras él. En el metro, Spider-Man intenta matar a Sandman, donde termina lavándolo.


Capítulo III:

Hunter Craven y su amada Calypso planean matar al Lagarto que ha aparecido en la ciudad y, si es posible, a Spider-Man. Craven declara abierta la cacería.

Peter llega al Daily Bugle, donde Eddie Brock tiene la tarea de fotografiar a Spider-Man en la escena del crimen. Para hacer esto, Eddie usa a su amigo disfrazado de Spider-Man, que tiene bolsas de dinero robado. Spider-Man, ya amargado, golpea a Eddie Brock, toma su cámara y ahuyenta al muñeco de Spider-Man. Sin embargo, Eddie tiene cámaras por todo el callejón que capturarán al héroe en la escena del crimen. Spider-Man encuentra y se lleva todas las cámaras de Brock. Este último promete que aún logrará su objetivo y se va.

Spider-Man desciende a las alcantarillas detrás de Connors, donde ve a los lagartos muertos. Caminando sobre sus cadáveres, el héroe ve a Craven, quien estuvo involucrado en la muerte de mutantes y abrió el agua. Spider-Man persigue a Craven y evita que mate a Curt Connors disfrazado de Lizard. Este último escapa, pero Calypso lo sigue. Craven y Spider-Man se involucran en una pelea, durante la cual el Cazador usa la técnica de clonación y varias pociones que le dan la fuerza de un oso, un águila y una pantera. También aplica camuflaje, volviéndose invisible. Spider-Man está bajo la hoja del machete de Kraven mientras Calypso transforma al Lagarto en un enorme monstruo. Craven y Calypso escapan. Spider-Man llega al ya enorme Lagarto, cuyo cuerpo está cubierto por un escudo. Spider-Man, con cinismo e ira, le quita el escudo al Lagarto y lo vence. Curt Connors vuelve a ser humano y Spider-Man lo lleva al hospital, reflexionando sobre lo que le está pasando.

Spider-Man salva al bibliotecario de una caída provocada por las Poison Girls. El bibliotecario dice que los miembros de Sweet Poison fueron al museo a buscar los anillos. Spider-Man va allí y domina a las Poison Girls, que están destruyendo esqueletos de dinosaurios. Encuentra una invitación a la boda de la cabeza del Veneno Dulce, la cacique Priscilla, en la Iglesia de la Virgen Inmaculada.

Se llevó a cabo una ceremonia de boda en una iglesia abandonada, donde Priscilla y el trabajador de la tienda cautivo del comienzo del juego estaban cortejando. Spider-Man irrumpe en la boda y salva al prometido involuntario, luego domina a Priscilla y finalmente pone fin a Sweet Poison.

Spider-Man se encuentra con Chen y le exige groseramente que le cuente el secreto de las preciosas estatuas. Chen solía empuñar un martillo que, si se golpeaba en una campana rodeada de estatuas de piedra, revelaba tesoros para adueñarse del mundo. Esto enfurece a Spider-Man, ya que las estatuas son demasiado valiosas para guardarlas en un solo lugar. Los bandidos de la Orden de los Dragontails roban las estatuas del almacén. Spider-Man detuvo a los bandidos en la camioneta, pero no había estatuas en ella. Spider-Man vuela al almacén, desde donde vuela con Chen y la policía a la guarida de Dragontail. Los bandidos comienzan la ceremonia de apertura de los tesoros, que son estatuas hechas de jade y oro. Spider-Man interrumpe la ceremonia y se involucra en una pelea con la Orden de los Dragontails, derrotando también a su cabeza. Después de la batalla, Spider-Man se despide groseramente de Chen porque está cansado de los problemas del "viejo". Todas las bandas fueron disueltas tras la captura de sus líderes.

El cambio del traje negro está pasando factura a Peter Parker. En el Daily Bugle, Peter actúa con arrogancia, se acerca a la secretaria Betty Brant e interactúa informalmente con Jameson colocando los pies sobre su escritorio. Por encargo del editor, Peter va al juzgado, donde tiene lugar la rueda de prensa del jefe de policía y el juicio de los jefes de las bandas. Peter Parker toma fotografías y está a punto de regresar a la oficina, pero cuando ve a Wilson Fisk, Kingpin, con pandilleros, decide tomar fotografías. Después de eso, comienza un pogromo en el juzgado: algunos de los bandidos golpean a la gente, mientras que otra parte saca a los líderes de las pandillas. Spider-Man evita el caos y, amargado con Wilson Fisk, vuela al Daily Bugle. De Robbie Robertson, Peter descubre la información necesaria sobre Kingpin y vuela a su apartamento.

En Kingpin, Spider-Man se enfrenta a todas las pandillas de la ciudad de Nueva York, pelea por última vez con los líderes de las pandillas y luego llega a Fisk. Mientras golpea brutalmente a Kingpin, Spider-Man se pasa de la raya y lo arroja por la ventana. Después de recuperar la conciencia, Spider-Man mira por la ventana y ve que Fisk ha desaparecido sin dejar rastro, pero no le da importancia a esto, ya que las guerras de pandillas ya terminaron.

Peter Parker pasa tiempo con Mary Jane en un restaurante, pero es grosero con ella debido a la influencia del simbionte en su cuerpo. Ofendida, Mary Jane exige que Peter la lleve a casa. De la ira acumulada, Peter en forma de Spider-Man vuela por todo Nueva York, llevando a Mary-Jane al vértigo. Después de llegar a casa, Mary-Jane rompe relaciones con Peter por un tiempo. Se da cuenta de que el traje negro lo ha cambiado mucho y, por lo tanto, vuela a la iglesia para limpiarse. Eddie Brock lo sigue para comprender sus pensamientos actuales. El sonido de la campana afecta al simbionte, causándole dolor, por lo que Parker se quita el traje negro, que es observado por Brock, quien reconoce a su rival Peter Parker en Spider-Man. El simbionte, separado de Spider-Man, se fusionó con Eddie Brock, convirtiéndolo en Venom. Spider-Man recuperó el control de sus emociones.

Kurt Connors sufre pesadillas con Lizard y se siente culpable por los incidentes en curso con personas mutadas en lagartos. Spider-Man recurre a un científico en busca de ayuda para que las personas vuelvan a su apariencia. Kurt informa sobre un laboratorio secreto donde hay muestras de suero. Spider-Man viaja allí y los recupera, mientras Connors comienza a desarrollar una vacuna. Después de un tiempo, Connors le da el suero a Spider-Man y él se mete en las alcantarillas para esparcir la medicina a través de rociadores. Durante la fumigación, las lagartijas intentan destruir el dispositivo, pero al final, la medicina funciona y salva a las personas de la mutación. Curt Connors se arrepiente de su error, pero Spider-Man lo anima con buenas intenciones y le desea buena suerte.

Scorpion y Spider-Man se reencuentran y van a MechaBioCon por Stilwell. Mac ve que Rhino ha secuestrado a Jessica Andrews y busca salvarla. En un momento, Spider-Man y Scorpion se separan, y este último tiene que lidiar con el propio Stilwell, quien sostiene al Dr. Andrews a punta de pistola y ofrece un trato: matar a Spider-Man y regresar a MechaBioCon, a cambio, ella dejará que el Dr. Andrés vaya. Sin embargo, Gargan se niega, lo que hace que Stilwell anuncie el final del Proyecto Scorpion y ordene a Rhino que mate a Spider-Man y Scorpion. Algún tiempo después, Spider-Man se reúne con Scorpion, quien lucha contra Rhino. Juntos, dominan a Rhino y evitan la fuga de Stilwell. Ella dice que ya no es posible devolver a Scorpion a la normalidad, razón por la cual Mac quiere matar al médico. Spider-Man y Jessica Andrews lo disuaden y Mac escapa. Spider-Man le dice al médico que se asegure de que Stilwell rinda cuentas por los crímenes y no los vuelva a repetir por el bien de Mac Gargan. Después de eso, Spider-Man se va volando.

En Flint Park, Marco se sienta a pensar, pero Eddie Brock se le acerca y, transformándose en Venom, amenaza con matar a su hija Penny si no se unen para matar a Spider-Man. Sandman está de acuerdo.

En casa, Peter Parker ve un informe de noticias de Venom y Sandman reteniendo a Mary Jane como rehén. Peter se pone su traje y vuela a su batalla final. Se pelea con Eddie, a quien intenta convencer de que elimine el simbionte, pero él quiere ser malo. Para ganar, Spider-Man rompe las vigas de hierro, provocando una vibración sónica que afecta al traje. La batalla es vista por televisión por Harry Osborn, quien decide ayudar a su amigo disfrazado de Nuevo Duende. El Sandman se vuelve enorme debido a la arena en el sitio de construcción. The New Goblin rescata a Mary Jane y se enfrenta a Sandman. Con la ayuda de sus bombas, Harry derrota al villano y provoca un vórtice de arena. Venom está listo para dar el golpe mortal a Spider-Man, pero Harry se encarga de sí mismo y muere en lugar de Peter. Venom y Spider-Man pelean por última vez, lo que resulta en que Spider-Man arroje a Venom sobre vigas de hierro, perforando el cuerpo del villano.


Epílogo:

Sandman se reúne con su hija y le pide perdón a Spider-Man por el intento de asesinato. Mary Jane perdona a Spider-Man y se van juntos. Spider-Man finalmente recuerda las palabras de su tío Ben sobre el gran poder y la responsabilidad. Por el bien de sus seres queridos, seguirá siendo Spider-Man.

Reseñas y críticas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos(DS) 78,17 % [1]
(X360) 66,24 % [2]
(PS3) 63,03 % [3]
(GBA) 63 % [4]
(PC) 62 % [5]
(Wii) 54,66 % [6]
(PS2 ) 53% [7]
(PSP) 50,67% [8]
Metacrítico(DS) 79/100 [9]
(GBA) 68/100 [10]
(X360) 63/100 [11]
(PC) 62/100 [12]
(PS3) 60/100 [13]
(Wii) 53/ 100 [14]
(PSP) 52/100 [15]
(PS2) 50/100 [16]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
borde3/10 [17]
EGM6.33/10 [18]
eurogamer6/10 [19]
informador del juego8/10 [20]
(Wii) 6,5/10 [21]
GameRevolution(Wii) C [24]
D+ [25]
GamePro4,25/5 [22]
(Wii) 3/5 [23]
GameSpot(DS) 8/10 [26]
(GBA) 6,9/10 [27]
6,6/10 [28]
(PC) 6,3/10 [29]
(PS2 y Wii) 4,7/10 [30] [31]
juego espía(DS) [32] [33] [34] (PS2 y Wii) [35] [36]4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas
3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas
2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas
Remolques de juegos6,7/10 [37]
(Wii) 5,3/10 [38]
Zona de juegos(DS) 8,6/10 [39]
(PS3) 8,3/10 [40]
8/10 [41] [42] [43]
(PC) 6,8/10 [44]
(PS2) 4/10 [45]
IGN(DS) 8,1/10 [46]
(X360) 6,9/10 [47]
(PS3, GBA) 6/10 [48]
(PC) 5,7/10 [49]
(PS2) 3,5/10 [50]
(PSP) 4,7/10 [51]
(Wii) 5,7/10 [52]
Poder de Nintendo(DS) 7/10
(Wii) 6/10 [53]
OXM6,5/10 [54]
Jugador de PC (EE. UU.)52% [55]
El AV ClubC− [56]
El heraldo de la mañana de Sídney2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas2.5 de 5 estrellas[57]

Oleg Stavitsky, un empleado de la revista Igromania , calificó el juego con 6,5 sobre 10, y señaló que el juego se ve visualmente impresionante y también mencionó que este es el mejor puerto para una computadora personal entre todos los juegos de Spider-Man lanzados en ese momento [58 ] .

Notas

  1. Spider-Man 3 para DS . Ranking de juegos . Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 26 de abril de 2014.
  2. Spider-Man 3 para Xbox 360 . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014.
  3. Spider-Man 3 para PlayStation 3 . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 26 de abril de 2014.
  4. Spider-Man 3 para Game Boy Advance . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 26 de abril de 2014.
  5. Spider-Man 3 para PC . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 26 de abril de 2014.
  6. Spider-Man 3 para Wii . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 26 de abril de 2014.
  7. Spider-Man 3 para PlayStation 2 . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2013.
  8. Spider-Man 3 para PSP . Clasificaciones del juego. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2013.
  9. Reseñas de la crítica de Spider-Man 3 para DS . Metacrítico . Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016.
  10. Reseñas de Spider-Man 3 para Game Boy Advance . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 9 de abril de 2014.
  11. Reseñas de la crítica de Spider-Man 3 para Xbox 360 . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2012.
  12. Reseñas de la crítica de Spider-Man 3 para PC . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2015.
  13. Reseñas de la crítica de Spider-Man 3 para PlayStation 3 . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 12 de junio de 2013.
  14. Reseñas de la crítica de Spider-Man 3 para Wii . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016.
  15. Reseñas de Spider-Man 3 para PSP . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 29 de abril de 2013.
  16. Reseñas de la crítica de Spider-Man 3 para PlayStation 2 . Metacrítico. Consultado el 25 de abril de 2014. Archivado desde el original el 20 de junio de 2013.
  17. Spider-Man 3 (X360  )  // Edge . - Future plc , 2007. - Julio. — Pág. 89 .
  18. Personal de la JGE. Spider-Man 3 (X360, PS3)  (inglés)  // Electronic Gaming Monthly . - 2007. - julio ( n. 217 ). — Pág. 88 .
  19. Reed, Kristan Spider-Man 3: El juego (X360) . Eurogamer (4 de mayo de 2007). Consultado el 26 de abril de 2014. Archivado desde el original el 26 de abril de 2014.
  20. Reiner, Andrés. Spider-Man 3 (PS3, X360)  (inglés)  // Game Informer . - 2007. - Julio ( n. 171 ). Archivado desde el original el 30 de julio de 2009.
  21. Reeves, Ben. Spider-Man 3 (Wii  )  // Game Informer . - 2007. - Julio ( n. 171 ). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009.
  22. Este anciano. Análisis: Spider-Man 3 (PS3, X360) . GamePro (4 de mayo de 2007). Consultado el 26 de abril de 2014. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2007.
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