Mareado

mareado
Desarrollador Software de sueños eléctricos
Editor Software de sueños eléctricos , Activision
parte de una serie mareado
Fecha de lanzamiento 1986
Género acción / rompecabezas
Creadores
Diseñador de juegos pablo shirley
Detalles técnicos
Plataformas Amstrad CPC , Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , ZX Spectrum
Modos de juego usuario unico
Transportador casete compacto

Spindizzy esun videojuego isométrico lanzado para varias computadoras domésticas de 8 bitsen 1986 por Electric Dreams Software . El juego combina elementos de los géneros Acción y Rompecabezas . Los jugadores deben navegar a través de una serie de pantallas mientras exploran el paisaje suspendido en el espacio. El desarrollo estuvo a cargo de Paul Shirley, inspirándose en los juegos Ultimate Play The Game , que también usaban proyección isométrica.

El juego fue un éxito en el Reino Unido y fue bien recibido por la crítica. Los revisores lo elogiaron por sus imágenes y diseño, al tiempo que notaron fallas en el diseño de sonido. Los críticos han señalado los paralelismos entre Spindizzy y Marble Madness , que se lanzó dos años antes en máquinas recreativas .

En la década de 1990 se lanzó una secuela del juego llamada Spindizzy Worlds .

Jugabilidad

El campo de juego se muestra en proyección isométrica. El jugador puede seleccionar cuatro puntos de vista diferentes y cambiar entre ellos durante el juego. El jugador controla un robot llamado Gyroscopic Environmental Reconnaissance and Land-Mapping Device ( GERALD  ) usando un teclado o joystick . El robot puede transformarse en una bola, una pirámide de base cuadrada y un giroscopio. Los jugadores deben guiar al robot a través de los niveles dentro del tiempo asignado. El tiempo asignado se puede aumentar recolectando gemas esparcidas por el mundo del juego y reducirse si el jugador cae al abismo. Los niveles contienen planos inclinados, pasillos y otros obstáculos que impiden que el jugador se mueva rápidamente. El juego termina cuando se acaba el tiempo o cuando se explora por completo el mundo del juego [1] [2] .

Notas

  1. Spindizzy  (desconocido)  // ¡Zzap!64. - Newsfield Publications , 1986. - Junio ​​( Nº 14 ). - S. 108-109 .
  2. Spindizzy  (desconocido)  // Crash . - Newsfield Publications , 1986. - Junio ​​( Nº 29 ). - S. 16-17 .